哦,那知名不具的游戏竞技大神,自然就是现在正在刷题准备考进天问当游戏设计师的雷晓。
    雷晓现在已经夺得多项电子竞技桂冠,进入了电子竞技荣誉堂。
    他的话自然很多人相信。
    但是!
    什么?那么厉害的游戏大神也是宝宝?
    谁还有当初那场比赛的录像?
    不需要当初的录像。偶尔黎大神和柏大神会来随机抽取电子竞技俱乐部进行暴打,我有暴打录像。
    传下去,电子竞技选手被宝宝们打了。
    传下去,电子竞技冠军不如宝宝。
    难、难道《魔幻纪元》那两个传说也是宝宝?
    显然,是。他们的形象就是让人工智能自动计算的成年形象,所以和现在有五六分的类似。
    我还是不信。我不信我不信,真正的黎大神和柏大神一定有机密任务,所以必须披着宝宝们的马甲!
    东煌人都不信了,友邦更加不信。
    他们坚信真正的东煌龙牌游戏设计师已经被秘密保护起来,现在出现在人前的只是烟雾、弹。
    海外的权威媒体甚至找到了人饰演知情者,说真正的季黎柏修晏已经被处置掉了,东煌要侵吞他们的功劳。
    至于原因,懂的都懂,不懂的我说了你们也不懂。反正里面水很深就是了。
    啊,你问《山海纪元》谁在做?
    这个,懂的都懂,不懂的我说了你们也不懂。反正里面水很深就是了。
    在各种废话文学下,被友邦评价为对标《魔幻纪元》的《山海纪元》如期而至。
    已经和季黎、柏修晏决裂的《魔幻纪元》主设计师公开宣称,所谓的《山海纪元》不过是把西方NPC换成了东方NPC,把西方怪物换成了东方怪物,其他的都和《魔幻纪元》一模一样。
    你们现在玩的套路,我十几年前就玩腻了!
    许多游戏设计师都转发了查克顿的话,即使《山海纪元》还没有开服。
    毕竟这话也没说错。网游嘛,除了剧情和怪物,其他的不都是一个路子?
    东煌玩家们心里憋屈,却被对方这套无懈可击的逻辑搞得不知道该如何反驳。
    天问游戏却懒得理睬这些风言风语,按部就班地发布消息,就像是没看到这些负面新闻似的。
    年轻网友们义愤填膺,老网友们又在感慨这是自己逝去的青春。
    天问最初发布游戏的时候,就是这么高贵冷艳。
    那时候东煌铺天盖地都是天问的黑新闻,什么东煌游戏界最黑暗的一天持续了一天又一天。
    季黎和柏修晏从来不在乎这些言论,只默默发布游戏。
    三位大神一起做的游戏,就该是这个味!
    任尔东南西北风!我自岿然不动!
    无论海外的黑新闻有多少,无论国内又有多少独立新闻人要求反思,游戏开服当天,《山海纪元》直接打破了《魔幻纪元》当年创下的开服游戏人数记录。
    东煌就不用说了,海外服务器也各个爆满,完全没有受到他们媒体的影响。
    更可怕的是,《魔幻纪元》当日在线人数达到了历史最低。
    查克顿差点把会议室砸了。
    因为季黎和柏修晏横空出世的压力,查克顿没有躺在金钱上怠惰。他仍旧充满野心。
    至少,他要把季黎和柏修晏赢过。
    查克顿虽然因为思想理念不同和季黎、柏修晏决裂,却从未小看过两人的游戏设计才能。
    之前上网发话,也不过是赛前垃圾话环节,他内心是很紧张,也很期待的。
    查克顿砸了一半会议室之后,解散会议,让所有高管都去登录《山海纪元》。
    别人的游戏好不好,要自己亲自玩了才知道。
    雷晓没有接受曾经队友们的邀请,独自进入了游戏中。
    他想静静品一品三位大神再次联手的游戏。
    进入游戏中,自然是平平无奇的捏人环节。
    捏人中规中矩,必须像个人。之后如果要改性别改面貌,需要花钱购买易容术。
    走过前置流程后,雷晓进入了游戏剧情中。
    首先出现在他眼前的,是一张泛黄的画卷。
    画卷徐徐展开,讲述的是天地出现,神灵现世,人类出现的故事。
    这些故事雷晓很熟悉。因为山海系列差不多都是用这个世界观。
    这个世界观没有盘古,没有网络小说中创立的天道和圣人,只有一个个古朴的象征自然权柄的神灵,和寿命有限的仙人们。
    画卷是前情提要。
    山海系列玩家们耳熟能详的背景介绍过去之后,来到了游戏所在的时代。
    神与人共存的时代。
    在这个时代中,神灵居住在山与海之间,人类居住在中土和山海的夹缝中。
    人类祭祀神灵,神灵庇佑人类。
    这仿佛是一副和谐的画面。
    可总有人不肯在神灵的庇佑下活着。
    于是,这些想要自立的人类聚集在一起了,推举出了首领,那便是远古三皇。
    如今时代来到了最后一个皇,神农氏的末期。
    玩家的身份是神农氏通知下的一个氏族成员。
    玩家接的第一个新手任务,便是给正在尝百草的神农氏送东西。
    这些神话传说,是个东煌人都很熟悉。
    雷晓穿着远古兽皮装,腰间别着陶罐,肩膀扛着一个大石棒,就像是从画中走出来的远古人。
    建模没问题,气息很真实,天问的虚拟现实游戏毋庸置疑的先进。
    雷晓咧了咧嘴,踏上了征途。
    他想,玩家在这个时代一定扮演的是英雄。
    他一定能拳打神灵,脚踩妖兽,把以前在山海系列受的虐都找回来。
    只要亮血条!玩家就是无敌的!
