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一大群信对自己网速非常有信心的网友顿时心态崩溃,全都跑到留言板块疯狂哭诉。
“我都这么努力了,为什么还是抢不到啊!”
“从这消息出来开始我谁都没说,为什么还是有这么多人跟我抢qaq!”
“苍天不公!!!”
虽然《片翼天使》这款全息游戏出世不久,但因其完全碾压全网游戏的高质量和独特性,已经在游戏界拥有了非常高的热度。
就连对游戏不感兴趣的人,也有不少在刷短视频a的时候看见过相关视频,知道出了这么一款“跨时代的真正的全息游戏”。
在自来水们的疯狂宣传下,《片翼天使》已经拥有了极为夸张的粉丝量。
——尤其是在萨菲罗斯直播之后。
成为全国最热门、讨论度最高的游戏,似乎只是时间的问题。
这个世界上永远不缺有钱人。
二测名额这边刚抢完,另一边就有不少人开贴高价收去收。
更多人依旧是表达希望游戏可以快点公测。
“别再内测了,也没发现什么bug啊,快点开放公测吧!”
“这游戏做起来肯定费钱,要不要考虑一边公测一边赚钱啊?参考一下那些大热门的对战的游戏?”
“球球了,我有个朋友重病在床、命不久矣,他说想在死前感受一下全息游戏的快乐嘤嘤嘤……”
看着这些希望公测的留言,萨菲罗斯略感无奈。
虽说进入立方体的玩家也能为萨菲罗斯的力量提升和立方体的进化提供帮助,但立方体世界绝大部分依旧处于迷雾之中,可以进入立方体世界的生灵是有数量上限的。
二十号一早,众多抢到二测名额的玩家们在游戏开服的瞬间登陆上线。
对于新玩家,游戏并不要求一定要按照副本出现的顺序进行游戏。
于是一大批新玩家并老玩家们,一同进入了新副本《迷失之船》。
仅有一百人的首测玩家们看着二测玩家非常感慨。
“好热闹啊。”
新副本《迷失之船》跟《上古邪神的苏醒》有些不同。
此为生存类副本,要求进入游戏的玩家存活十五天,即为通关。
进入该副本的玩家人数最低为一人,最多为二十人。
游戏难度不以人数多寡为标准。
以上为玩家们进入副本之前能够从系统处得到的资料,依旧没有任何多余的提示。
不过在游戏更新后,系统对那些通关过一次副本,成为预备攻略者的玩家们,多了一条提示。
“用你的行动取悦主神吧,也许你会获得额外的奖赏。”
又是一条没头没尾的信息。
不把话说完,几乎已经成为《片翼天使》这款游戏的特色了。
不管是副本还是其他功能,全部都需要玩家自行探索。
系统存在的意义,仿佛只是为了在关键时刻吐槽玩家,让玩家充满往前冲的动力。
新玩家们基本都了解过游戏相关的视频和论坛内容,对于这些接受良好。
稍作调整,便都进入了新副本《迷失之船》里。
虽然已经有了心理准备,但这些新玩家还是再次刷新了萨菲罗斯对人类的认知。
游戏刚开服不到五分钟,已经有进入新副本的二测玩家死于非命,被系统强制休息去了。
玩家们受到传统游戏的影响,对待游戏和对待现实世界,思维上有很大差异。
刚进入副本的二测玩家,自然震惊于这款全息游戏的真实感受。
观看视频和亲身体验截然不同。
亲身体验的震撼感是无法言喻的。
除了痛觉受到系统限制以外,这里的一切几乎与现实无异。
于是有不少玩家就干了玩传统游戏时差不多的事情。
在传统游戏中,玩家们在探索地图的过程中,会进入每一处自己可以进入的地方,并拿走所有可以拿走的东西。
为了收集全部线索,即使掘地三尺的事情,玩家也能干得出来。
——只要传统游戏不限制。
玩家无法进入的地方,自然是游戏设定好不可以进入的。
即使如此,玩家们也会想尽办法、锲而不舍的卡bug,进入自己想探索却不允许进入的地方。
《迷失之船》这个新副本大小,相较于《上古邪神的苏醒》而言,可以说是小巫见大巫。
只有一艘巨大的游轮而已,玩家们想要探索也不会花费太多时间。
于是有不少玩家,在激动的情绪下,完全无视了众多nc,进入所有自己能够进入的地方,进行地图探索与物品搜集。
各处甲板上摆放的桌椅、木桶、绳索等物被他们搬来搬去;
各个船舱,不论休息或者娱乐的地方,全都被他们翻得一塌糊涂;
玩家们尝试拿走所有自己感觉特别的东西。
因为这款游戏中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判断,哪些物品较为重要,可能是任务物品。
——这种情况在《上古邪神的苏醒》副本中也存在,但因当时的玩家人数稀少、副本内除了玩家几乎没有多少nc,整个地图除了林中小屋,就是大片的自然景观,所以并不明显。
再加上玩家们在小屋里很快就找到了任务物品,才没有太过离谱。
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“我都这么努力了,为什么还是抢不到啊!”
