4月16日,周一。
    “终于完成了!”
    乔梁揉了揉自己的黑眼圈,然后伸了个懒腰。
    他面前的电脑屏幕上显示出新一期的封神之作已经上传成功、审核通过的字样,这让他如释重负。
    在周六连续打通《使命与抉择》与《幻想之战重制版》以后,乔梁突然灵感爆棚,用周日一天的时间疯狂爆肝,熬夜剪出了这一期视频。
    睡了四五个小时之后,今天上午又起来高强度工作了几个小时,直到下午,视频总算是圆满完成!
    对于这次的视频,乔梁自己还是非常满意的。
    之前在分析《奋斗》的时候,乔梁受到了一些小挫折,视频差点难产。最后还是何安大佬发的长微博以设计师的角度解析了一下这款游戏,才让乔梁恍然大悟。
    而在那之后,乔梁也吸取了教训。
    他逐渐意识到,裴总的境界越来越高、游戏设计理念也是一日千里,自己作为一名游戏玩家,与裴总的游戏理解已经是渐行渐远,被逐渐拉开了差距。
    这样下去,迟早有一天会出现“裴总做出一款能够载入史册的经典游戏、乔老湿却解读不通”的情况。
    乔梁绝对不允许这样的事情发生!
    所以,为了能够追上裴总日新月异的游戏理解,乔梁在平时也花费大量的时间学习了一些游戏设计的专业知识,看了各种游戏媒体、专业游戏制作人对一些经典游戏的分析和评价。
    而他的努力也终于收到了回报。
    乔梁注意到,网络上虽然也有很多玩家在吹《使命与抉择》,但很多都并没有吹到点子上。
    《使命与抉择》虽然火了,但火得还不够,还没有完全地破圈!
    时间是一个很重要的因素。
    《使命与抉择》毕竟缺乏前期宣传,光凭着热度的自然扩散,在短短两三天时间内的热度还是有限的。
    所以,乔梁觉得自己应该用这一期视频系统地、完整地、全方位地吹一吹,让玩家们更清楚这款游戏承载的划时代的历史意义!
    只有玩家们清楚地认识到这一点,他们才能正视这款游戏的真正价值,那些还在犹豫、观望的玩家才能毫不犹豫地掏钱买爆!
    ……
    与此同时。
    裴谦刚刚来到觞洋游戏,准备忽悠一下林晚,让成立神华游戏部门的事情尽快提上日程。
    成立这个部门对裴谦来说至少有两个好处,第一是可以把林晚给安排走,第二是在花钱方面可以更宽松一些。
    神华游戏部门刚成立,做游戏失败的概率肯定会比较高,而且系统对于腾达集团自己的项目和对腾达集团投资参与的项目,给出的限制也是不一样的。
    就比如腾达游戏部门研发的游戏会受到系统的各种限制,而穷途计划孵化基地中开发的游戏所收到的限制就会少很多,通过圆梦创投投资的其他公司限制就更少了。
    此时,觞洋游戏的办公区正洋溢着一种忙碌而又热情洋溢的气氛。
    “这个地方好像还有点小BUG,抓紧时间修复。”
    “这个御姐角色的性格感觉还是有点小生硬,是不是再微调一下?”
    “好像是有一点,可能主要是配音的问题,让配音演员再重新配一下这几句台词吧。”
    觞洋游戏这边研发的《健身大作战》也已经进入了尾声,开始了测试、修改BUG和最后的调优阶段。
    《使命与抉择》的成功,无疑给觞洋游戏打了一针强心剂,让他们全都充满干劲。
    毕竟腾达集团旗下就这么两个亲儿子游戏部门,一个亲儿子已经眼瞅着要起飞了,另一个亲儿子岂能甘于人后?
    裴谦是看在眼里,痛在心上。
    好好的觞洋游戏,怎么就变成现在这个样子了!
    显然,作为觞洋游戏最高负责人的林晚,应该付最高责任。
    想到这里,裴谦来到林晚的办公室,轻轻敲门。
    “裴总?”林晚有些意外,“快请坐。”
    她倒好了茶水,问道:“裴总今天怎么有空过来了,不该是在腾达游戏那边盯着《使命与抉择》吗?”
    “还是说,觉得《使命与抉择》已经完全妥了、没问题了,所以想来看看《健身大作战》的情况?”
    裴谦默默地喝了口茶水,心中表示呵呵。
    林晚说的完全错了。
    《使命与抉择》那边不是完全妥了,而是完全没救了,所以才来觞洋游戏这边的!
    而且,《健身大作战》也不是重点,裴谦对这个项目根本就不关注。
    一个健身游戏能掀起什么波澜?能跟《使命与抉择》这种项目相比吗?
    让你敞开了赚,能赚多少?
    裴谦现在关注的,是整个觞洋游戏未来的发展!
    他考虑片刻,说道:“你做觞洋游戏负责人也有很长的一段时间了,感觉如何?”
