8月22日,周三。
    严奇看着平台上的最后一个bug也修改完毕,总算是长出了一口气。
    终于完成了!
    鬼知道这段时间他都经历了些什么。
    其实按照原本的开发流程,《帝国之刃》早在一周以前就该上线了,结果就因为许多意料之外的bug纷纷出现,硬是让游戏延期了一周多。
    这还是在所有人都打了鸡血一样地快速找bug、快速修改的前提下。
    虽说延期了一周,但对严奇来说,这是好事。
    如果不是有风水宝地的加持,这些bug还不知道多久才能找得到。虽说那样的话游戏可以早上线一周,但上线之后肯定会忙得焦头烂额,还是要继续改bug,而且说不定还会影响游戏的口碑。
    至于游戏里到底还剩多少bug,这个不好说。
    只能说,那些出现概率比较高、比较容易发现的bug都找到了。虽说可能还存在着其他的bug,但如果在“风水宝地”的状态下都遇不到,那么玩家在常规状态下就更不太可能遇到了。
    严奇把修改完成的游戏打包安装到手机上,再度来到朝露游戏平台。
    游戏能不能上线,他们自己统计的剩余bug数不算,还是得看唐总监玩的过程中遇到多少个bug。
    “唐总监您放心,我们已经把游戏中能遇到的bug全都修复完毕了,这次肯定是一个bug都不会有!”
    严奇信心满满。
    唐亦姝也没说什么,只是点点头,然后接过手机。
    严奇在旁边看着,这游戏果然如他预料的一样,顺畅地运行了起来,接任务、进关卡、打怪……一切都没有问题。
    眼瞅着半个小时的时间就要到了,严奇也终于放下心来。
    但就在他以为已经稳了的时候,游戏的画面突然卡顿了一下,报错了!
    时间刚好是在第29分钟。
    严奇震惊了。
    这怎么可能?
    改完bug之后测试团队明明又跑了好几遍,没有再找到新的bug了!
    结果竟然还有?
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    这得是多背的运气才能遇得到啊?
    唐亦姝把手机递了回去:“嗯……算是满足要求,可以安排游戏上线了。”
    严奇接过手机,突然感到很失落。
    按理说,达成了半小时bug少于三个的目标,游戏可以上线了,他应该很高兴才对。
    却没想到还是被唐总监找到了一个bug!
    严奇点点头:“好的唐总监,我这就回去把这个bug也改掉,然后安排上线!”
    回到工位上,严奇立刻把这个bug的截图发给测试团队和开发团队,让他们立刻修改。
    然而试了一个多小时,硬是没能再复现!
    要不是在唐总监那亲眼所见,严奇甚至都有些怀疑这个bug是不是真的存在了。
    这是什么情况?
    今天是周三,bug应该上班的啊?
    风水宝地失效了?
    可是再看看其他公司的测试员,全都在热火朝天地找bug,看起来一切正常啊?
    唯一的解释只能是,这似乎是一个隐藏非常深、复现几率非常低的bug,即使在“风水宝地”的状态下,想遇到它也依旧是一件非常难的事情。
    严奇很纠结,他感觉自己的强迫症犯了。
    明知道游戏里有一个bug,但是却没办法复现,也不知道如何修复,就像是手里扎了一根小刺,找又找不到,挑也挑不出来,还总是隐约感觉到难受。
    蛋疼啊!
    而更让人无语的是,朝露游戏平台上有各家游戏测试后台的接口,测试后台上的当前版本bug数量,是会在游戏平台上实时显示出来的。
    本来bug已经变成0了,但现在又变成了1。
    这哪是0和1的区别啊,根本就是有何无的区别!
    严奇纠结了很长时间,最终还是放弃了。
    算了,一个bug而已,就为了这么一个复现几率非常低、绝大多数玩家都不可能碰见的bug,让游戏继续延期,太不划算了。
    还是上线游戏吧!
    严奇通知了一下开发组,又跟朝露游戏平台那边负责对接的工作人员沟通了一下,让游戏正式上线。
    上线这个操作本身是很简单的,但肯定不能干巴巴地上线,必须得安排相应的推荐资源。
    如果游戏上线了却没玩家看到,那不是上了个寂寞么?
    目前朝露游戏平台已经经过了两轮的大规模宣传,虽说转化率不高吧,但也积累了一些玩家。而且,平台前期的游戏少,竞争也没那么激烈,很容易就能拿到比较好的推荐位,对小公司来说也是足够满足要求的。
    两边的工作人员快速地进行前期准备工作,并把上线的时间定在了下午的四点钟。
    除了继续找那个很难复现的bug之外,严奇也没有其他的事情做,于是一边等游戏开服,一边打开网页,查看网友们对朝露游戏平台的讨论。
    然后他非常惊讶地发现,在自己闷头改bug的这段时间,网友们似乎已经对朝露游戏平台展示各游戏bug数量的行为进行了一轮非常激烈的讨论!
