视角来到这个叫做“对我弹琴”的牛头人战士身后,邹卓的第一反应是……
天呐,我真高!
是的,按照《魔兽世界》的数据,男性人类身高为6英尺,也是180,而男牛头人的身高是最高的,有8英尺,也是240 。
每个男性牛头人玩家都有2米4高,每一只都是个姚小明……
有同学可能不服气,我大巨魔呢?
男巨魔的身高为7.1英尺,两米一出头,跟男性德莱尼是一样的高度。
巨魔玩家肯定不服了,表示如果我大巨魔直起腰来肯定牛高!
问题是你弓着个背跟个大虾米一样的你怪谁……
所以,邹卓现在是在体验真·姚明视角,这感觉真是一点都不一样。
小胖子在现实的身高才一米七出头,在帝都属于游离在被鄙视边缘的那种类型,结果现在一下子增高了半米多,视野到地面的距离都不同了。
但是也并没有鹤立鸡群的感觉,因为周围全都是牛头人,身高都跟他差不多高……
第二反应是……
天呐,我好宽!
不仅正面宽,侧面也宽。作为一个健壮的种族,牛头人的胳膊人类的大腿还要粗三圈,像这种存在去大路完全可以横着走——反正横着走和竖着走也没什么区别。
还有是来自于生理的一些不适应。
首先,牛头人只有三根手指,两根脚趾。
严格来说,脚那两个分叉应该算是蹄子,并不具备脚趾的弯曲功能。
这种感觉像是一个健康人一觉醒来突然发现自己双手手指被截肢了,本来好好的四根手指,直接被截掉了无名指和小指。
不过好在这两根手指特别粗大,握武器的时候不会有什么握不牢的情况出现。
还有个较猎的事情是,邹卓能感受到自己屁股后面的尾巴……
人类是没有尾巴的,但是牛头人有。邹卓不仅能感受到自己的尾巴,甚至还能控制它左右甩,去驱赶周围的苍蝇。
神特么赶苍蝇,这附近哪有什么苍蝇!
自己的后腰和大腿时不时地还有一些轻微的刺痒,让邹卓总是情不自禁地想要去挠挠。
刚开始邹卓还担心,换了一个个子这么高的身体,会不会操控不便?
事实证明邹卓多虑了,看来游戏针对这些问题经过调试,牛头人不论是走路还是跳跃都特别的稳当,只要好生走路不刻意地自己绊自己,应该都不会摔跤。
邹卓甚至可以通过自己的视野边缘隐约看到两根自己的牛角,好像戴了什么怪的头饰一样……
玩了两分钟自己的尾巴之后,邹卓才想起来仔细看看游戏的基础设定。
刚出生的时候,衬衣、腰带和裤子是现成的,腰带挂着冒险手册和缩小后的魔法行囊。
这种魔法行囊之前在《绿洲》线暴风城的时候大家体验过了,这是一个浅黄色的口袋,面有一些怪的法术铭,可以达成“次元背包”的效果,看起来跟普通的背包差不多大,实际可能装了,装再多的东西也不会重。
而且,行囊一旦挂到腰带,会自动变成一个环扣,像一个简单的装饰品。
冒险手册也是挂在腰,但是不占地方,打开时候可以查看任务日志,学会的法术和技能也是记录在这个小本子的。
冒险手册的最后一页是世界地图,但是邹卓打开后发现目前除了红云台地之外的其他地方都是空白状态,看来这些地方都是需要自己去探索才会绘制在地图的。
现在的武器是一把木锤,对于邹卓来说,感觉这个重量有点轻。不过既然是新手装备,肯定很快会换掉了。
当邹卓把注意力集到装备的时候,会出现装备的详细信息,包括装备的品质、伤害、附加属性等等。
此外,游戏默认是关闭血条、关闭伤害数值显示的,玩家自行通过怪物的受伤程度来判断血量即可。
这是为了加强玩家在游戏的沉浸感和代入感,但是也只有在游戏初期可以这样玩,等到了五人副本甚至团队副本,玩家们需要非常明确的衡量dps的标准,也需要对boss和玩家们的血量有一个明确的预估,到时候可以根据自己的需要酌情打开游戏内的数值显示。
