但木材厂前,很不巧,被一群人族的枪兵占据。

    血色城门关的每一处有用资源设施宝箱,都有守卫野兵。要占据这些宝地,收集宝贝,必须击败这些野兵,俗称开荒或mf。

    杜预轻笑一声,人族枪兵,虽然实力不错,但速度慢,守卫木材厂,正符合空间的一般难度。

    血色城门关对冒险者是一种考验,而不是屠杀。像木材厂矿石厂这些发展必须的场地,守卫力量都不会超过2级兵,数量也有限制,给冒险者练手热身用,不会出现令冒险者眼龇欲裂的泰坦巨人或黑龙,眼睁睁等死的尴尬场面。

    杜预先用狼顾专精的侦查术,查看了枪兵的数量。

    显示:枪兵,人族,第一阶,数量30.

    杜预将10头木精灵放在军队最后,命令5头速度最慢的矮人加以保护,带领13头半人马队长,冲向了30名守卫的枪兵。

    这是他第一次在血色城门关,进行战斗。

    首先要熟悉战斗的场地。

    令杜预长出一口气的是,血色城门关的战斗,首先他作为英雄,可以直接参与。可以攻击,防御,施法。这一设定类似英雄无敌4,当然,若英雄本人冲得太hgh,被野兵围住群殴致死,也就一切完蛋大吉了。

    第二个要注意的,是末日之刃的战斗,是与三国无双类似的真实场景战斗,并非战棋类的网格固定移动。

    这样与真实世界的战斗并无二致,但大大增加了计算的难度。

    事实上,等于一个类似血腥都市的数据化战斗世界。

    枪兵半人马木精灵矮人杜预都有各自的移动速度冲击方向射击范围等数据,指挥难度,比游戏大得多。

    可以这么说。除了设定基本保留英雄无敌的原始数据,血色城门关的战役考验,与英雄无敌游戏完全是两个世界!

    真实无比地战斗!

    30个枪兵,排着整齐的队列,喊着号,掩杀过来。

    他们的速度虽然不快。但行伍成阵,战阵移动间,自有一股摄人心魄的杀伐气势!

    人族的兵,就是这种气质。

    堂堂正正士气高昂。

    枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10%几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。

    虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后。依旧可行动速度翻倍。

    杜预冷静一笑,大手一挥。

    10名空间赠与的木精灵,英俊的脸蛋上,浮现出一丝骄傲之色,弓弦如满月般,“崩”地一声,弓似霹雳弦惊!

    10枚精灵的木质长箭,飞射向快速推进的枪兵。10名枪兵的胸膛上,顿时爆出殷红的血花!

    枪兵们哀嚎着。身不由己,向后倒去!

    木精灵的远程攻击,是在太恐怖了。

    精灵们本身自带9点攻击,远超过枪兵的5点防御,枪兵身上的布甲,根本挡不住锋利的精灵长箭。

    加上杜预的27点攻击力。精灵们的攻击力达到了恐怖的36点,超过了枪兵防御力6倍多!

    精灵们,打出了空间400%伤害的上限限制!

    这一次齐射,每一位精灵造成了共计16点上限伤害。

    而一位枪兵的生命值,不过10点!

    结果就是。10名气势汹汹扑来的枪兵,被善射的木精灵一箭封喉,倒地毙命!

    即使是训练有素士气高涨的枪兵们,也出现了一丝动摇!

    oneshoo,onekll!

    木精灵们,冷冷拉起弓弦,准备第二轮齐射。

    他们没有让杜预失望。

    就在枪兵们继续紧逼时,又一轮致命的齐射,再次射倒了10名枪兵!

    30名枪兵,只剩下了区区10人。

    若是有别的冒险者,在此观看,一定会吃惊的下巴掉下来!

    因为杜预指挥下的军队,属性太强大了。

    经过5个世界,与朝廷教廷和各大强大势力抗争,杜预的实力,早已增长超过了一般平民窟的水准!

    他此时的属性,甚至达到了令平民窟冒险者仰望的程度。

    27点攻击力33点防御力202点行动力!

    这是一个主力英雄的属性。

    杜预命令木精灵们停手,如同勇猛的狮,率领半人马们,扑向了剩下的十名枪兵。

    在血色城门关,有一条规则没有变化。

    那就是速度快的生物,抢先出手。

    半人马在草地上,速度是7,枪兵的速度是5,半人马们抢先发动攻击,而枪兵们只能等半人马攻击过后,才能反击。

    杜预发动了英雄战场技能(鬼狱阴风吼!)

