余清多看了四年比赛,见识过许多出奇制胜的BP环节。有些战队确实敢想,也勇于去练习非常规的阵容。
薛思怡的角色池本来就不浅,对游戏的理解也到位,余清相信她能练好大部分中单角色。
可能这就是对学霸的盲目信任?
薛思怡点头:“行吧。等我先把常用的工具人法师练好再说。比起我的法刺,工具人,还有炮台法师我都不够强。”
余清:“嗯。”
她进入游戏系统训练营,开始轮流练习角色技能。
对余清来说,每一个打野角色她都已经足够熟练。这是她长期努力所得到的回报。前世,单独对上S6赛季各大战队的打野时,她从没有输过。包括LEGEND的那个天才打野。
大部分打野角色操作难度都很高,极其考验玩家的手速和反应。余清的操作不逊色于任何一个顶尖打野。
而除了操作,打野玩家还需要有强大的思考能力。
开局刷野路线、入侵还是防守、gank(抓人)路线和时机、资源分配和掠夺、估计对手的位置……打野玩家有太多太多的细节性问题需要去思考,全程都要保持超高的专注度。
一个好的打野,能掌控整场比赛的节奏。前世的余清,即使拿着工具人打野,也做到了这一点。
她现在要做的就是熟悉版本的变动。赛季不同,不少角色的技能机制都发生了变化,这些变化足以影响整个战局,余清自然是不允许自己有这方面的疏漏。
这个问题对她来说也不是问题。一上午过去,余清练完了所有的打野,并把需要注意的点都记录在了文件里。
余清自己也有一份打野角色表格。薛思怡凑过来一看,见余清给每个角色的掌握程度都标记为满分,她扑哧一笑,“你会不会自信太过了啊?不过,我就喜欢自信的女孩子。”
毕竟从余清的游戏页面点进去,能看到她还是有一部分打野角色的熟练度不太高,明显玩的局数和胜率都一般。
余清笑了笑,认真道:“我觉得,我还是比较客观?”
闻言,薛思怡又是一笑,也没较真。或许这就是余清自我激励的方式呢?
女孩子就是应该这样,自信一点。
两人吃完午饭,休息了一会儿之后,准备练配合。
奇迹是五人团队游戏,除了玩家自身的实力,配合程度更是重中之重。像昨晚TE的那场比赛,多次配合不到位,团战脱节,输了比赛并不令人意外。
这也是TE固有的一个毛病。经理喜欢挖别的战队的明星选手,而这些人都有一定名气,不一定愿意牺牲自己打配合。这就导致他们个体实力虽然强,默契度却不够。
峡谷上中下三条路,中路是对角线,距离最短,从泉水出兵的兵线能最快到达一塔。中单玩家需要迅速清兵,然后支援上下路。这个位置也至关重要。
中单和打野都容易带节奏,可以配合起来一起游走,在线上压制对方。一个中野联动性强的队伍,前中期可以迅速打出优势。
“其实我大部分时候都是孤狼玩家,这还是第一次练配合。中野联动,一死一送?”薛思怡光想想那个画面都觉得有点美。
余清:“没事,我不怕掉分。你拿什么?”
薛思怡:“诡姬嘛,先拿我熟练的。”
“那我拿焰配合你。”余清道。
“哦没solo成,干脆改组合了是吧?好像也不错,这两个角色机动性强,可以叫神出鬼没组合。”薛思怡一边说,一边点开排位。
两人都顺利地选到了角色,阵容也不被克制。
[焰]没有蓝条,一般来说应该是红开(开局拿红buff)。余清却直奔蓝区,将蓝buff打残,让给薛思怡。
薛思怡:“好家伙,你这可真够工具人的。”她一边说着,却也不客气地将蓝buff收下。
她们家上单看到这一幕,在聊天框发道:[慕了慕了。我玩中路的时候,为什么就没有打野哥哥给我让蓝呢]
薛思怡:[是打野姐姐,不是哥哥]
对面打野[蔷薇]前期清野能力较弱,而且依赖蓝buff缩减技能CD,大概率是蓝开。对面辅助又在下路露了视野,没有跟打野。余清将蓝buff打残后,没有管别的小野怪,直接跨过河道,入侵对面红区,迅速收掉对面的红buff。再回到自家中路,帮薛思怡抢河怪,然后才开始刷小野。
没多久,中野很快都升到四级,有了大招,齐齐转向下路。刚刚对面打野试图gank她们射手,但是没有成功。
余清进入隐身状态,薛思怡点了二技能,释放傀儡到余清身上,同时增加两人移速,很快到达下路。
对面射手头顶出现了火焰标志,知道隐身的[焰]就在[诡姬]附近,只能往塔后撤。辅助为防止射手被切,站位靠前。
余清毫不迟疑,冲进塔内,躲开对面辅助的推人技能,二技能打到对面射手身上,成功恐吓他一秒。薛思怡已提前按下大招,一秒延迟后,余清身上的傀儡刚好卡着对面射手被控的时间爆炸,造成大范围AOE伤害,余清补了一刀,拿下射手人头。对面辅助比较厚,两人没有恋战,撤出对面防御塔。
这一波配合无懈可击,薛思怡的预判非常到位,两人都没有浪费多余的技能。
薛思怡:“快乐!这不抓谁谁死。”
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薛思怡的角色池本来就不浅,对游戏的理解也到位,余清相信她能练好大部分中单角色。
可能这就是对学霸的盲目信任?
