随着陈陌曝出的资料越来越多,关于《黑暗之魂》的讨论也越来越热烈,受到的关注甚至丝毫不前世低。!

    主要是对于国内的玩家和设计师们来说,这是第一款能够展示盘古系统的游戏,又是由陈陌亲自操刀,无形背负了许多的期望。

    算陈陌做的不是《黑暗之魂》而是其他游戏,也必然获得很高的关注度。

    不过,关于一些具体的玩法特点,陈陌却始终没有表露出太多。给出的那些视频资料,大部分都是和一些精英小怪的战斗,非常流畅,看起来也没什么难度,所以很多玩家都误以为这是一款割草游戏。

    也不能说误以为,因为按照正常的脑回路,它应该是一款割草游戏……

    早在《暗黑破坏神》出来的时候,很多游戏媒体和专业设计师已经分析过,在绝望的世界背景刷刷刷其实是一种很不错的游戏模式,陈陌没理由放弃。

    但陈陌是迟迟不肯公布更多内容,让玩家们都憋的很难受。

    在所有玩家都已经对《黑暗之魂》的期待达到顶峰的时候,陈陌终于宣布要召开新游戏发布会,向玩家们介绍一下这款全新的游戏,并且宣布游戏的发售日期。

    听到这个消息之后,已经达到顶峰甚至快要有些下滑的热情再度被点燃了。

    “终于要来了吗?新游戏发布会,这次陈陌搞得很正式啊!”

    “发布会应该会透露更多细节吧?赶紧看看。”

    “陈陌是会吊人胃口!特喵的,早点把游戏放出来不行吗?”

    “可能是根本还没有做完吧,不过即使是现在开发布会,这个速度也已经很快了!”

    熟悉陈陌的人都知道,他其实并不是特别热衷于新游戏发布会这个东西,开与不开,完全随缘。

    严格来说,次开发布会还要追溯到《我的世界》时期,而且那次的发布会并没有产生什么轰动,《我的世界》算是后来居,线之后大家才慢慢意识到这款游戏的不同之处。

    但是今非昔了,所有人都期待着陈陌的这款新游戏。

    ……

    发布会当天。

    帝都某五星级酒店会议厅。

    这次新游戏发布会对于绝大多数游戏媒体来说都是一件大事,甚至有许多外地的游戏媒体记者也大老远坐飞机赶来参加。

    同时,各大视频站和直播平台也纷纷为这次新游戏发布会准备了全新的直播间,在各大游戏论坛,关于这款新游戏发布会也都有字直播帖子。

    甚至在一些国外的直播平台也有一些主播出于热心转播了这次发布会,甚至还有同声传译,翻译成其他国家的语言。

    可以说这次新游戏发布会聚焦了大量游戏爱好者的目光。

    很快,发布会正式开始。

    陈陌拿着话筒来到大屏幕前,场间立刻响起了热烈的掌声。

    陈陌微笑着打量了一下到场游戏媒体记者们,说道:“还是非常感谢大家能够拨冗参加这次的发布会。这次发布会的主题大家都很清楚,主要是介绍一下我的新游戏,《黑暗之魂》。”

    “之前已经在发布了一些《黑暗之魂》的资料,不过大家应该还是较疑惑,这到底是一款什么样的游戏?”

    “今天主要是三个内容,一是继续披露一些资料,二是问答环节,我会解答大家的一些问题,可以自由提问。之后会宣布这款游戏的发售日期以及一些其他事宜。”

    “好,首先让我们来看一段视频资料。”

    陈陌站到一边,大屏幕开始出现全新的游戏视频画面。

    这次的视频不再是cg了,完全是游戏实景。

    摄像机镜头飘浮在空,不断地穿越整个《黑暗之魂》世界的不同场景,有洛斯里克的城墙、不死聚落、活祭品之路、法兰要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。

    游戏各色的场景在玩家们面前展露无遗,这次的剪辑非常自然,每个场景全都是惊鸿一瞥,之后快速切换。

    整个视频长度仅仅五分多钟,却带大家领略了许多宏伟壮阔的远景,一些被玩家们称为绝景的视角地点都给了较长时间的镜头,场下的众多记者们不时地发出一阵惊呼。

    各大弹幕视频站也是一阵的牛逼和666不断刷屏。

    “卧槽,这场景这么宏大?有没有人数了一共多少个特色场景啊,感觉至少十个以!”

    “这vr游戏的场景数量感觉跟暗黑系列不相下呀,甚至还更大?做的真够牛逼的!”

    “而且我怎么有种错觉,好像整个世界的连接程度非常高啊,你们有没有这种感觉?好像之前的一个大的俯瞰视角把后面的场景也给笼罩进去了。”

    “牛逼!感觉这游戏内容非常爆炸呀。这特么谁知道陈陌是怎么在这么短的时间内给赶出来的,简直是变态!”

    “《骑士荣耀》一看估计心里都凉了,神特么《黑暗之魂》竟然做了十几个场景!”

    “boss战呢?还不给我们看一下boss!”

    视频很快放完了。

    陈陌来到台前,对大家说道:“刚才大家也看到了,这个视频是绝大多数具有特色的场景,都采录了进来,游戏的场景风格是这些。只不过所有采录到的场景全都是场景的一个小角落。”

    “玩家实际在整个游戏花费的平均时长不是特别好预估,不过应该会较长。”

    台下的记者们都有些疑惑,平均时长不是特别好预估?

    这可不像是陈陌会说出来的话。

    一款游戏的总游戏时长,大致区间还是可以估算出来的吧。根据游戏容量、难度,大致估算出普通玩家需要通关的时间,这应该不难啊?

    陈陌这么说的意思,难道是暗示游戏的关卡内容较丰富、岔路非常多?

    嗯,应该是这个样子。

    这些记者们也都没有想太多。

    “接下来还有一段视频,主要是让大家看一下这款游戏的boss战。”

    陈陌说完再度退到一边。

章节目录

全能游戏设计师所有内容均来自互联网,肉文np只为原作者青衫取醉的小说进行宣传。欢迎各位书友支持青衫取醉并收藏全能游戏设计师最新章节