    冒险者们掌握的每一个技能,都不会被空间忽略。

    在血色城门关,也许某一个技能,便可成为生与死的胜负手。

    这鬼狱阴风吼,被空间归入了英雄战场技能,可在战场上使用。

    英雄战场技能的引入,是空间针对英雄无敌原设定,对魔法的过分重视,导致魔法-道术冒险者,比起寻常的近战冒险者,在战场上很是吃亏的现状,给予的一种修正。

    比如杜预,虽然由于没有道术值,暂时不能使用魔法(但他可以访问各种增加力量和智力的设施,增加这两种属性,便能使用魔法),但他的各种近战技能,都被空间转换成了技能,或者战场技能,给予实力上的反应。

    英雄战场技能(鬼狱阴风吼),效果类似3级水系攻击法术“霹雳寒冰”:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环心内的部队不会有伤害。

    10名人族的枪兵,被鬼狱阴风吼纷纷震慑倒地!

    杜预并不满足,再次测试使用了另一个英雄战场技能(生死符)!

    10名枪兵。出现了定身效果,无法移动。

    13头威风凛凛的半人马,手持长矛,铁蹄铮铮,呼啸而至!

    他们的一波冲击,将10名无法动弹的枪兵。全部收割性命,一波带走!

    木材厂,就此落入杜预之手!

    木材厂的上空,徐徐升起了象征杜预的狼瞳队旗帜,迎风飘扬。

    每一天,这座木材厂能生产杜预所需的2个单位木材。

    同时,木材厂有三堆库存的木材,一共25个单位,被取胜的杜预接收。

    杜预看到自己的库存空间。多了25个单位的木材,堆积如山。

    他回头看去,30名枪兵,残破不堪的尸体,渐渐染红了木材厂的地面

    一将功成万骨枯。

    解决了木材厂,下一个目标是矿石厂。

    矿石厂的守卫者,却让杜预有些头疼。

    是一群塔楼族的一阶生物大妖精(msergremln,俗称蓝丢丢)。

    妖精是一群和塔城签下契约的生物。他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链和球攻击敌人。而大妖精则要强一些,他们可以将链和球分开,因此可以进行远程攻击。

    按说同为一阶生物,大妖精比枪兵要弱一些,应该好对付。

    但在野外,身为远程兵种的大妖精。比枪兵要棘手得多!

    因为他们会远程射击。

    杜预手的兵力,只有13头半人马5头矮人和10位精灵。而且短时间一周内,无法得到有效补充。

    他只能凭这些实力打天下。

    每一个战力死亡,都会给杜预带来无法估量的损失。

    特别是这些野外远程兵种,开战后。第一优先顺位打击,就是冒险者们的远程兵种。

    木精灵,脆皮血薄与远程优秀同样著称,只有15点生命值。而这些蓝丢丢的数量,杜预查看一下,至少在100头以上!

    这是空间最可恶之处。

    蓝丢丢实力不强,但足以造成伤亡。

    十分令人恶心。

    杜预想了想,决定还是要打。

    但这一次,他要将木精灵隐藏起来,自己挑战上百蓝丢丢。

    杜预跟别的冒险者最大的区别,在于强悍的个人实力。

    他嘴角露出一丝阴笑。

    矿石场的生活是枯燥乏味的。

    奥利弗是一名寻常的大妖精。他只喜欢生活在白雪皑皑的塔楼城市,呆在杂乱而温暖的钟楼楼阁。

    在那里,它可以安全地坐在炉火旁,一边做着摇摇椅,一边凝望远处的雪山。

    但不知为何,首领居然派他带100个兄弟,来到精灵的地盘,守卫这座废弃的矿石厂。

    奥利弗十分不解,更对精灵森林的环境不满。

    但它别无选择。

    当它正在百无聊赖地玩弄怀的手表,思索何时才能回到可爱的钟楼楼阁时,空气突然飘过一阵阵清香。

    “嗯?”奥利弗机警地抬头看去,手的投掷铁球高速转动起来。

    “吱吱,队长,有情况?”旁边的兄弟们,纷纷抬头听候命令。它们知道在整个大陆上,自己是孱弱的小生物,但聚集在一起,恐怖的数量和铁球,即使砸在那些高级生物上,也能造成严重的伤势。

    奥利弗极目远望,没有任何踪迹。

    “看来是我多心了。”它低头继续玩怀表。

    “啊!”一声惨叫响起。

    奥利弗睁着怒目,高耸的鼻梁上,一双赤红色的眼睛,喷射怒火:“谁来这里捣乱?”

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