看完视频,裴谦沉默了。
    脑海中不停地盘旋着一些哲学问题。
    我是谁?
    我在哪?
    我在干什么?
    乔老湿在视频中的话语仍旧不断地回荡在耳边。
    一个顶尖游戏制作人的苦心与骄傲?
    国内玩家之幸?
    来自灵魂的战栗?
    另一个精彩绝伦的世界?
    泥垢了!
    误解,这是彻头彻尾的误解!
    观众老爷们你们千万别听这个死胖子妖言惑众啊,少买几份这游戏,球球了!
    然而弹幕和评论中玩家们的反馈,却无情地击碎了裴谦的幻想。
    “说得有道理啊!”
    “确实,开发商不可能闲的没事干就为了劝退玩家搞这么复杂的步骤,现在想想,也确实起到了净化游戏环境的效果。”
    “虽然还是不能接受,但是对此表示理解。”
    “听起来很有意思啊,我还真想去试试了!”
    “我玩这游戏好几天了,几个懂玩法的高手一起玩确实特别有意思!希望老乔能够早点发攻略视频和游戏实况,让更多的人感受到这款游戏高端局的魅力!”
    “我这就去完成前置任务,买来玩一下!”
    裴谦有些无奈地叹了口气,默默地关掉了视频。
    ……
    觞洋游戏。
    此时,叶之舟和王晓宾也在看乔老湿的视频。
    看完之后,两个人不由得欣慰地点点头。
    “高手在民间啊,乔老湿不愧是裴总的知己,果然解读出了裴总的真意。”王晓宾感慨道。。
    叶之舟微笑道:“确实厉害,我们作为这款游戏的制作者,也是在裴总做出ARG游戏之后才认识到这一点的,比他快不了多少。”
    “而乔老湿作为一个玩家竟然也能将裴总的意图给领会到这一步,真是难能可贵。”
    “我们原本认为,这款游戏研发完成、没有bug、恐怖体验优秀就算完成了,但其实远没有完成。”
    “因为这样一款玩法复杂的游戏,一时的火爆不算什么,如何才能够长久的运营下去,才是重中之重!”
    “《BE QUIET》这款游戏需要玩家保持耐心,同时又愿意动脑子去钻研游戏中的设定。只有对局中的所有人都精通游戏玩法的时候,所有人才能获得最佳的游戏体验。”
    “在游戏发售之初,我们都很清楚这一点,但也许是因为没有认识到这件事情的重要性,或者是因为觉得这是一个无法解决的问题,我们什么都没有做。”
    “还好,裴总看透了这一点,帮我们亡羊补牢了!”
    王晓宾点点头:“嗯,用别出心裁的ARG游戏和眼球捕捉游戏做购买的前置条件,确实很好对玩家进行了很好的筛选和培训。”
    “不过我担心的是,这种筛选会不会也存在一定隐患?”
    “不管怎么说,这种筛选都会成百分比地大量刷掉入坑的新玩家,而这款游戏又是一款网络游戏,长此以往,游戏的新鲜血液得不到保证,恐怕会慢慢地变成鬼服……”
    叶之舟微笑着摇了摇头:“不!”
    “你觉得你能想到的问题,裴总会想不到吗?”
    “事实上,裴总的行为根本不是筛选,你的想法陷入误区了!”
    “乔老湿毕竟只是个UP主,不是专业的游戏制作人,他只看到了当下对玩家的筛选效果,却并没有看到更远的未来!”
    王晓宾一愣:“哦?此话怎讲?”
    叶之舟面带微笑,自信地说道:“按照我的理解,裴总的整个策略应该是分成至少三个阶段的!”
    “第一个阶段,通过对玩家的初步筛选,保证第一批进入《BE QUIET》的玩家都是有耐心钻研玩法、有较高游戏智商的精英玩家。”
    “初期当然会损失大量的游戏销量,但让《BE QUIET》保持在这样一个‘小而美’的状态,更有利于维持小众群体的玩家体验、提升游戏的口碑。”
    “而到了第二个阶段,随着游戏的口碑不断提升,会有持续不断的新玩家开始涌入。”
    “而这些新玩家进入之前,也同样会经过这个简单的‘培训’,并且由于新玩家进入数量少,在老玩家的带领下他们就会很快摸清这款游戏的玩法,并快速地融入进去。”
    “在这个过程中,新玩家会快速转化为老玩家,于是到了第三个阶段,这游戏将会在保持口碑、保持游戏环境的前提下,尽可能地吸引大量玩家进入!”
    “反之,如果一开始就放任大量玩家随意进入,反而会让游戏环境变得混乱,小白玩家无法获得传统爽感快速脱坑,而高手玩家也被小白玩家给搞得心态失衡,整个游戏陷入无序状态,热度就会快速下降!”
