这次的《黑暗之魂》采用的是、英配音,然后游戏内集成多语言版本。!

    说起来挺怪,在前世《黑暗之魂》明明是日厂的作品,却根本没有日配音。

    当然,这件事情的原因其实挺简单的,因为宫崎英高个人非常喜欢欧美世纪的游戏,反而对一些日式传统养老型宅男游戏非常厌恶,所以在研发《恶魔之魂》的时候,游戏的全部细节都在向美式rpg靠拢。

    也是说魂系列出生的时候,骨子里是一款为欧美玩家服务的游戏,根本不太想搭理泥轰玩家。

    也确实,《恶魔之魂》发售之初,在泥轰地区的销售堪称惨淡,宫崎英高也是费尽周折之后才让《恶魔之魂》在欧美地区市,结果备受好评,销量喜人。

    之后宫崎英高推出《黑暗之魂1》,并以极高的素质毁天灭地,在欧美创造了无数的话题,被欧美玩家们吹天。

    而宫崎老贼当时的想法肯定也是:这才是《黑暗之魂》的正常反响,泥轰玩家你们吃屎去吧,还要个毛线的日语配音?

    当然,后来的《血缘》因为是与索尼合作,所以出了日配音,回到亲儿子《黑魂3》这里,又懒得搞日配音了……

    当然,陈陌没有这种想法,对于国内玩家也并没有任何的不满,所以理所当然地出了配音。

    对于陈陌而言,出不出配音其实区别不大,因为《黑暗之魂》面向的是喜欢西幻题材又热衷受苦的硬核玩家,这些玩家不会太在乎游戏有没有配音。

    不过,反正也没什么工作量,无非是多请几个声优,所以陈陌还是把配音也做了。

    别说,这里面的台词用念出来也还挺带感的,并没有翻译腔。

    至于英语音,则是出于其他方面的考虑。

    陈陌这次的目标非常明确,主战场将是在欧美市场,《黑暗之魂》将与《骑士荣耀》刚正面。

    所以,欧美地区玩家们的反响也非常重要。

    虽说这两款游戏同为西幻题材,但正是这样,较起来才能看出差距。

    ……

    ga《骑士荣耀》项目负责人、也是ga旗下的王牌设计师之一的弗兰克也注意到了《黑暗之魂》的消息,

    在看到《黑暗之魂》的宣传视频之后,弗兰克本能地产生了一丝警惕。

    在cog与《英雄联盟》的拼之,ga坐拥本土优势,却被一顿吊打。

    最气的在于,《英雄联盟》本身是西幻背景……

    雷霆互娱在海外也算是名声在外,几乎已经成了海外名气最大的华夏公司之一。

    帝朝互娱和禅意互娱虽然也有许多好的作品,但毕竟他们的游戏主要还是在国内较吃香,在海外的影响力有限。

    反倒是陈陌的雷霆互娱,因为几款精品游戏在国内有了很高的声望。

    弗兰克自然也不敢小觑,毕竟现在《黑暗之魂》还没有太多的信息流出来,再怎么重视也不为过。

    ……

    随后,《骑士荣耀》和《黑暗之魂》这两款游戏突然进入了默不作声的竞争状态。

    今天你曝光一张原画、明天我爆出一些资料,你出一点我出一点,反正肯定是要在话题盖过对方!

    刚开始的时候,陈陌这边主要还是在出那些场景原画、武器概念图、怪物原画等等,到后来也终于有一些游戏实景视频出现了!

    这段视频是玩家和洛斯里克骑士战斗的片段。

    为了更好地制作出节目效果,玩家身穿的是亡命骑士套装、小圆盾和直剑,整体的战斗流程也不算太长,无非是把武器战技和打法展示了一下。

    最终,玩家无伤战胜了洛斯里克骑士。

    整个视频的视角是帝视角,并不是玩家的第一人称视角,这样是为了让观众能够更加仔细地观察战斗的一些细节。

    在战斗大家能清晰地看到,玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果,玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲时,砍到的部位不一样,产生的结果也不一样!

    最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击,而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决,让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。

    在这个视频,陈陌其实只是展示了一部分的技巧,包括翻滚躲避、盾反、处决等等,其他的武器装备一概没有展示,也没有展示boss,只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。

    这样主要也是不想泄露太多信息。

    但仅仅是这样一段视频,也已经让玩家们感到惊诧不已了。

    “卧槽,这是《黑暗之魂》的游戏实景吗?感觉跟《骑士荣耀》不相下呀!”

    “是啊,而且不论是场景还是人物的模型精度都很高,我真有种以为这是在看cg的感觉,不过显然应该不是cg吧!”

    “这个物理引擎真的好牛逼啊,这是盘古系统吗?感觉完全不输给origin啊!在硬件水平,可以说和《骑士荣耀》打了个平分秋色,完全不落下吧?”

    “但是我觉得好像《黑暗之魂》的战斗系统更加丰富啊,翻滚、盾牌格挡,还有正面的那一下直接捅穿,在《骑士荣耀》的战斗,好像都没有见过!”

    “对,应该怎么说呢,好像《黑暗之魂》的战斗更加精彩,也更具有戏剧性和游戏性,至于《骑士荣耀》嘛,好像有点过于贴近现实了?”

    “陈陌果然还是做了一款割草游戏啊!只不过在vr模式下,割草好像割的更爽了!”

    “是啊,你看那个人物一直翻滚,骑士连摸都没摸到一下gg了,一剑直接捅死!”

    “哇,我已经饥渴难耐了,想想vr模式的割草游戏,带感啊!”

    显然,在画面,玩家战胜洛斯里克骑士的战斗实在太过轻松,这给了很多玩家一些错觉,好像《黑暗之魂》也是和暗黑一样的刷刷刷割草游戏。

    当然,他们很快会知道,这其实是个美丽的误会。

    对于有些高手来说,《黑暗之魂》确实是一款割草游戏;但对于大部分新手来说,恐怕只能被草割了……

    不过陈陌完全没有解释的想法,事实,这个视频还有些故意误导玩家的意思。

    呵呵,才不是为了收集怨念值呢。

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