苏折夜弯起眼:“谢谢顾神。”
    顾垣:“不用。”
    苏折夜捧着热水杯,跟在顾垣身后走进了训练室。
    本来在聊天的sea众人瞬间一静,所有人的目光投了过来。
    sea这三年的阵容变化都不大,除了上任中单serein之后一直没找到合适的中单不停在换人,其他四个位置都没有变过。
    有一道视线一直黏在自己身上,苏折夜能感受出来,并不是那么友善。
    他看去,是sea的ad路漾。
    自己好像也没怎么得罪过他。
    苏折夜认真思考,不过两年前的事情时隔太久远,记不清了,倒是有印象自己对战sea的比赛里经常光顾下路。
    毕竟玩的是刺客型英雄,就喜欢ad小脆皮,发育起来一套连招带走一个小朋友。
    而路漾和苏折夜对视上时,明显吓了一跳,然后慌忙移开了目光。
    玩ad的,这么怂可不行。
    苏折夜内心摇了摇头。
    “先坐这里吧。”
    顾垣为他拉开了一个电竞椅:“我去叫一下经理。”
    苏折夜“嗯”了一声。
    顾垣刚要往出走,训练室的门突然被从外打开,一个中等身高体形微胖的男子走了进来:“来了来了。”
    黄和然抱着一个文件夹:“久等了night,教练组突然叫我有事,要联系二队打训练赛我就让顾长官去接你了。”
    顾长官。
    苏折夜想起来顾垣的粉丝一直喊他顾长官,因为他是sea全队的指挥,平时也不苟言笑、清冷端庄,采访时更是严谨大气。
    这个称呼配这个人,倒还挺搭。
    苏折夜抬眼看向顾垣,却发现后者正背对着这里,站在柜子边。
    黄和然接着道:“night先坐吧,我们言教练马上就来,sea一队二队混搭打一两把训练赛,可以吗?”
    苏折夜收回目光:“可以。”
    他捧着热水杯,在黄和然的指示下坐了下来。
    片刻,顾垣走了回来。
    一只骨节分明肌肤冷白的手伸在了苏折夜面前,掌心是两包未拆封的暖宝宝,伴随顾垣清淡的声音:“需要暖一下手再打么?我可以给经理和教练说。”
    苏折夜抬头,一缕长发顺着他的动作滑落在雪白的腕间。
    他朝顾垣笑了笑,接过:“谢谢顾长官。”
    “学得还挺快。”
    对面坐着路漾,这人一直盯着这边在看,闻言凑到身边去给sea的辅助江易闻嘀咕:“队长怎么对他这么好,这和我们说好的不一样啊。”
    他又压低了几分声音,却没想到自己的话还是一丝不差落入了苏折夜的耳朵,但苏折夜装作完全听不到,没有抬头。
    江易闻道:“谁跟你说好了?”
    “队长啊。”
    路漾理所当然:“他没说话不就是默许了么。”
    “……”
    江易闻:“队长只是不想理你。”
    真是小孩儿。
    也不用去想路漾说好了什么,八成就是拉小团体孤立自己、不让自己入队。
    苏折夜心底笑了声,挽了挽鬓边的碎发,而后戴上了耳机。
    对于sea这种野核战队,中野联动自然至关重要,因为顾垣是全队大脑,拆队后他便只和苏折夜一起,带三个二队队员。
    一进语音,叽叽喳喳的声音就传了进来。
    “顾神好!”
    “顾长官玩什么!要不要我选个游走性辅助?”
    苏折夜没有说话,慢悠悠登上自己的游戏账号。
    《dawn and twilight黎明与黄昏》由中美两家网游开发商巨头于2017年联合推出,是一款5v5 moba竞技游戏,内有上百个技能各异的英雄,并具备排位、天赋、荣誉、成就等系统。
    而使dtw不同且出众于其他moba游戏的,是每场对局24-30分钟时由对局走势决定并出现的【黎明】、【黄昏】、【白昼】与【尽夜】模式,这也是游戏名字的由来。
    前三者出现的机率相当,都是33%,只有最后一个模式极为少见。
    “night玩什么?”
    苏折夜听到顾垣问。
    “我?”
