他这个首席大师兄现在的地位已经堪比在一号世界宗门别院诸位长老,如果等过段时间,别院中有诸多新玩家弟子正式入门,他的地位将会越来越高。

    每一个玩家加入宗门都会喊口号——光大门楣,大多只是喊的一个口号而已,而赵玄现在是真真实实的做到了,光大了蓬莱仙宗的门楣。

    赵玄在一号世界建立宗门别院,十多亿新入玩家只要有一半加入蓬莱仙宗,就算是他为宗门立下不世之功,基本上没人能与他竞争未来蓬莱仙宗掌教之位了。

    所以诸位别院长老看到他,都没有敢在他面前摆长老架子,正道npc虽然大都古板,但不是笨蛋,当然知道他将来的成就,谁也不会给自己找麻烦。

    新建的别院并没有什么可看的,有宗门大力支持,在这一片山峰之间,宗门总共建立了九座仙府,其中八座在外围,中央一座,以仙府为阵眼,布下了一座九宫大阵,威力极为强大。

    从此以后,在这个别院将会有九位地仙长老坐镇,常驻在这里,处理别院中的情况。

    本来青衣也有一个位置的,但被她拒绝了,她不愿意困在别院,如果是彼岸世界总宗长老她当然会愿意,只是一个别院,她没有什么兴趣。

    现在的新人玩家与以前不同,取消了等级,他们不需要升到十级再出来,如果想要离开新手村拜师,只需将功德提升到一百点以上或负一百点以下便可以。

    正功德者可以直接加入正道宗门,负功德直接加入魔门。

    功德提升并不难,在新手村会有一系列的任务,按想要走的路线可以选择一条正功德任务路线,或负功德任务路线,完成后绝对够离开条件。

    如今的功德值相比以前更加的重要,玩家想要更进一步,必须功德值达到要求。

    而且,从今以后玩家刷怪不会获得功德值了,只能是任务或击杀某些特定怪物。

    在以前玩家刷精怪会获得少量的善功,每天练级也能刷个几千上万的善功,现在取消这一设定,以后想要获得功德值就没有那么容易。

    同时,宗门日常任务也会变得更加的重要,特别是那些能获得功德的任务,绝对会引起新入玩家的哄抢。

    宗门别院十几个山头,除了传送阵独占一个,百事殿也是独占了一个山头,所有玩家想做任务,必须要在这个山头来领取任务。

    赵玄在那个山头转了一圈,几公里的山峰总共有三十六块任务石板,遍布山峰各处,基本上玩家只要落在山峰上,都能随时打开任务光屏,领取任务,不需要挤在一堆。

    他看了一下,现在就已经刷新了任务,密密麻麻的大都是普通任务,大部分都是清理虫族的任务。

    宗门建立别院,在这一方世界传道,当然是要顺天而行,这个世界受虫族的侵袭,宗门弟子如果多多击杀虫族,有助于融于本方世界,获得世界意志的承认,占据世界正统地位。

    这些宗门早有记载,比赵玄知道的还要多。

    赵玄在这里没有呆太久,新人玩家源源不断的涌入一号世界,但想要离开新手村,没个一两天是不可能,他可没时间等这么久。

    将别院转完,他就通过传送阵来到了星门处,然后传送到二号大陆前哨基地。

    前哨基地现在已经没有了什么战事,准确来说是基地附近没有了什么战事,在离基地快五千里的地方,公会与虫群还在混战成一团。

    随着三座虚空金殿与五座虚空银殿连成一片,加上大量玩家辅助,公会的地盘开始快速扩张,这五千公里是这段时间的成果,将大量虫群挡在了外面。

    而且公会准备建立一座主城至前哨基地的远程传送阵,宗门别院至前哨基地的传送阵,让新人玩家实力达到一定地步就可以来这里。

    反正这些虫群数量虽多,但大都等级不高,也就是实力不是很强,基本上玩家基础道法升到十层左右就可以对付几头普通虫子了,这十亿以上的玩家只要来个三分之一就足以反过来压制虫群。

    借助玩家开疆拓土,借虫群提升玩家实力,两全齐美。

    虫族的数量几乎是无穷无尽,在第三大陆,完全被虫子占据了,那数量以兆计,而这只是虫族的前锋,以前他还有些忧愁怎么解决,现在他是完全不担心了。

    只要一号世界的新人玩家都渡过第一次天劫,老玩家大都渡过第二次天劫,那就有足够的实力清除二号大陆上的虫族,就算是那几头金仙级千头虫也能强行拿下。

    向大陆中央飞去时,赵玄在半路看到了大量巅峰玩家小队在大陆上到处游荡,这些都是公会精英小队,从精英堂分出来的,每队十多几十人不等,平均都是顶级剑仙实力,如果换成以前,就是九十五级以上,但更多的是九十九级,还未渡第二次天劫的精英。