“从这消息出来开始我谁都没说,为什么还是有这么多人跟我抢qaq!”
“苍天不公!!!”
虽然《片翼天使》这款全息游戏出世不久,但因其完全碾压全网游戏的高质量和独特性,已经在游戏界拥有了非常高的热度。
就连对游戏不感兴趣的人,也有不少在刷短视频a的时候看见过相关视频,知道出了这么一款“跨时代的真正的全息游戏”。
在自来水们的疯狂宣传下,《片翼天使》已经拥有了极为夸张的粉丝量。
——尤其是在萨菲罗斯直播之后。
成为全国最热门、讨论度最高的游戏,似乎只是时间的问题。
这个世界上永远不缺有钱人。
二测名额这边刚抢完,另一边就有不少人开贴高价收去收。
更多人依旧是表达希望游戏可以快点公测。
“别再内测了,也没发现什么bug啊,快点开放公测吧!”
“这游戏做起来肯定费钱,要不要考虑一边公测一边赚钱啊?参考一下那些大热门的对战的游戏?”
“球球了,我有个朋友重病在床、命不久矣,他说想在死前感受一下全息游戏的快乐嘤嘤嘤……”
看着这些希望公测的留言,萨菲罗斯略感无奈。
虽说进入立方体的玩家也能为萨菲罗斯的力量提升和立方体的进化提供帮助,但立方体世界绝大部分依旧处于迷雾之中,可以进入立方体世界的生灵是有数量上限的。
二十号一早,众多抢到二测名额的玩家们在游戏开服的瞬间登陆上线。
对于新玩家,游戏并不要求一定要按照副本出现的顺序进行游戏。
于是一大批新玩家并老玩家们,一同进入了新副本《迷失之船》。
仅有一百人的首测玩家们看着二测玩家非常感慨。
“好热闹啊。”
新副本《迷失之船》跟《上古邪神的苏醒》有些不同。
此为生存类副本,要求进入游戏的玩家存活十五天,即为通关。
进入该副本的玩家人数最低为一人,最多为二十人。
游戏难度不以人数多寡为标准。
以上为玩家们进入副本之前能够从系统处得到的资料,依旧没有任何多余的提示。
不过在游戏更新后,系统对那些通关过一次副本,成为预备攻略者的玩家们,多了一条提示。
“用你的行动取悦主神吧,也许你会获得额外的奖赏。”
又是一条没头没尾的信息。
不把话说完,几乎已经成为《片翼天使》这款游戏的特色了。
不管是副本还是其他功能,全部都需要玩家自行探索。
系统存在的意义,仿佛只是为了在关键时刻吐槽玩家,让玩家充满往前冲的动力。
新玩家们基本都了解过游戏相关的视频和论坛内容,对于这些接受良好。
稍作调整,便都进入了新副本《迷失之船》里。
虽然已经有了心理准备,但这些新玩家还是再次刷新了萨菲罗斯对人类的认知。
游戏刚开服不到五分钟,已经有进入新副本的二测玩家死于非命,被系统强制休息去了。
玩家们受到传统游戏的影响,对待游戏和对待现实世界,思维上有很大差异。
刚进入副本的二测玩家,自然震惊于这款全息游戏的真实感受。
观看视频和亲身体验截然不同。
亲身体验的震撼感是无法言喻的。
除了痛觉受到系统限制以外,这里的一切几乎与现实无异。
于是有不少玩家就干了玩传统游戏时差不多的事情。
在传统游戏中,玩家们在探索地图的过程中,会进入每一处自己可以进入的地方,并拿走所有可以拿走的东西。
为了收集全部线索,即使掘地三尺的事情,玩家也能干得出来。
——只要传统游戏不限制。
玩家无法进入的地方,自然是游戏设定好不可以进入的。
即使如此,玩家们也会想尽办法、锲而不舍的卡bug,进入自己想探索却不允许进入的地方。
《迷失之船》这个新副本大小,相较于《上古邪神的苏醒》而言,可以说是小巫见大巫。
只有一艘巨大的游轮而已,玩家们想要探索也不会花费太多时间。
于是有不少玩家,在激动的情绪下,完全无视了众多nc,进入所有自己能够进入的地方,进行地图探索与物品搜集。
各处甲板上摆放的桌椅、木桶、绳索等物被他们搬来搬去;
各个船舱,不论休息或者娱乐的地方,全都被他们翻得一塌糊涂;
玩家们尝试拿走所有自己感觉特别的东西。
因为这款游戏中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判断,哪些物品较为重要,可能是任务物品。
——这种情况在《上古邪神的苏醒》副本中也存在,但因当时的玩家人数稀少、副本内除了玩家几乎没有多少nc,整个地图除了林中小屋,就是大片的自然景观,所以并不明显。
再加上玩家们在小屋里很快就找到了任务物品,才没有太过离谱。
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