单机狂魔 作者:静谧长夜

    88 绝望的密室

    绕过还在流血的尸体,跟随着地上的血痕路走回之前的卧室,夏夜看到刚才她没敢打开的那个衣柜,此时已经敞开了。

    看到里面的景象,她下意识的捂住了嘴巴:

    衣柜里面刺出五根长矛似的尖锐金属杆,上面染满了血迹,旁边挂着几根同样血迹斑斑的铁链,显然是用来捆人的。

    “咔!”

    伴随着恐怖的声音,金属杆又向外突出了点,看来这是个逐渐致死的机关,而触发机关的时机,显然是——

    “是我害死了他吗……”夏夜的声音微微颤抖。

    ——在自己用钥匙打开卧室门的时候,机关便被触发了。

    也难怪那个衣柜会突然颤抖,光看那恐怖的长矛,就能想象到被捆在里面的人承受了大的痛苦!

    “到底是什么人,才能设计出如此令人作呕的陷阱……”

    看到残酷的杀戮装置,夏夜心中的恐惧却渐渐消散,取而代之的是熊熊燃烧的怒火。

    “不管你在哪看着我!我是定会走出去的!混蛋人渣!”她抬起头,对不知藏在哪里的摄像头大声喊道。

    翻开笔记的下页,解开谜题,接着再翻开页……本来还在害怕的女孩,此时也终于发挥出了自己真正的能力。

    高中时曾经拿到过年级第,脑袋还算机灵的她,无法容忍自己死在这个卑劣的犯罪者手中。

    路解开陷阱屋的主人所设的谜团,直到终于打开屋子的最后扇卧室门的时候,突然……

    ——————

    “我靠,我还没存盘!”

    坐在屏幕已经黑掉的电脑前,赵诺双手抱头发出绝望的呼喊。

    刚才自己的右脚不小心踢到了机箱的重启键,也就是说之前半个小时全部白玩了。眼看就要打到结局,现在却只能从之前存盘的“闹鬼卧室”那里重新开始!

    “日,卧槽……”

    平时还算比较文明的他,此时也忍不住满嘴飙脏话。

    眼看要通关游戏突然出问题,而且还没存档,这可以说是单机玩家最深恶痛绝的情况了。

    “你疯了?”卧室里传来简瞳的声音。

    “和你没关系!”赵诺没好气的喊了句。

    现在他的心情,比早晨起床低血糖的时候还要加恶劣,甚至有种想杀人的冲动。

    好不容易才冷静下来,接着立刻登录qq,向名为“杀人魔”的好友发送了个窗口抖动,马上敲出行字:“《死亡密室》结局是什么?”

    “你卡关了啊。”周颜发来个嘲笑的表情。

    “眼看要通关电脑重启了,快快快,告诉我结局!”刚才正玩到兴头上的赵诺,此时也是迫不及待的“求剧透”。

    “女主角死了。”周颜很快发来了回应。

    赵诺愣了两秒,然后便意识到,以“鬼神剧本家”阴郁的性格,把主角搞死的确很有可能。不过关于具体剧情,还是要询问下才行:

    “怎么死的?怎么回事?我刚才是打到中间那道卧室门那里。”赵诺问。

    “哦,那你快通关了,我简单解释下吧。”电脑那边的周颜很快的输入几段文字:

    “前面介绍了夏夜原本是个富家女,家境败落父母自杀才成了小偷对吧?真相是她父亲怀疑妻子不贞,持刀杀害了妻子然后自杀,但这个场面正好被夏夜看到了。”

    “在那之后,夏夜由于过度痛苦,选择性的忘却了那个场景,强行对自己进行了催眠,让自己认为父母是因为破产自杀的。但是当年为了报复她父亲,通过寄出些照片怂恿她父亲行凶的那个男人,却怀疑夏夜是得知了事情真相,为了躲避自己而逃跑了。”

    “于是,为了杀害夏夜灭口,同时满足自己的变.态乐趣,那个男人在无人的废楼里建造了间密室。然后把沦为小偷的夏夜引诱到那间密室中,通过系列的圈套,诱使她最终拿到父母死因的真实报道,回想起切之后绝望的自杀身亡。怎么样,我的故事还不错吧?”

    “……”

    读完周颜的解释,赵诺才发现这个女孩竟然把她自己的遭遇写进了游戏中,看来她果然还没从旧日的阴影中走出来。

    不过,现在自己得知真相的事,肯定不能告诉她,否则那女孩说不定会离开公司。

    所以,只能换个说法了:

    “这个游戏的结局也太绝望了吧,般的玩家通关之后肯定会压抑阵子,这样发售的话,会影响公司风评的。”

    ——随便想想就知道,游戏公司发售的第款游戏就是这种黑暗致郁系,完全不利于公司的发展。

    要想做大做强,首先要在玩家心中留下良好的形象,而不是“爱的战士”或者“虐妹狂魔”这种印象。

    “这就是我心中的完美结局,绝对不会修改的。要是敢修改,我就把游戏直接发到网上。”周颜说。

    见她态度坚决,赵诺无力的对着屏幕摇摇头。

    同为游戏制作者,夏小玲和周颜可以说是两个极端:夏小玲是什么人的建议都会听,就连逗比哥哥的提案都会毫不犹豫的接受。而周颜对于自己做好的完成品,是听不进除了bug修改以外的任何提议的,显然是对自己的游戏非常自信。

    面对“鬼神剧本家”这样的人,赵诺知道自己就算磨破嘴皮,也不可能劝她改个好结局出来。

    既然如此,那就只能使用其他方法了:

    “改成开放型结局如何?比如主角突破了这间密室,却又进入了另间密室之类的。我记得很久以前的‘深红房间’就是这么做的。”赵诺说出自己的提议。

    他还记得当年“深红房间”被吹得神乎其神,据说全世界只有四千人能走出去。结果自己用了不到十分钟便轻松解决。

    而那个游戏的结局,便是被困在红房间里的主角用螺丝刀撬下门锁,走进了漫无边际的黑暗中。

    之后,这款游戏也是顺理成章的推出了几款续作。

    这款著名的密室逃脱游戏,想必周颜也曾经玩过。所以她也是很快的反应过来了:

    “你的意思是,继续使用这个主角推出续作?”

    “没错,这样你也不用费力设定新主角了。游戏的绝望结局也可以慢慢的,点点的展现出来。否则在个游戏里弄出这么大的信息量,玩家可能会记不住的。”赵诺说。

    关于改结局的事情以后再说也行,只要现在弄成开放型结局,以后就有修改的机会。

    电脑那边的周颜停滞了片刻,终于发来句话:

    “好吧,看在你带我去玩游戏的份上,这次可以。”

    “拜托别傲娇了,谢谢。”赵诺发了个笑脸过去。

    “受死吧。”周颜回了个军刀的表情。

    88 绝望的密室

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