至于技能则是通过意识植入直接印刻在玩家的脑海的。邹卓很清楚地知道现在有两个技能,分别是英勇打击和战争践踏,后者是牛头人的种族天赋。
这些所有的技能都可以在法术书里面看到名称和详细的说明,而邹卓脑海的只是这些技能的大致用法。
此外是一些视野边缘的ui元素。在视野的右方有一个圆形的小地图,面写着自己所处的地名,还有个小太阳,代表着现在是白天。左方则是自己的头像、名字和血条。
左下方的面板是聊天面板,用字显示附近玩家的说话。不过,因为是次世代vr,所以邹卓是可以听到附近的人在说话的。
这游戏里也是分频道,玩家默认是在附近频道说话,周围的人只要离得近都能听见。但是玩家如果到队伍频道或者其他频道去说话,那只有该频道的人能听到了。
之所以需要在面板显示说话的内容,主要还是考虑到有些人可能觉得一直有人在自己身边叨逼叨特别的烦,这时候他们可以屏蔽掉周围的语音,只通过面板的字查看周围的人说了什么内容。
视野的下方,当玩家需要的时候可以自由呼出技能栏,这个技能栏是为了方便玩家查看各种技能的冷却时间还有多少秒。
如果玩家到后期对技能特别熟悉的话,可以根本不看这个技能栏,完全盲打。
还有一个让邹卓较在意的点,是现在的时间。
现实现在是刚过0点,是深夜,但是游戏现在是白天,显然游戏和现实的时间流速是不一样的。
因为陈陌考虑到绝大多数玩家可能都是在晚0点后开始以睡眠模式进行游戏,如果游戏时间和现实时间一致的话,他们很可能每次线做任务都是在晚,那太尴尬了。
所以,游戏有自己的时间,跟现实的时间不一致,玩家算是每次都只能晚玩,进入游戏之后也是会看到有时是白天有时是晚,天气也会各不相同。
天呐,我真高!
是的,按照《魔兽世界》的数据,男性人类身高为6英尺,也是180,而男牛头人的身高是最高的,有8英尺,也是240 。
每个男性牛头人玩家都有2米4高,每一只都是个姚小明……
有同学可能不服气,我大巨魔呢?
男巨魔的身高为7.1英尺,两米一出头,跟男性德莱尼是一样的高度。
巨魔玩家肯定不服了,表示如果我大巨魔直起腰来肯定牛高!
问题是你弓着个背跟个大虾米一样的你怪谁……
所以,邹卓现在是在体验真·姚明视角,这感觉真是一点都不一样。
小胖子在现实的身高才一米七出头,在帝都属于游离在被鄙视边缘的那种类型,结果现在一下子增高了半米多,视野到地面的距离都不同了。
但是也并没有鹤立鸡群的感觉,因为周围全都是牛头人,身高都跟他差不多高……
第二反应是……
天呐,我好宽!
不仅正面宽,侧面也宽。作为一个健壮的种族,牛头人的胳膊人类的大腿还要粗三圈,像这种存在去大路完全可以横着走——反正横着走和竖着走也没什么区别。
还有是来自于生理的一些不适应。
首先,牛头人只有三根手指,两根脚趾。
严格来说,脚那两个分叉应该算是蹄子,并不具备脚趾的弯曲功能。
这种感觉像是一个健康人一觉醒来突然发现自己双手手指被截肢了,本来好好的四根手指,直接被截掉了无名指和小指。
不过好在这两根手指特别粗大,握武器的时候不会有什么握不牢的情况出现。
还有个较猎的事情是,邹卓能感受到自己屁股后面的尾巴……
人类是没有尾巴的,但是牛头人有。邹卓不仅能感受到自己的尾巴,甚至还能控制它左右甩,去驱赶周围的苍蝇。
神特么赶苍蝇,这附近哪有什么苍蝇!