    “也就是说,裴总并不仅仅是牺牲游戏的销量来保证游戏环境,而是真正做到了二者兼得!只不过是把前期游戏销量的爆发式增长给延后了,给平摊到了之后的各个月份!”
    王晓宾恍然:“原来如此!牺牲了这个月的收入,却让后续的收入能够不断提升,好一个‘延迟满足’!”
    叶之舟转头望向窗外,感慨道:“裴总虽然不亲自参与游戏的研发,但只用几天时间随便做了一点ARG游戏,就能够起到点石成金的效果,这种功力真是让人难以望其项背啊……”
    “我们,还得跟在裴总身后,继续努力啊!”
    ……
    ……
    3月17日,周四。
    裴谦一直睡到中午才起床。
    因为昨天晚上他的OTTO E1手机到了。
    不得不说常友心里很有数,新的一批货刚一到就派人火速给裴总送来了。
    结果,裴谦就玩GOG一直玩到了凌晨2点多才睡。
    早上起来,裴谦就只有一个感觉。
    游戏真是伤身体啊!
    尤其是伤肝!
    MOBA游戏更伤。
    不过,用自己做的手机玩自己做的游戏里面的以自己为原型制作的英雄再换上自己的专属皮肤,这种感觉还挺让人上头的……
    裴谦现在能理解为什么某设计师一个月内连砍N次刀妹了,也理解为什么某制作人对大锤如此情有独钟了,当设计师自己也在游戏中玩某个职业或者英雄的时候,很难完全不带任何主观色彩地去做设计……
    当然,裴谦并不打算加强莫帝斯特这个英雄。
    因为一旦加强之后,估计四个队友都会抢,或者一进排位就被秒ban,根本都玩不到了……
    所以,保持现在的状态就挺好。
    不得不说大笔撒币效果很好,裴谦甚至能够很直观地感觉到玩家在变多。
    昨天玩还经常需要排队四五分钟,今天再玩,排队时间就已经缩短到一两分钟了,甚至有时候二三十秒就能进去。
    当然,这只是普通的匹配,想要去高分段排位,估计还是得老老实实地等排到人。
    甚至裴谦自己都有眼馋那十万块的奖金。
    不过他也很清楚这是不可能的,一方面裴总心里很有数,不觉得自己能够打上大师分段,另一方面也是因为如果把时间都花在打排位上,公司没人管很可能赚得一发不可收拾。
    所以再三权衡之下,裴谦觉得,还是亏钱更重要!
    毕竟打游戏只能算是个业余爱好,而亏钱才是自己的主业。
    说到亏钱……
    裴谦打开后台,看了一眼《BE QUIET》的数据,发现乔老湿的那期视频发出来之后,这游戏的销量虽然也在涨,但涨幅尚在可接受范围之内,并没有特别夸张。
    反倒是这游戏在TPDb网站上的评分一直再涨,都快到9分了……
    裴谦本来还在想要不要搞一点补救措施来着,但是看到销量也并没有暴涨,似乎也没有这个必要了。
    至于口碑,涨就涨吧,反正也不会带来额外的负担。
    裴谦溜达着来到摸鱼网咖汉东大学店,一边吃午饭一边盘算着,似乎也该大吃大喝,哦不,举办一些庆功宴了。
    掐指一算,现在成功项目的这些员工们,每天都去李总的茗府家宴吃一顿,至少能吃个一周不带重样的。
    因为成功的项目太多了,所以每天的饭局都能找到新理由……
    这个月的20号,也就是周日,明云私厨那边还能再敞开了吃一顿。
    一想到这个,裴谦就有点惆怅。
    虽然自己的员工都很能吃,但是他们也更能挣啊!
    指望着他们靠吃,把各自项目挣来的钱给全都吃掉,那得吃到猴年马月去了……
    真是让人绝望。
    吃完饭之后,服务生过来把餐具全都收拾干净,裴谦一边喝着咖啡,一边惆怅地抬头望天。
    越发觉得自己浅薄的数学知识无法满足日益增长的亏损算账需要了。
    突然,他的对面坐下一个人。
    是李总。
    两个人经常在这家店碰面,所以裴谦也并没有觉得奇怪。
    然而裴总最近诸事不顺,心情比较down,所以只是随便点了点头,并没有说什么。
    然而李总开口的第一句话,就让裴谦愣住了。
    “裴总,圆梦创投的这一套组合拳,真是太高明了,我和其他所有投了学霸快来项目的投资人都甘拜下风、自愧不如!”
    “所以,我决定了,虽然现在依旧看不到惊悸旅舍有任何盈利的可能性,我还是决定在惊悸旅舍周围投一笔钱!如果不出意外的话,其他人应该也会跟投。”
    “裴总你应该不会介意吧?”
    裴谦端着咖啡的手停在半空,整个人瞬间处于懵逼状态。
    “啊?”

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