    无敌个屁。
    雷晓一路极限躲避各种妖兽,路过各种大小人类聚集点,看完无数悲剧,一个新手任务做的荡气回肠,眼泪不知道流了多少,终于遇到神农氏的时候,神农氏已经濒死了。
    雷晓知晓,神农氏其实是神灵害死的。
    因为神农氏为人类找到了太多能吃的能用的植物,让人类不需要向神灵祈祷,也能靠着自己的双手活下去。
    这怎么可以?
    不仅是神农氏,其他两个古皇也是被神灵害死。
    一个通过研究自然规律找到了如何使用火焰,一个观测天与地研究出了历法还能占卜吉凶他们和神农氏一样,都以人类之身,通过人类的智慧,得到了神灵才有的权限。
    神灵是自然规律的象征,他们无法直接出手毁灭整个人类,但他们可以通过各种干涉害死人类的首领。
    之后人类和神灵的冲突会加剧吧。神农氏很安详,我们的族人有人类,有神灵,有人和神的混血。我们的部落未来会变成何种模样?
    神农氏自问,却不知道答案。
    他让雷晓去寻找答案。
    雷晓安葬了神农氏,新手任务完成。
    然后他回程的时候,以为波澜壮阔的冒险正式展开。
    至少,他应该得到个什么心法,然后踏上修神的道路吧?
    不然区区人类,要怎么在这个蛮荒时代活下去?
    然后雷晓就死了。
    刚回去报完信,他就死在了打猎的途中。
    一个平淡无奇的剧情杀。
    雷晓:???
    呃,不是,玩家不是气运之子吗?我怎么会死?
    你逗我呢?
    雷晓丈二和尚摸不着头脑,等游戏CG后继续玩,发现自己又活了。
    雷晓一拍大腿。这才对嘛!玩家没点奇遇怎么当玩家?
    他却发现,自己活了,却又没完全活。
    他成了另一个人。
    也就是说,他那个身份真的死了,只是玩家还活着。
    虽然玩家的背包、经验什么的都继承了,连脸都没变,但社会关系确实变了。
    玩家成了那个人的族人,继承了死去的那个人的东西。
    雷晓:
    这个死亡系统有点奇葩。
    他好奇地故意找死了一次。
    果然,这次他的身份又变了,仍旧是继承者。
    雷晓沉默了许久,才明白游戏设计师的理念。
    玩家在游戏中扮演的就只是人类。
    一个可以被杀死的人类。
    虽然玩家能够复活,但剧情角色不会复活。玩家转移到另一个人的身份中。
    在这个游戏系统下,如果玩家想要和NPC们建立关系,最好在主线剧情中不死。
    一个网游变成了求生游戏?!