薛思怡点头:“行吧。等我先把常用的工具人法师练好再说。比起我的法刺,工具人,还有炮台法师我都不够强。”
余清:“嗯。”
她进入游戏系统训练营,开始轮流练习角色技能。
对余清来说,每一个打野角色她都已经足够熟练。这是她长期努力所得到的回报。前世,单独对上S6赛季各大战队的打野时,她从没有输过。包括LEGEND的那个天才打野。
大部分打野角色操作难度都很高,极其考验玩家的手速和反应。余清的操作不逊色于任何一个顶尖打野。
而除了操作,打野玩家还需要有强大的思考能力。
开局刷野路线、入侵还是防守、gank(抓人)路线和时机、资源分配和掠夺、估计对手的位置……打野玩家有太多太多的细节性问题需要去思考,全程都要保持超高的专注度。
一个好的打野,能掌控整场比赛的节奏。前世的余清,即使拿着工具人打野,也做到了这一点。
她现在要做的就是熟悉版本的变动。赛季不同,不少角色的技能机制都发生了变化,这些变化足以影响整个战局,余清自然是不允许自己有这方面的疏漏。
这个问题对她来说也不是问题。一上午过去,余清练完了所有的打野,并把需要注意的点都记录在了文件里。
余清自己也有一份打野角色表格。薛思怡凑过来一看,见余清给每个角色的掌握程度都标记为满分,她扑哧一笑,“你会不会自信太过了啊?不过,我就喜欢自信的女孩子。”
毕竟从余清的游戏页面点进去,能看到她还是有一部分打野角色的熟练度不太高,明显玩的局数和胜率都一般。
余清笑了笑,认真道:“我觉得,我还是比较客观?”
闻言,薛思怡又是一笑,也没较真。或许这就是余清自我激励的方式呢?
女孩子就是应该这样,自信一点。
两人吃完午饭,休息了一会儿之后,准备练配合。
奇迹是五人团队游戏,除了玩家自身的实力,配合程度更是重中之重。像昨晚TE的那场比赛,多次配合不到位,团战脱节,输了比赛并不令人意外。
这也是TE固有的一个毛病。经理喜欢挖别的战队的明星选手,而这些人都有一定名气,不一定愿意牺牲自己打配合。这就导致他们个体实力虽然强,默契度却不够。
峡谷上中下三条路,中路是对角线,距离最短,从泉水出兵的兵线能最快到达一塔。中单玩家需要迅速清兵,然后支援上下路。这个位置也至关重要。
中单和打野都容易带节奏,可以配合起来一起游走,在线上压制对方。一个中野联动性强的队伍,前中期可以迅速打出优势。
“其实我大部分时候都是孤狼玩家,这还是第一次练配合。中野联动,一死一送?”薛思怡光想想那个画面都觉得有点美。
余清:“没事,我不怕掉分。你拿什么?”
薛思怡:“诡姬嘛,先拿我熟练的。”
“那我拿焰配合你。”余清道。
“哦没solo成,干脆改组合了是吧?好像也不错,这两个角色机动性强,可以叫神出鬼没组合。”薛思怡一边说,一边点开排位。
两人都顺利地选到了角色,阵容也不被克制。
[焰]没有蓝条,一般来说应该是红开(开局拿红buff)。余清却直奔蓝区,将蓝buff打残,让给薛思怡。
薛思怡:“好家伙,你这可真够工具人的。”她一边说着,却也不客气地将蓝buff收下。
她们家上单看到这一幕,在聊天框发道:[慕了慕了。我玩中路的时候,为什么就没有打野哥哥给我让蓝呢]
薛思怡:[是打野姐姐,不是哥哥]
对面打野[蔷薇]前期清野能力较弱,而且依赖蓝buff缩减技能CD,大概率是蓝开。对面辅助又在下路露了视野,没有跟打野。余清将蓝buff打残后,没有管别的小野怪,直接跨过河道,入侵对面红区,迅速收掉对面的红buff。再回到自家中路,帮薛思怡抢河怪,然后才开始刷小野。
没多久,中野很快都升到四级,有了大招,齐齐转向下路。刚刚对面打野试图gank她们射手,但是没有成功。
余清进入隐身状态,薛思怡点了二技能,释放傀儡到余清身上,同时增加两人移速,很快到达下路。
对面射手头顶出现了火焰标志,知道隐身的[焰]就在[诡姬]附近,只能往塔后撤。辅助为防止射手被切,站位靠前。
余清毫不迟疑,冲进塔内,躲开对面辅助的推人技能,二技能打到对面射手身上,成功恐吓他一秒。薛思怡已提前按下大招,一秒延迟后,余清身上的傀儡刚好卡着对面射手被控的时间爆炸,造成大范围AOE伤害,余清补了一刀,拿下射手人头。对面辅助比较厚,两人没有恋战,撤出对面防御塔。
这一波配合无懈可击,薛思怡的预判非常到位,两人都没有浪费多余的技能。
薛思怡:“快乐!这不抓谁谁死。”
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