[快穿]女配的NPC 作者:阿亏

    分卷阅读20

    [快穿]女配的NPC 作者:阿亏

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    5、74、73、72、71。

    解开密码,挪去机件与螺丝。螺丝是一个难关,我手指直发麻,就差没把它砸到地上,最后终于松开夹板,看到最底层粗糙的边缘和盒中分开的区域。

    42、41、40、39、38。我开始心跳加速,像是电线中电力节节鸣响的声音。

    最后剩下一个显示屏,上书1114。

    三个一,一个四。是密码?用来解析什么?

    道具进入倒计时。我再也来不及多想,伸手开始还原终端,确保没有一根头发掉在上头,明明已经紧张成这样了,动作反比平时快三倍。

    最后五秒,我及时退出后台,切换坐标,回到帐篷之中。拉开帐篷看一眼,其他人显然还没有醒,围栏里的其他帐篷都静悄悄的,像是深夜的样子,可是太阳分明没有落。

    作者大大你怎么不把穿越写详细一点,多几个细节描写怎么啦,考据一下会死么?不要把瞳杀了就把这个世界丢下不管,这样是会被npc诅咒的。

    通往现实的道路悠长,并且布满了荆棘。我倒是想找把刀简单直接地把它砍了,可是现实是我正在荆棘之间挣扎。

    我困惑地想:如果这个世界的终极答案不过是一行密码,那它的锁到底在什么地方?锁钥假说,初中学的定理,用到这里却显得那么艰深,酶和受体结合,那么假设酶是暗喻密码,受体又在什么地方?

    找到了钥匙,可是还得有把锁,才能够解开它。

    不能顺着剧情来想,剧情是主角要走的路线。按逻辑来推断,这把锁会是什么,这把锁会在什么地方?

    我把线索铺开,但实在没有想法,那么只能走另一条笨拙的路了。没能推敲出对方的想法,那就大海捞针,整个游戏世界来找。这个世界虽然大,但有意义的地方并不多。傅遥架设这个世界,是为了困住人类,玩一场猫捉老鼠的游戏,所以他只弄了主角一定会去的地点,其他的真挺简单,你看那个图书馆,都有数据溢出了。

    但还有两个旁的地方,竞技场和npc的后台。

    后台不用想,在训练的时候早去了个遍,确实没有值得注意的细节。那么竞技场,我不由得叹了口气。

    是的,竞技场,游戏里当然不止副本,当初故事里还有一条竞技场线,从那里活下来的人,最后会成为傅遥的手下,和主角队互杀,最后把竞技场线的那些人干掉了,就轮到傅遥了。

    剧情当初的发展是,等到只剩下傅遥,反派君被韩亦谦杀得只剩半条命,最后被迫翻底牌,将守护灵(就是瞳)都拉到他那边。

    作者简直战斗狂,明明小言文风,偏生还想打架。凌优的副本已经满足不了丧心病狂的作者君,还生生加上一条竞技场线,你死我活尔虞我诈,胜出到最后的人才能获得进入世界终点的机会,偶尔温情戏我和店长还没看过瘾呢,下一章她就开始写竞技场死了几个人,又是什么死法了!

    npc你要习惯,没准下个世界就是酒池肉林,生铁烙骨的世界观了。这里可不是什么正常的地方,而且哪怕是那边,也不是美好的像白纸一样的。现在这里不见血,大约是我以前立flag剩的人品终于有作用了而已。

    坐标,竞技场——

    这次不用隐藏,虽然傅遥估计比我还有兴趣看这条竞技场线(反派都三观歪),但是偶尔来刷两圈,要应对一下对方,还是不难的。

    普通版说法:因为那边的情节进展太慢,想来看看人类的背叛和分裂是什么样子。

    卖萌版说法:主人,浮笙想看,不可以吗?

    二货版说法:我有瓜子,你要不要?

    对,反正我不知道,我在吃瓜。

    竞技场线的规定很简单。把人分开一个个房间,捉对厮杀,慢慢来分,本来人就不多,现在剩下的只有双位数。剧情里最后重点描写的对象有二:林默,言语。

    都是单名,真是罕见。不过瞳这个名字更狠,只有一个字。

    【npc:店长,这个故事的作者,是单名吗,看起来真挺奇怪的】

    【店长:不是。】

    【店长:怎么?】

    【npc:没什么啦,只是有点奇怪】

    【店长:起名有学问的。】

    【npc:欸,此话怎讲?】

    【店长:回来的时候再说。】

    【npc:……好吧,留点神秘感~】

    如果要说这个竞技场还剩些什么,大概就是技能的比拼——电脑里的各种技能千奇百怪,不是每个都那么有用,那么这场游戏最先淘汰的,就是那些‘没用’的人。

    我输入房间号,将npc的显示屏拉近放大,只见房间里,正放到林默的下一场游戏。

    林默是个典型的死宅,不爱讲话,三观还歪。五官普通,戴着一副眼镜,阴森眼神就挡在那镜片背后,他的技能是‘剪下’——即是分|尸。他的账号七行,额前的碎发遮了一双无神眼睛,手提一把大刀,明晃晃的刀刃划出伤口干净利落。

    镜头切在对手背后,我看不到林默的目标是什么样子。

    只见账号与主人肩并肩站着,林默一拨肩上耳机,抬起眼自下而上地望向对手。因为视角的关系,有那么一刻我竟以为他要杀的人是我——眼神是那么阴冷,就像死神,他手上银色液体已经干涸,身旁七行刀子上更加地亮。

    三,二,一。

    时间凝结,在林默动手的那一刻,镜头彼端的世界,静得像没有生命的痕迹。接着他的对手四分五裂,似乎还能看到剪下的痕迹,水银样的液体仿佛在因为光源的角度而闪烁。

    有一块块像积木的东西掉落,啪嗒掉在地上。

    那人甚至没有说上半句话,林默已经杀了他,或者说,是七行的刀。他走上前去,把那人的咽喉割破,然后房间上方弹出胜利的字样。

    这就是竞技场——凌优线如果像是灰姑娘的故事,这里无疑就是黑暗的童话。纵然作者给了一个光明结局,可是掩盖不住这一切曾经发生。作者想问一个问题:那些在网线彼端的人,如果摆到明面上来,谁知道他们是不是真的能杀人?

    现在不是想这个的时候,我只是切换视角,继续做我要做的事。

    将视线集中在目标上,这样就不用多想。其实把这个问题放得后一些也是不要紧的。也许不大正确,但在这个节奏极快的世界里,是一种不错的应对方式。这么一说我好像有拖延症的样子……?

    继续切换镜头,去耐心地看这些竞技场,有阴森古堡,暗夜古道,阳光海滩,青青草原,一个一个去找,我还是没能看到任何关于密码的线索,哪怕是几行奇怪的花纹也没有。钥匙的锁到底在哪?

    直到一百多个场景扫视完毕(请叫我x

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