    苏折夜点进英雄界面,往下滑。
    时隔两年之久,版本有巨大的差异,他重生前用习惯的其中几个刺客型英雄这时候还没有诞生。
    不过昨天晚上他用程彦生的电脑打了几把,适应了前世他压根不会碰的功能性中单。
    “你要是玩雪女的话,我就选天空之眼。”
    顾垣预选的【天空之眼】是食草性打野,即把大部分资源让给队友,偏向开团抗伤与做视野,纯纯的工具人。
    连他都这么主动让资源,皆因雪女这个英雄的强势、或者说在苏折夜手上尽显的强势。
    【冰天雪女】是苏折夜的成名英雄,典型的收割型刺客中单,爆发伤害极大,同时雪女也是最看id的英雄之一,两级分化极为严重,选出来要么表演下饭,要么统治战局。
    因为雪女的高额爆发伤害极度依赖于使用者的预判与操作,而且雪女的大招cd时间很久、伤害却基本全靠基础技能配合大招打出,所以每一次大招的使用都需要精密的计算,一旦出现失误,轻则输掉团战、重则葬送对局。
    ——没有人敢保证自己在40分钟左右的对局里一次失误也不犯,所以这个英雄自出道以来,也只有苏折夜敢在世界总决赛上选出来过。
    “卧槽雪女。”
    “night的雪女!我好期待啊啊啊!!”
    “我选天蝎吧,给雪女缩短大招cd。”
    顾垣一句一出,二队队员瞬间激动了起来。
    然而苏折夜的鼠标却直直划过雪女,向下落在了一个本号使用率最低之一的英雄上。
    “不了。”
    他卸下腕间的apple watch放在一边,平淡开口:“我玩六翼女巫。”
    语音频道一静。
    【六翼女巫】刚出的时候还被dtw玩家骂了好久,因为从技能来看,这个英雄纯纯就是辅助的定位,然而她的qwe技能却只能通过补兵来充能并升级,也就意味着只能走单人线。
    排位里谁也不知道自己会遇到怎么样的ad或者打野,哪个中单愿意把输出权全部交到其他队友手里,所以六翼女巫在排位里出场率极低,只有五黑或者打野带妹才难得出现。
    职业比赛里也会有四保一或者野核战队这样选用,比如苏折夜知道后两年的sea混子中单就挺喜欢六翼女巫,只不过……
    night这个id配上功能性中单的六翼女巫,怎么看怎么怪异。
    苏折夜倒是毫无所谓,预选后,发现自己还没有这个英雄的皮肤,于是慢悠悠逛起了商店。
    “night。”
    耳机里突然传来顾垣的声音:“你选你想玩的,我可以和你打配合。”
    “不用。”
    苏折夜道:“我就想玩这个,记得来吃炮车啊。”
    顾垣怔了一下。
    猜到了他会不信,苏折夜又补充:“跟你们sea平时的打法一样,需要中路支援随时给信号,我立刻抛弃兵线去陪你游走。只要你在野区有绝对优势,那我们稳赢。”
    苏折夜的语调微含笑意:“这把靠你carry咯顾长官。”
    顾垣沉默片刻,“嗯”了一声。
    在苏折夜选出来六翼女巫后,二队三个人面面相觑,安静了好久才恢复叽叽喳喳:“也是噢,那就继续走野核呗,我选个云姬跟顾长官去游走怎么样?”
    “可以啊,那我玩审判家了,和塔双排。”
    “我上单选个肉。”
    “顾长官。”
    苏折夜突然出声:“我走纯辅助,输出够吗?”
    sea虽然是野核、以及中单偏工具人,但他们上单随染和ad路漾也都会吃经济打得很凶,补足输出。
    但二队这三个人选的英雄,ad需要拖到大后期才能有足够的输出,明显前期得靠顾垣一个人。
    “他们应该是觉得你会出输出装。”
    顾垣道。
    “啊。”
    二队上单说:“是啊,我以为night哥选女巫也会走暴力输出的……”
    “不。”
    苏折夜道:“都说了给顾神让炮车,那肯定不会吃经济了。下路双人组换个英雄,前期我陪顾神游走,随时准备四包二。”
    ad应声:“是。”
    辅助也道:“收到!”
    顾垣的招牌英雄是【量子杀手】,但他这一局没有玩,而是选了【契约者】。
    契约者和六翼女巫是峡谷很常出现的双排组合之一,因为契约者的被动是需要和另一个英雄签订契约,双方攻击同一个野怪或敌方单位时会造成额外伤害,而且大招可以传送至被契约英雄的身边。
    而契约者的攻击范围很短,这两个英雄并不能走下路。

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