    “我发现了,这个朝露游戏平台明显是蓄意炒作,作秀!所谓的显示所有游戏的bug数量,根本就是做的假数据,就是为了加深玩家的印象,给自己做宣传!”
    “这怎么看出是假数据的?”
    “很简单,我一直在留意这些bug数量的变化,周日的时候这些公司的bug基本上都没动,即使有变化的,不管是发现bug还是修改bug也都非常慢。但是一到了周一、周二,这速度简直就像开挂了一样,飞速增长!”
    “啊?这不是很正常吗?人家公司周末放假了呗。”
    “这话就太外行了,什么叫周末放假了?首先,游戏公司在游戏上线前一般都是高强度加班的,甚至加班通宵都很正常,周末放假?在想屁吃!你以为业内公司都是腾达啊?其次,那些bug数完全没变化的游戏,我就当是放假了,但还有缓慢变化的呢?为什么周末找得就慢,周一找得就快?”
    “这么一说,确实很可疑……”
    “对,我也发现了,这个找bug、修bug的速度,根本就不科学啊!感觉明显比正常的速度要快很多!按照常理来说,到了项目测试的后期,找bug应该是越来越难才对,但朝露游戏平台上的bug数量变化却是线性的,一直都很快!所以,我也怀疑这应该是提前做好的假数据。”
    “擦,这个到底有什么作假的意义啊?简直是无法理解。”
    “意义大了去了!首先,正是因为大部分人都觉得平台没必要在这种事情上作假,所以作假不容易被怀疑、不会被拆穿;其次,这次营销事件无非是搞出一个噱头,标榜上架自己平台的游戏都是改完了bug之后才上的,给自家平台立一个‘bug很少’的人设,这不是也能吸引很多玩家么?”
    “擦,那这种行为很恶劣啊!虽然破坏性不大,但侮辱性极强!这不是把我们玩家当猴耍吗?”
    看着这些人的讨论,严奇简直是惊呆了。
    竟然因为这个吵起来了?
    严奇很清楚,之所以bug找得这么快,是因为有风水宝地的存在。
    但玩家们可并不知道啊!
    他们只看到了bug修改的速度明显不对劲,所以怀疑朝露游戏平台做假数据。
    严奇都想替朝露游戏平台喊冤,这可全都是真实数据啊!真的不能再真了!
    但是转念一想,自己人微言轻的,发言估计也不会有人信,反而还会被当成游戏平台的走狗、水军。
    “这事闹的,怎么感觉朝露游戏平台,厄运缠身呢?”
    “从建站开始,好像就没有一件事情顺利。”
    “宣传的钱倒是花了不少,但根本没多少钱落到实处,反倒是一直被误解,改bug这个事情本来是个好事,结果也被误读成炒作了。”
    “哎,算了,我也帮不上什么忙。给朝露游戏平台那边私聊一下,告诉他们这个消息,至于怎么处理,让他们自己去办吧。”
    严奇也不知道唐总监是否知道了这些网络上的舆论,但提个醒总是没错的。
    于是,他打开聊天群,给建群的那个工作人员私聊发了一条信息。
    很快,对方回复了:“嗯,多谢提醒,我们已经注意到了,在想办法。”
    严奇微微摇头。
    现在想办法,怕是有点来不及了……
    他看了看网上的讨论,从周一开始就已经在吵了,刚开始还有一些给游戏平台说话的玩家,但是今天都已经周三了,朝露游戏平台也一直没有出面解释,所以那些认定平台作假的人已经占据了上风。
    像这种舆论事件,一旦形成刻板印象,再去澄清可就晚了。
    除非有什么大事件可以一下子扭转舆论,但这种事情哪能说遇到就遇到?
    严奇还想再说两句,但转念一想,话说到这个份上已经是仁至义尽了,再说多了反而显得自己多管闲事,也只能是让朝露游戏平台自求多福了。
    严奇想了很久,最终还是没有再说什么,准备关掉聊天软件继续忙自己的事情。
    但就在这时,他看到有人连续发了几条消息。
    “坏了,出大事了!”
    “我们游戏的差评率很高啊,再这样下去,周五就要被下架了啊!”
    “怎么办?”
    一连好几句消息,还发了一张截图。
    严奇仔细一看,发消息的人他认识,是京州当地一家游戏公司的负责人。
    这款游戏比较老,已经在其他平台运营了半年多,所以bug很少,是朝露游戏平台试运营的第一天正式上线的四款游戏之一。
    但现在,这位负责人一个劲地@群主,想要讨个说法。

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