    林晚想了想:“很好啊!我觉得在做觞洋游戏负责人的期间能力有了稳步的提升,也学到了很多的游戏设计理论,可以说是受益匪浅!”
    “不过……现在的我还存在很多不足。”
    “《奋斗》和《使命与抉择》这种级别的游戏,是我再怎么努力都追赶不上的,所以,我还要继续加强学习!”
    裴谦沉默了。
    果然,林晚还是这样的态度,没什么变化。
    但是你这样想,我可是太难顶了啊!
    《奋斗》和《使命与抉择》其实完全不存在任何高深的游戏设计理论,它们的诞生完全是一个意外,其实你的游戏设计理论早就已经远高于我了,求求你快点走,让我踏踏实实地赔钱吧!
    但是这番话裴谦又不能说出来。
    裴谦现在不能对林晚说“你已经足够优秀了”,因为林晚内心中非常坚定地认为自己还差得远,如果裴谦说出这种话,就会触发林晚心中的保护机制,从而让她怀疑是不是林常从中作梗,那样的话情况就会一发不可收拾。
    裴谦必须在不触发林晚心中保护机制的前提下,安安稳稳地把她给送走。
    他已经非常机智地想好了一套说辞,并且以他对林晚的了解,这套说辞的成功率非常高。
    “嗯,确实。”
    “你在游戏设计方面的能力虽然有所提高,但距离成为最顶尖的游戏制作人,还有一定的差距。”
    裴谦先表面上对林晚的说法表示赞同,这样就能最大限度地消除她的戒备心理,并为自己接下来说的话做好铺垫。
    林晚果然眼前一亮,问道:“那裴总,接下来我应该怎么做,才能更好地提高自己呢?”
    裴谦沉默片刻,说道:“我觉得,你应该走出舒适区。”
    林晚愣了一下:“走出舒适区?”
    裴谦点点头:“是的,觞洋游戏就是你的舒适区。”
    “要成为一个最顶尖的游戏制作人,三方面的能力都是必不可少的。”
    “第一,天马行空的思想和足够远的眼光。”
    “第二,带好队伍的管理、掌控力。”
    “第三,对陌生环境的适应力。”
    “思想和眼光,相对而言是一种玄之又玄的东西,你现在已经初具雏形了,接下来想要更进一步的话,只能靠你自己开悟,没人能手把手地教你。”
    “关键是后面两点。”
    “一个优秀的游戏制作人从来都不是单打独斗的,必须要有一个非常强大的团队在背后作为支撑。一定要确保团队中的每一位员工都能理解你的意图,并作为你思想的延伸,将这些意图变成游戏中的一条条细则。”
    “而对于一个优秀的游戏制作人来说,所处的环境绝对不是一成不变的,如果在一个环境中很厉害、在另一个环境中却一事无成,那同样不能称之为一个优秀的游戏制作人。”
    裴谦在说这番话的时候,表情非常严肃、认真,给人一种“这是真知灼见”的感觉。
    实际上这都是他瞎扯的,是为了接下来的这番话做好铺垫。
    但说是瞎扯,听起来却又很有道理,这样才能给林晚足够的迷惑性。
    林晚一副若有所思的表情,但表情中却又夹杂着三分困惑。
    “可是,裴总,我在觞洋游戏是有一个好团队的啊。王晓宾和叶之舟他们对我帮助很多,我们的思路都是很统一的。”
    “至于对陌生环境的适应力……觞洋游戏开发的游戏类型各不相同,这不也足以说明我们对陌生的市场环境可以很好地适应吗?”
    裴谦立刻摇头:“不。”
    “这就是我之前说的重点:你需要走出舒适区!”
    “觞洋游戏为什么是你的舒适区呢?”
    “因为早在你来之前,王晓宾、叶之舟和那些基层的员工们实际上已经合作了很久,在我收购觞洋游戏之后又进行了一系列人事结构上的调整,觞洋游戏的整个组织架构就已经完全确定了。”
    “你一上来就接受了一个非常成熟的团队,当然是令行禁止、做什么事情都非常顺利。”
    “但对于一个优秀制作人来说,一个优秀的制作团队,显然是需要自己亲自打造的。”
    “对陌生环境的适应力也是同理。”
    “你在觞洋游戏这个成熟的团队中,适应力实际上是大大提升的。游戏的大方向一早就确定了,细节经过大家的商量之后也可以敲定个七七八八,游戏发售时自动套上了‘腾达光环’,玩家们眼中自带滤镜……这都大大提升了适应力。”
    “但实际上,这些适应力并不属于你个人,它属于整个觞洋游戏,乃至腾达集团。”
    “这时候,如果你仅仅满足于目前的状态,当然可以一直这样继续下去。但问题在于,你真的仅仅满足于此吗?”
    林晚立刻说道:“当然不愿意!”

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