    天劫是一道坎,一次比一次难,在彼岸未更新前等级达到九十九级的精英玩家以百万千万计,可实际上渡过了第二次天劫的玩家全彼岸加起来不够十万,大都是卡在了这一关。

    在未更新前渡劫失败惩罚非常严重,更新后失败惩罚将会更严重。

    如果形容,好像是以前玩家受到了系统保护,所以渡劫失败惩罚会很低,相比npc来说这惩罚可以说是低得可怜。

    要知道npc一旦渡劫失败,可是相当于抹杀,直接就是被劫雷轰的尸骨无存,哪里会像玩家那么好,就掉点等级与道法层数及寿元。

    现在玩家渡劫失败,没有等级可掉,就是直接掉道法经验加寿元,而且扣的很猛。

    第一次天劫,也就是剑仙劫,失败将会损失十层的基础道法,基础炼气诀与基础剑诀随机总合十至十五层之间,五十至一百点的寿元,具体多少视天劫难度。

    看上去不是很多,可要知道这只是第一次天劫,那个时候玩家基础道法大部分都只是在二三十层之间,一下子掉了这么多,那损失可就大了,相当于直接残废。

    最重要的是那寿元,现在玩家可没有可能通过升级获得寿元,除了一些天材地宝及丹药,只有渡过天劫才会增加寿元。

    一个新玩家初始一百五左右的寿元,死亡一次掉最少五点的寿元,一旦渡劫失败直接掉最少五十点寿元,也就是说,一个新人玩家渡第一次天劫,正常最多只有三次机会。

    或者说只允许失败两次,如果失败第三次,可就没有足够的寿元让你挥霍,寿元清零,人物抹除。

    第二次天劫与第一次天劫类似,但失败的惩罚将会更高,随机总合三十层基础道法,一百至二百之间的寿元,进阶道法一至二层,长时间无法汲取经验,长时间的心魔附体状态。

    无需多言,一旦渡劫失败,那损失不是一般的惨,难怪这么多玩家都是卡在这里不敢渡劫。

    而且赵玄怀疑,是不是随着玩家实力越来越强,或者时间推移,玩家的优势会慢慢消失,或者说玩家的待遇会慢慢消失。

    因为他记得,彼岸每一次更新,都会越来越真实,但玩家的优势也在一点点削弱,现在虽然不至于像npc那么渡劫失败直接身死道消,可这失败惩罚也不是一般的玩家能扛得住。

    要知道玩家寿元有限,除掉渡劫失败会损失寿元,玩家平常练级或pk死掉一样会掉寿元,大部分普通玩家的寿元在渡天劫时根本没有那么多,许多只能承受一次失败,运气差的剩下的寿元还不足一次失败惩罚就要灰灰了。

    幸好,这一切跟赵玄无关,看着属性面板上高达十一万的寿元,他淡定的关闭了面板。

    十一万寿元大部分是血统增加的,巨兽血统第一层就增加了一千的寿元,之后每增加一层是十倍递增,现在第三层就是十万,如果再升一层,会增加他一百万的寿元,加上他的实力,只要是不做死,基本上不会怕寿元耗尽人物抹除。

    一路快速飞行,来到了大陆中央,远远的就看到不知道多大的灰色虫雾,一个巨大的头颅像蛇一样从灰雾中钻出来。

    系统更新后再次见到这一幕,赵玄惊奇的发现这些灰雾全部都是由细小无比的虫子组成。

    这些虫子细小无比并没有什么战斗力,但如果吸取大量能量与血肉,就会快速生长成各种各样的虫子。

    他就亲眼见到一头虫子被战斗余波灭杀,尸体血肉上立马生长出许多小虫子,并以肉眼可见的速度生长变大,而那头虫子的血肉却以肉眼可见的速度融化,最终化为虚无。

    这些虫子大部分都是生长成手臂粗长的虫子,但在其中有几条格外的粗大,然后开始相互撕杀起来,胜者吞噬败者,进化为更为巨大的虫子。

    只是短短一会的功夫,最终的胜者出现,一条十多米长的蠕虫出现在原地,然后盘成一团化蛹。

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