让很多人都没想到的是,《寂静岭》的故事竟然激起了很多心理学和神秘学爱好者的研究热情。

    而且,所有深谙心理学的玩家们,在通关《寂静岭》或者视频通关《寂静岭》之后,都对这款游戏有着极高的评价。

    之所以会这样,是因为《寂静岭》的恐怖是建立在心理层面的,既然所有的怪物都是詹姆斯潜意识的阴暗面所化,那么它们必然有各自的含义。

    而这些怪物丑陋的外表,也全都是带有象征意义的,研究过心理学的玩家们,真的通过这些怪物的外表分析出了它们所象征的含义。

    寂静岭的浓雾代表着詹姆斯无法认清自己真实的内心,而封死的道路各种各样的铁笼、铁门则代表着詹姆斯无法逃离自己内在罪恶的潜在心理。

    在遇到胖子艾迪之前,詹姆斯曾经遇到过一具尸体,尸体前方是一台满是雪花的黑白电视。如果仔细看的话,这具死尸其实是詹姆斯自己的样子,这个安排预示了詹姆斯心灵的最终死亡。但是,詹姆斯具体会不会死,取决于后续他能否从自己心灵的阴影走出来。

    而游戏的重要角色玛丽亚,其实是詹姆斯心的“完美女性”。她是个穿着暴露的夜总会舞女,总是会各种**和暗示詹姆斯,但却又不断地被三角头杀死。那个恐怖的三角头其实是詹姆斯内心的自我毁灭、暴虐的象征,而三角头反复杀死其他怪物和玛丽亚,表现出了詹姆斯内心世界的极度矛盾和混乱。

    而关于安吉拉、艾迪和劳拉,不同的玩家有不同的看法。

    有人认为,他们分别是詹姆斯自杀倾向、谋杀倾向和纯真一面的反射,也有人认为,他们三个是真实来到寂静岭的人,和詹姆斯一样,安吉拉和艾迪背负着心灵的伤痕,最终在寂静岭走向自我毁灭;而劳拉心灵纯洁,所以在她的眼,寂静岭只是一个平静而又毫无危险的小镇。

    最终,詹姆斯如果选择和玛丽亚离开,则代表着他屈服于内心的**,把自己永远封闭在了寂静岭;如果和劳拉离开,那代表着他最终走出了阴影,重新开始了新的生活。

    而游戏的怪物,也各有其含义。

    三角头是詹姆斯暴虐和罪恶感的反射,代表着詹姆斯对自己罪行的审判与惩罚。因为詹姆斯对自己的罪行感到无力,所以他无法伤害三角头,只能无助地逃避,看着它一次次地杀死玛丽亚,重现詹姆斯杀妻的罪行。到最后,詹姆斯明白了一切的真相、决定直面自己罪行的时候,才终于战胜了三角头,将它们最终杀死。

    全身包裹在皮肉里的病人怪物(“插兜哥”)代表着詹姆斯对妻子疾病的憎恨,四脚怪代表着詹姆斯性幻想的结果……

    ……

    当然,每个人对于《寂静岭》都有不同的解读。

    因为这个故事本身充满着隐喻和暗示,既然是一个潜意识所具象出来的世界,那么它肯定是混乱不堪、不合逻辑的。

    对于《寂静岭》的人物和结局,不同的玩家都可以根据自己的意愿去解读,像很多剧情向、悬疑向的电影一样,导演往往会故意留白,让观众们争论不休。

    如,陈陌前世的《盗梦空间》里,最后的陀螺到底是停还是没停?谁也说不清楚,因为导演是故意在那一帧把画面切断,留下了一个永久的悬念。

    不管是游戏还是电影,对于故事的创造者来说,他们并不想创造一个明明白白、板钉钉的结局。

    官方规定一个真相有什么意义呢?只会让观众和玩家们失去想象的空间。

    反倒是这种刻意的留白,让每个人的心目都有一个属于自己的结局,在不断推理和分析细节的过程,慢慢地接近自己所认定的真相,才会让每个人都体会到不同的感受。

    ……

    ……

    当然,再怎么分析《寂静岭》的内在含义,再怎么吹它在艺术方面的价值,也不得不承认,这游戏确实给很多玩家留下了心理阴影……

    很多玩家为了前五万的保底奖励而努力着,但,这五万的名额没得实在太快了,甚至速度远超很多玩家的想象。

    这也很正常,雷霆游戏平台有那么多的vr游戏玩家,《寂静岭》98块这几乎白送的价格,找5万人通关太容易了。

    很多玩到一半听说五万人名单已经出来的玩家们当场崩溃了,感觉损失了一个亿啊!

    在《寂静岭》里受了这么多的苦,被各种花式惊吓,结果还是没能赶五万名的门槛!

    但是,绝大多数玩家却陷入了一种非常矛盾的心态。

    继续玩吧,前五万的名额已经没了,算打通关也只能任选一款游戏了。

    不玩了吧,游戏进程都玩了一多半了,现在放弃那特么不是血亏?

    白受苦了啊!

    所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,还是选择继续。

    继续打通吧!游戏进程都已经过半了,坚持打通还能拿个1980的《刺客信条:起源》,现在放弃的话,可是什么奖励都没了。

    更何况,从已经通关玩家们的反馈来看,《寂静岭》这游戏确实是神作,吓人归吓人,游戏内涵很深刻,多结局的设置也很有意思。

    玩到一半放弃的话,确实是一件较可惜的事情。

    出于这种心态,这些没能及时通关的玩家们,也还是继续坚持着,咬牙想要通关这款游戏。

    ……

    陈陌呵呵一笑,要的是这种效果。

    前五万名的奖励,只是为了给所有人一个美妙的泡影,激励着玩家们努力推进游戏进程。

    等玩家们发现前五万名的奖励已经没了的时候,他们已经勉强适应这游戏了,再加“不通关亏了”的心态,大部分人还是会选择继续在游戏受虐。

    这样一来……怨念值不妥妥的有了吗?

    虽然送出了不少份游戏,但怎么说呢,这都是玩家们应得的。

    毕竟是凭本事拿命换钱,天经地义嘛。

    陈陌亏了钱,收获了很多的负面情绪值,嗯,这波只能说勉强不亏吧,还行还行。

    而那些通关了《寂静岭》的玩家们,全都痛哭流涕地表示:“再也不碰这游戏了!我要去海滨豪宅,我要去找暖暖!”

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