裴谦把电脑交给服务生收起来,然后一边喝咖啡,一边到论坛上查看玩家们对这两个新英雄的大致反馈。
    “旅行者包旭真有意思啊,移动之后狂暴条就会涨,想要打输出就要一直移动,非常适合很多疯狂点鼠标的多动症患者,而且挨揍的时候只要按住S就可以更肉一些,这种把玩法、故事背景设定和游戏机制完美融合在一起的英雄,真的很新颖啊!”
    “确实,其他游戏里倒是也有双形态的英雄,但那个是靠玩家手动切换,而旅行者包旭实际上也算是双形态的英雄,但它却是靠移动或者静止的操作来完成的。”
    “只走不停的包旭或者只停不走的包旭都是菜鸡!只停不走、挨揍没够,只走不停、智商为零,停停走走、稳如老狗,走走停停、一看就行!”
    “我觉得这个英雄设计的还挺全面,高手可以出输出装,用隐身背刺的方式当刺客玩,带动全场节奏;菜鸡也可以出防御装,站在原地挨揍,也能为团队做出贡献。”
    “阮这个英雄就是设计者完全放飞自我的产物吧?我今天上午玩游戏,几乎每一把都有,每一把!然后无一例外的全都坑了,E上去就没再回来过!”
    “E往无前?”
    “我严重怀疑设计出这英雄的玩家有报复社会的心理!”
    “我遇到一个阮,全场没有放出来一个大招。而且这还是在我们这边有莫帝斯特的情况下……”
    “不可能吧,莫帝斯特不是自带击飞吗?这都放不出来大招,真不是演员吗?”
    “楼上的,你试试就知道了,击飞的浮空时间很短的,你一个不注意时间就过去了,根本来不及按……”
    “日,手残还玩什么阮?”
    “你是不知道这个英雄E起来有多快乐!简直太快乐了,为每一个敌方小兵加上圆圈墨迹简直就是我人生苦苦追寻的真谛!”
    放开那母猴:“每次看到这个英雄就来气,尤其是那种站在中路一动不动的,也不好好打线也不支援,除了在那E小兵就是干站着,是在想给自己亲马怎么写墓志铭吗?”
    “好喷!”
    “学到了,已经设成游戏中的快捷交流短语,建议官方可以再出一个绑定的地图标记功能,让我在发问号的时候可以自动把这句话打在公屏上!”
    ……
    看着玩家们对这两个新英雄的评价,裴谦不由得喜笑颜开。
    没想到还有这种意外收获呢?
    裴谦的目的本来很简单,单纯就是想搬个英雄给自己赚点外快,万万没想到闵静超那边会错意了,把这个英雄以阮光建为原型做了包装,还给莫帝斯特安排上了“挚友”的背景故事。
    但是目前看来,干得漂亮啊!
    估计阮光建这辈子都没法在排位赛里用上这个英雄了,100%会被ban掉。
    而平时的常规匹配赛里每次拿出来,也得被对方针对、被己方队友喷,玩多了绝对自闭!
    裴谦有点等不及要跟阮光建一起玩一局游戏了。
    正琢磨着,有人推门而入。
    裴谦不由得眼前一亮,真是说曹操曹操就到,阮光建又来买咖啡了!
    果断逮住!
    阮光建也在第一时间看到了裴谦:“咦,裴总,稀客啊。”
    裴谦很无语,怎么老是这句?
    我最近来摸鱼网咖已经很频繁了好吗?
    “你的英雄已经上线了,你已经知道了吧?要不要一起来玩一局?”裴谦别有用心地提议道。
    “啊,是吗?”阮光建有些惊喜,“这么快吗?我最近一直在忙着画画,没关注这个。”
    裴谦不由得心中一喜。
    一直画画、没关注这个?那就是说一局都没玩过呗?
    太好了!
    我就喜欢跟这种一局都没玩过的人一起玩游戏!
    “来来来,玩一局。”裴谦跟阮光建两个人找了两个空着的机位,至于阮光建订好的咖啡,就让服务生帮忙跑腿一趟送到对面的光环工作室了。
    登录游戏的时候,裴谦偷瞄了一眼,发现阮光建的GOG账号游戏局数很少,而且他还认真地进入英雄界面查看风之墨客·阮的背景故事和技能介绍,还真是第一次玩。
    至于裴谦自己,打算玩莫帝斯特。
    一方面是因为说好了都玩自己的英雄,但更重要的原因在于,莫帝斯特强啊!
    到时候阮光建被对面杀成0-21疯狂E小兵快乐,而自己打出一个8-0-20的完美数据疯狂carry,这口恶气不就出了吗?
    嗯,计划通!
