“看来跟游戏一样,淋雨会出现负面状态,我们要抓紧时间了。”池璟声音紧张。
    说完,他们又扩大范围,又找了五分钟,来到一处很茂密的草从前。
    “以前这里的草有这么高吗?”池璟一边问一边拿着长剑去拨草丛。
    突然,一道灰色的残影从草丛里飞出来。
    “咕咕咕!”
    一只灰色的野鸡直扑池璟面门,后者被吓了一跳,低骂一声挥剑去砍,却先被野鸡啄了一下。
    -5
    -1
    野鸡和池璟的攻击接连在对方头上亮起,池璟看见,眼睛都瞪大了:“靠!凭什么啊,凭什么一只0级怪的伤害都比我高那么多!”
    舒千方手忙脚乱地过来帮忙,没时间去打野鸡,只能追着池璟加血。
    池璟被野鸡打得抱头鼠窜,好在他带了个奶妈,此消彼长之下,就算自己只有可怜兮兮的1点伤害,野鸡也打不过他。
    最后,他的血量堪堪维持在20,这只凶悍的野鸡终于咕的一声倒在地上,化作经验飞入他的体内。
    白光一闪,池璟成功升级。
    【恭喜临时玩家池璟(id:chijing001)成为正式玩家,解锁技能栏,个人面板更新,显示刷新,并获得新人大礼包,请注意查收】
    池璟累得不行,为了杀这只野鸡,他都不知道绕着这片湖跑了几圈,累得毫无形象地坐在地上:“这也太恶心了,老子都带了个奶妈差点连一只鸡都打不过,也太离谱了吧。”
    舒千方也有点后怕,兢兢业业地给他加血,看着自己头顶的lv.1字样,露出高兴的笑容,提醒道:“先看看有什么变化。”
    池璟咽了咽口水,又喘了一大口气才点头去看个人面板更新了哪里,很快就发现上面多了存活天数、时间、季节、天气这几项。
    同时,【个人信息】和【背包】都解锁了,【邮箱】里也多了几封邮件。
    他点击【个人信息】,先出现的不是自己的数据,而是一个熟悉的提问面板。
    【点击开始属性随机分配】
    “还要抽属性?”池璟手指顿了顿,吐槽了一下才点上去。
    面板出现一个转来转去的黑洞,跟平时游戏上的抽卡效果大同小异。
    转了几圈后,xing的一下出现他抽到的属性值。
    【属性分配成功】
    体质:2
    精神:3
    力量:3
    智力:3
    敏捷:3
    “23333?”池璟皱眉,看着这个巧合的数字,也不知道是满意还是不满意。
    他也不清楚这个属性分配是怎么样的,平均值是多少,分配高的和少的又是多少。
    身边也没个可以参照的人,连该不该吐槽都不知道,只能先接受了。
    “怎么样?”舒千方看不到他的面板,有些好奇地问。
    池璟描述了一下:“也不知道是好还是不好。”
    “感觉应该是好的吧,这个游戏对玩家还是挺吝啬的,一开始给的属性应该不会太多。”
    “应该吧。”池璟按捺住心里的不满,“反正也没办法重新抽,是好是坏都只能接受了。”
    第4章
    “我看看我的【个人信息】”。
    池璟点开【个人信息】,发现里面的信息还真的挺多,一共有好几栏。
    【状态】
    玩家:池璟(id:chijing001)
    等级:1(0/100)
    生命值:250/250
    能量值:300/300
    体力值:100/100
    精力值:100/100
    饱腹值:100/100
    【属性】
    体质:2.5
    精神:3
    力量:3.5
    智力:3
    敏捷:3
    暴击:0
    物抗:0
    法抗:0
    可分配属性点:2
    【装备】
    【天赋】
    战神之心[战-唯一]:
    效果1:攻击附带流血效果。
    效果2:当目标等级高于己方,获得(等级差x10%)攻击与防御加成。
    效果3:战斗时间每过1分钟,斩首效果触发几率增加1%,当目标生命值低于30%,进入天赋触发机制。
    天赋技能:战神之怒
    战神一怒,尸横遍野。已损失生命值等百分比转化为怒气值,消耗怒气值获得(等级x1)秒怒气加成。
    效果1:怒气值80%,可使攻击、防御翻倍。
    效果2:怒气值90%,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍。
    效果3:怒气值100%,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍的同时可获得无敌状态,并无视任何防御,将所有伤害转化为真实伤害。
    效果4:脱战(等级x1)分钟后,怒气值逐渐减少。
    当前怒气值:0
    【职业】
    战争之神[战-唯一]:由战场孕育而生,得英灵指导,以战止战,放逐动乱之魂,力止世间战争。
    【武器】
    放逐神剑[战-唯一]:物理攻击+(灵魂容量x1)%
    灵魂放逐(主动):放逐灵魂,并吸收灵魂之力作用于自身,永久获得(灵魂容量x0.5)%暴击加成。
    【技能】
    灵魂汲取(被动):
    收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害1。
    当前灵魂容量:0/2(等级x2)
    当前痛击加成:0
    几栏信息从上往下看,其中【装备】目前还没有,【武器】并没有算在里面。
    上面【状态】的数值跟【属性】应该是相关的,生命值=体质x100,能量值=精神x100。
    至于剩下的三个数值,按照他平时玩游戏的经验,应该是固定值,并且数值降低应该对自身有所影响。
    接下来的【天赋】、【职业】、【武器】、【技能】四项,池璟大概扫了第一眼就只有一个想法。
    描述越多,越牛!
    几个唯一的标志让他忍不住呼吸急促,【天赋】里面,无论是天赋还是天赋技能都有好几个效果。
    其中,无论是哪一个效果都非常重要,尤其是天赋的效果3,居然还有斩首效果触发几率!
    天赋技能的效果3甚至还有无敌状态!
    “怎么才一秒?”池璟仔细一看,脸上的笑容微滞,“现实里一秒钟能干什么?这不跟没有一样?”
    一秒真男人?啊,这……
    他开放了权限给舒千方看,后者也在仔细研究他的各项数据,觉得这个无敌状态挺好的。
    “等级越高时间越久,其实还是挺不错的。”他一边思考一边道,语调轻缓,“你可以先去消耗一点血量,我给你一口治疗,你就能放肆冲了,至少能打一下。”
    池璟想了想,觉得还是挺冒险的,毕竟只有一秒钟,但再一想刚才被野鸡追的凄惨十五分钟,他又觉得,这样已经很好了,至少成长性非常不错。
    也就是前期需要小心一点而已。
    “你说得对。”池璟微微点头。
    接下来就是【职业】了,是一个职业的介绍,也是唯一类型,描述跟天赋很符合,的确是一个以战止战的职业。
    这个职业,就是不能怂,一怂就废了。

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