    第85章 一更
    玩家们都发现了这款网游与众不同之处。
    《山海纪元》说是网游,但玩家做主线任务的时候,仍旧是单独一个人的世界,只是有世界频道、好友频道等可以联系外界的方式。
    过完主线剧情后,玩家可以传送到各大部落集市。这些集市,便是传统意义上的游戏主城。玩家们可以在集市中齐聚一堂。
    集市中只有少数功能性NPC。
    当玩家有钱之后,可以在主城中购买NPC的房屋店铺,将主城完全变成玩家的城市。
    除了主城之外,还有磨砺幻境。幻境中是主线某些战斗的回放,玩家组队进入之后刷取素材金币,即传统意义的副本。
    游戏还会轮流开放秘境。秘境中有大量比较集中的素材和怪物,玩家能在里面采集、刷怪赚取功勋,相当于共同地图。有时候秘境还有流浪BOSS。
    幻境、秘境玩法,就是普通网游的玩法。
    玩家在幻境和秘境中变强之后,回到自己的世界便能减少死亡次数。
    虽然主线任务不能让人帮忙,但玩家也可以邀请其他玩家进入自己的世界。
    每个玩家的世界都有固定素材、怪物等刷新,让不喜欢网游玩法的玩家也可以将其当做单机玩。
    有游戏评论家评价,这不是传统的网游,而是融入了单机和手游的玩法,尽可能的让玩家能代入主线剧情的角色,增强剧情的感染性。
    这种玩法能不能得到玩家的认可,就不知道了。
    现在网络上铺天盖地都是玩家说不习惯的声音,说主线任务难度太高,说玩家角色不够爽,没有带入性。
    还有投票表明,大部分玩家都认为这个网络游戏不符合他们的期望,是败笔。
    天问游戏两位龙牌设计师江郎才尽的报道铺天盖地。
    天问公关部却仍旧和没看到那些负面消息一样按部就班的宣传,福利不多不少刚刚好,甚至官方号下面的评论都不开精选。
    玩家几乎没有流失。销售部经理报告,还未开活动,商城氪金率也稳步上升。目前玩家反馈良好。游戏内意见收集,最多的要求是快点开活动和多开衣服。也有人问能不能直接氪金买武器,懒得肝。
    季晨夕叹气:看着网上那么多负面消息,我还以为我们的新尝试失败了。游戏内反馈却还不错。
    游戏刚开服的时候,真正的玩家都泡在游戏里肝等级肝装备,哪有空上网聊天。季黎开玩笑道,他们的要求都是增加氪金点啊。怎么没人让我们开房抽角色的?比如抽到哪个角色,就英灵附身?
    柏修晏瞥了季黎一眼:我觉得这个可以有。要加进去吗?
    季黎使劲摇头:算了算了。
    季晨夕道:为什么算了?我就觉得这个很好。直接抽太花钱,可以加入任务和活动商店,想肝的能肝到,不想肝的就
    季黎打断道:停停停。咱们这个大型网游是以玩家的体量取胜,要打造一个全新的虚拟网游生态。这个主意咱们用在其他游戏上。比如之后可以给这个游戏增加一个抽卡手游什么的。
    季晨夕兴奋道:那个抽卡手游可以交给我吗!我有很多点子!
    季黎:好。爸爸不是最喜欢现实题材的单机游戏吗?怎么又想做抽卡氪金游戏了?是钱赚得太少了吗?
    柏修晏把话题拉了回来:英灵附身可以加入探索任务和好感任务中,原则上玩家只要不断刷某个阵营的好感度,就能把所有英灵附身凑齐。不过要增加英灵附身的力量,就需要砸很多资源。我们可以在第一次活动后开启玩家交易系统。
    上面给《山海纪元》开绿灯,他们会在游戏内置虚拟物品商店。除了游戏中用游戏币交易扣取手续费之外,在虚拟物品商店还能用现实商店或者信用点购买《山海纪元》中的游戏货币和账号,官方直接数据移植,保证数据安全。
    只好玩家数量够多,这才是《山海纪元》主要赚钱的地方。
    抽卡?卖时装?那都过时了。平台收取中介费,才是躺着赚钱的路。
    确定了接下来的路线之后,三位老总同时拍板,新活动开启。
    第一个新活动是白泽降临。
    东煌传说,白泽向姬轩辕献《白泽精怪图》,人族始知天下鬼怪神异之事。
    在游戏中,白泽采用了虎首朱发有角的相貌,即红色有角的虎纹大猫咪。
    有一日,红色有角的虎纹大猫咪从天而降,抱紧姬轩辕的大腿求包养。
    我把天下精怪的黑历史都告诉你,你养我!
    姬轩辕撸了撸猫脑袋:好,养。
    而玩家扮演的角色,就是姬轩辕的画师。
    他提着刻刀在龟甲上刻下了这一幕,并被姬轩辕要求和红色有角虎纹大猫咪合作,把大猫咪的口述绘制成图。
    史称《白泽精怪图》。
    玩家发出灵魂询问:白泽,你会被揍吧?
    白泽化作小猫咪蜷缩在姬轩辕怀里:王者有德,白泽出。
    玩家:说人话。
    白泽:八卦打听得太多,他们都要打死我,求保护,求包养!
    玩家:你真是好样子。
    姬轩辕一边哈哈大笑,一边撸着怀里的小猫咪:好,我保护你。走,我们上门去。
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