    “来吧来吧。”裴谦已经发过去组队申请。
    阮光建接受了申请:“再等一下,我还都没看完技能数据呢。”
    显然,他虽然参与了这个英雄原画的设计,对英雄的机制也早有了解,但没有深入地研究过英雄技能的具体机制、玩法以及数值。
    裴谦立刻点下开始匹配按钮:“没事,游戏里边看边玩,很快就适应了。”
    排的是匹配赛,之所以没有选排位赛,主要还是怕阮这个英雄上来就被ban了,那岂不是没得玩了?
    进入选人界面,阮光建眼疾手快,直接锁定了自己的英雄,而裴谦也顺理成章地锁定莫帝斯特。
    游戏还没开始,队友已经打出了六个点。
    “又是快乐阮男?”
    “球球了,别玩这英雄了行吗?上一局才刚遇到一个0-21的,头都给人家锤烂了!”
    “想玩新英雄的话建议换个旅行者包旭吧,也是一样,跑起来很快乐,然后你出肉抗揍还能稍微有点用。”
    “换吧。”
    阮光建有点摸不着头脑:“嗯?大家怎么对我这个英雄有这么大意见?”
    裴谦呵呵一笑:“不用理他们,等会儿用实力证明自己就行了。”
    阮光建点点头:“嗯,好的。”
    阮光建以为,裴总是说待会儿用实力打他们的脸。
    但裴谦的真实意思是,待会你用实力证明他们说的都是对的。
    那三个队友见到阮这个英雄已经锁定、没有再换的想法,也就只能纷纷叹气,进入游戏中。
    刚刚进入游戏,对面就有人公屏打字。
    “你死定了,今天游戏可以输,你必须死十次!”
    裴谦很久之前就已经把英雄头上的名字给隐藏掉了,这是他一直以来的习惯,看到玩家名字会削弱沉浸感,影响他的发挥。
    所以,他打开数据面板,才找到这句话到底是谁说的。
    对面的中单,也就是跟阮光建对线的人。
    裴谦不由得心中窃喜,干得漂亮!
    今天你把阮光建杀十次,我一定给你发一朵小红花!
    不过话说回来,这怨气也是够大的。
    两个素不相识的陌生人在游戏里第一次见面,仅仅是因为对方用了自己讨厌的英雄就扬言要杀对方十次,这是何种深仇大恨!
    阮光建这局绝对被针对到死,妥妥的!
    裴谦放心大胆地去上路了。
    莫帝斯特这个英雄其实比较全能,走哪一路都说得过去,只是走上路会更合适一些。
    裴谦觉得,有阮光建在中路给自己吸引仇恨,中野连体婴儿无限针对,自己在上路开开心心地发育,打团的时候再出来拯救世界,这剧本很完美啊!
    裴谦对线的是一个旅行者包旭,毕竟是新英雄,在匹配中登场率很高。
    这货似乎也不怎么喜欢补刀,就在草丛里苟着回血,然后冷不丁地就跑出来斩一刀恶心人。
    似乎有点像是腾达游戏日常场景的再现。
    但是裴谦完全不虚,因为旅行者包旭被莫帝斯特克制!
    你砍我一刀,我锤你一下,你打我后背咱俩还不一定谁更疼呢。
    而且这个旅行者包旭似乎对骚扰这件事情有很大的执念,残血小兵都不补,非要上来砍莫帝斯特一下。
    虽然GOG不补刀也会有一定的金钱收益,但补掉的话钱会更多。
    像这种不讲究的玩法,裴谦非常不齿。
    “看着吧,很快我们的补刀就会拉开差距了,一个真正的高手,就是应该多多注意这种细节,我补了你没补,这一来一回,我们的经济差就拉开了……”
    “卧槽?!”
    裴谦还在跟对面的包旭你侬我侬、斗智斗勇,顺便补一补小兵,结果没想到对面的打野2级就来抓上路了!
    包旭直接闪现到莫帝斯特背后满狂暴值往回一推,配上打野的输出,莫帝斯特就算肉也不可能扛得住,第一滴血诞生了。
    当然,在GOG里,“打野”和“辅助”分别叫“游走”和“指挥”,叫法不一样,但分工还是那么分工。
    只不过裴谦个人习惯问题,还是喜欢称为打野。
    裴谦:“……”
    兄弟,剧本不对吧?
    2级抓上,多大仇?
    你不应该去中路针对一下那个快乐风男吗?
    刚才还说要杀十次呢?
    不过转念一想,刚才放出狠话的似乎是对面中单,不是打野。
    那没事了。
    看来还是自己不够小心谨慎,太久没玩了对这个游戏有一点生疏。
    老老实实补防御装,然后把兵线往自己塔下让一让,距离塔更近一点,安稳发育,等中期打团的时候carry。
    看到莫帝斯特苟在塔下,包旭似乎很是焦急,开始撒了欢地乱跑,狂暴值一直是满的。
    但是他没办法,就算和打野两个人也不可能去越塔杀一个莫帝斯特啊。
    裴谦不由得得意,哼,我在塔下,能奈我何?

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