在RPG里开旅馆的勇者 作者:失格菌

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    那样漫长,连脸畔的头发都能把我吓一跳,随着我离桥中心越来越近,索桥晃动得越来越快,每一下的程度也相当地厉害,这时候随便送我一阵风我都可能掉下去和河水亲密接触。等我终于走到索桥中心,密密麻麻的冷汗浸湿了贴身的背心。

    我停在原地调整着自己的呼吸,按着前一半的步子继续前进。

    之后一半的过程略去不提,我发誓我离开索桥的时候脸色绝对比死人好不到哪儿去。

    “迪特,到对面了。”我提醒背后那个跟班。

    背后传来迪特大口呼吸的声音,他走到我前面去一把拉下面罩来,我看到他满头是汗唇色发白。

    难为他了,这鬼地方我也不想来第二回了,温莎妮娅和凯恩到底是怎么做到刷那么多次的?

    树林中有两条山道,每条都延伸向高耸入云的山顶,左侧山道较为明亮,右侧山道的树木更加茂密。

    我向迪特征求意见道:“你想往哪边?”

    迪特左看右看,像是对比了一番道:“左边的路上有小型动物的足印。”

    这么说来左边比较靠谱。

    沿着左侧的缓坡深入,途中遇到了几只10级以下的蜘蛛怪,咬人带毒,每回合损血都略凶残,迪特虽然18级可是盗贼的初始生命值最低,他和我的血量很相近,都很难扛这类攻击,好在迪特有个暗杀技能很给力,一定几率一击必杀,且这个几率不受他那坑爹幸运值的影响,靠着迪特这根粗大腿我们轻轻松松解决了蜘蛛怪进入下一张地图。有小伙伴就是好,互相搭配干活不累。

    新地图上也分出两条岔道,同样一条明亮一条幽深,明亮的那条传来唰唰水声,幽深的那条有微风不断吹过刮得树叶沙沙作响,鸟鸣声比在索桥前听到得清晰。

    我惯例问迪特:“这次是哪边?”

    迪特依然选择了明亮的那条,我们进入这条透阳的小道,迎接我们的却是飞流直下的瀑布,瀑布下是一潭清凉的潭水,平静的潭面就像栖息着湖之仙女般倒映着周围所有的景致,与动态的瀑布形成鲜明对比。除此之外别无他物。

    我当即要离开去另一条道路,迪特突然说:“这里有个采集点。”

    (采集点?)

    引导者为我解释道:“冒险地里的特定位置在进入之时会有一定几率刷新出采集点,能采集到市面上买不到的稀有材料,这种材料卖给商店的话很便宜,但却是制作稀有道具或装备的必备材料之一。采集点一般来说是看不见的,只有盗贼职业的勇者或是随身携带探测仪的人能检测到。探测仪可以在暗巷开宝箱得到,也可以在城镇发展程度升级后于道具店买到。”

    (谢了,便携式攻略书。)

    迪特发现的这个采集点在瀑布下的水潭里,我喝掉一瓶井水用瓶子装了满满一瓶名为寂静泉水的东西,而迪特则从包裹里取出很多空瓶子,每一瓶都装得满满的,看起来对这种事很是习惯。

    “你收集这么多做什么?”我问道。

    迪特动作没停:“暗巷的地下交易所有人买。”

    我又问:“市价多少?”

    “这个泉水我没卖过,不过凡是采集点能采集的东西都很贵。”

    ——我为什么没多带几个瓶子过来。

    我们又回到分岔路进入树林,一路上清了些蘑菇怪,山狼和脑袋跟肿瘤似的长脚绣球鱼,山狼的皮毛是好东西,但掉率不太高,我只捡到了五张。

    我又升了一级,往后弯曲的道路渐渐宽敞,我们来到一片岩石区,岩石区的一面是光秃秃的山崖,站在崖边眺望到了宽广的山下风光,我注意到有一条小径从另一头抵达了我们站立的区域,叫上迪特过去走了走,谁知走通那条小径却来到了最先那张有索桥的地图。

    也就是说左侧山道和右侧山道通往的是同一个地方。

    我和迪特只好原路返回至岩石区探索,岩石区的主要魔物是青皮的哥布林,它们拿着沾血的狼牙棒,采用的是怪海战术,每一波战斗都要面对五只甚至更多的哥布林,哥布林的普通攻击是有几率使人眩晕而浪费一回合,在打过第一波哥布林后我就学会了开场上加速,而迪特那家伙不知道是故意还是无意识,为防被眩晕他每次都提前使用一个隐匿气息的技能,害得被围殴的总是我,有一场战斗我全程都在眩晕,差点就被残血干掉,盗贼的闪避本来就高,我真是不明白他为什么还画蛇添足地用隐匿。

    我们在岩石区里发现了温莎妮娅留下的爱心小陷阱,和那些被陷阱捉住的魔物战斗的话没打两下就赢了,我怀疑那些魔物的血量在被捕后都只剩下总值的一半才会那么好打。

    绕过岩石区我们终于看清了一点山顶的大貌,图灵山顶雾气环绕,有一道比门口索桥还长的阶梯通往最高的地方。

    我仰头观摩着那些浓稠得不合常理的雾气,它们给我的感觉和独臂巨人栖息地外的风暴很类似,都有种拒人千里之外的排他性和极大的危机感。

    毫无疑问,这上面肯定有

    路上没看到温莎妮娅,也不晓得是错过了还是她一直比我们走得快。

    我和迪特一前一后拾阶而上,被雾气笼罩的地方空气都非常稀薄,又因是高处,呼吸起来困难不说,对身体的压迫也很强烈。

    阶梯上偶尔会遇到几只鹰身女妖,鹰身女妖明显比图灵山其他的魔物难缠得多,血厚防高,速度快闪避牛,还有鹰眼技能,每次都能把隐身的迪特揪出来,我和迪特两人打得非常吃力,我连个扔暗器的机会都没有,全程都在给脆皮迪特补血,面对高闪避的鹰身女妖迪特吃遍天的一招鲜也不那么管用了,只能放弃别的花样,专注用另一个高速闪现的群攻技能和对面周旋。

    打了这几只鹰身女妖我和迪特都各升了一级,迪特现今19级,我12级,我学到一个吸引怪物仇恨的新技能,使用后防御提高,连续三个回合所有的怪物都只攻击我一个人。

    ——原来战士的职业定性不是前锋而是坦克?总觉得这个设定哪里怪怪的,这个世界没有骑士这种生物吗?

    有了救命稻草的群嘲新技能,和鹰身女妖的战斗一下子变得特别无脑,我负责在被揍,吃草,被揍,吃草的两个步骤中无限循环,间或给迪特和自己补个蓝,迪特负责只用固定的一个群攻技能帮我反揍回去,我们打了几场打出来手感,有意在这儿来回逗留刷级——阶梯上的鹰身女妖尤其多,这间接验证出温莎妮娅没有上图灵山顶。

    试想栖息地前守门的怪都那么强悍,山顶上的boss也一定不是等闲之物,不多升点级等会儿只有被打趴下的份,我们不想被打趴下,我们只想一步到位。

    可怜的鹰身女妖,一夕之间即将被两个男人赶尽杀

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