自己的后腰和大腿时不时地还有一些轻微的刺痒,让邹卓总是情不自禁地想要去挠挠。
刚开始邹卓还担心,换了一个个子这么高的身体,会不会操控不便?
事实证明邹卓多虑了,看来游戏针对这些问题经过调试,牛头人不论是走路还是跳跃都特别的稳当,只要好生走路不刻意地自己绊自己,应该都不会摔跤。
邹卓甚至可以通过自己的视野边缘隐约看到两根自己的牛角,好像戴了什么怪的头饰一样……
玩了两分钟自己的尾巴之后,邹卓才想起来仔细看看游戏的基础设定。
刚出生的时候,衬衣、腰带和裤子是现成的,腰带挂着冒险手册和缩小后的魔法行囊。
这种魔法行囊之前在《绿洲》线暴风城的时候大家体验过了,这是一个浅黄色的口袋,面有一些怪的法术铭,可以达成“次元背包”的效果,看起来跟普通的背包差不多大,实际可能装了,装再多的东西也不会重。
而且,行囊一旦挂到腰带,会自动变成一个环扣,像一个简单的装饰品。
冒险手册也是挂在腰,但是不占地方,打开时候可以查看任务日志,学会的法术和技能也是记录在这个小本子的。
冒险手册的最后一页是世界地图,但是邹卓打开后发现目前除了红云台地之外的其他地方都是空白状态,看来这些地方都是需要自己去探索才会绘制在地图的。
现在的武器是一把木锤,对于邹卓来说,感觉这个重量有点轻。不过既然是新手装备,肯定很快会换掉了。
当邹卓把注意力集到装备的时候,会出现装备的详细信息,包括装备的品质、伤害、附加属性等等。
此外,游戏默认是关闭血条、关闭伤害数值显示的,玩家自行通过怪物的受伤程度来判断血量即可。
这是为了加强玩家在游戏的沉浸感和代入感,但是也只有在游戏初期可以这样玩,等到了五人副本甚至团队副本,玩家们需要非常明确的衡量dps的标准,也需要对boss和玩家们的血量有一个明确的预估,到时候可以根据自己的需要酌情打开游戏内的数值显示。
至于技能则是通过意识植入直接印刻在玩家的脑海的。邹卓很清楚地知道现在有两个技能,分别是英勇打击和战争践踏,后者是牛头人的种族天赋。
这些所有的技能都可以在法术书里面看到名称和详细的说明,而邹卓脑海的只是这些技能的大致用法。
此外是一些视野边缘的ui元素。在视野的右方有一个圆形的小地图,面写着自己所处的地名,还有个小太阳,代表着现在是白天。左方则是自己的头像、名字和血条。
左下方的面板是聊天面板,用字显示附近玩家的说话。不过,因为是次世代vr,所以邹卓是可以听到附近的人在说话的。
这游戏里也是分频道,玩家默认是在附近频道说话,周围的人只要离得近都能听见。但是玩家如果到队伍频道或者其他频道去说话,那只有该频道的人能听到了。
之所以需要在面板显示说话的内容,主要还是考虑到有些人可能觉得一直有人在自己身边叨逼叨特别的烦,这时候他们可以屏蔽掉周围的语音,只通过面板的字查看周围的人说了什么内容。
视野的下方,当玩家需要的时候可以自由呼出技能栏,这个技能栏是为了方便玩家查看各种技能的冷却时间还有多少秒。
如果玩家到后期对技能特别熟悉的话,可以根本不看这个技能栏,完全盲打。
还有一个让邹卓较在意的点,是现在的时间。
现实现在是刚过0点,是深夜,但是游戏现在是白天,显然游戏和现实的时间流速是不一样的。
因为陈陌考虑到绝大多数玩家可能都是在晚0点后开始以睡眠模式进行游戏,如果游戏时间和现实时间一致的话,他们很可能每次线做任务都是在晚,那太尴尬了。
所以,游戏有自己的时间,跟现实的时间不一致,玩家算是每次都只能晚玩,进入游戏之后也是会看到有时是白天有时是晚,天气也会各不相同。