习通也在琢磨职业的问题。
职业一般由一个核心的修行路线、几个万金油的招牌技能组成。
这不同于基因。
基因是先天注定的,除非变异,根本不可能改变。
但职业是可以学习、锻炼、创新,甚至开创的。
两者虽不相同,但可以起到互助共强的效果。
比如,冰鸾的血脉和冰系魔法师,堪称绝配,同时拥有二者,无论成长速度还是战斗力,都是同年龄中的最快、同等级的最强。
虽然自己的主神世界只搭建起《生化危机》等几个小场景,但随着进入主神空间的人越来越多,出产的奖励也必须水涨船高。
血脉、职业等奖励也都得跟上脚步。
以剑修职业为例,低武世界剑侠、中武世界剑师、高武世界剑仙。
这是一个拾级而上的等级体系,当然,也可以看作是不同层次的三个独立职业。
同一个技能,虽然所有人都可以修炼甚至使用,但只有某些特定职业才能发挥其全部的力量,甚至可以产生额外效果。
这就是职业的好处。
比如打手枪,谁都会,谁都能。
但普通人打手枪全都是人体素描,只有神枪手才能枪枪进洞,枪枪爆头。
这就是枪手职业的强大之处——人无我有,人有我精,人精我强。
这么想着,习通脑海中涌现出许多职业的构想。
但是,除了魔法师、狂战士、弓箭手、牧师、神枪手等几个大众职业,其他还都只存在于想象阶段。
缺少核心的修行之法。
缺少万金油级别的核心技能。
缺少其他作为枝叶的战斗技能、辅助技能。
不过没关系。
矩阵世界数以万亿的玩家都是职业创造者,看谁能出人头地、独领风骚,依照其为蓝本,定制一个职业就是。
“洛天依,制作一个‘自创技能’的隐藏功能。”
“玩家在施展某个动作或者能力时,有几率触发该功能,可以将行为、动作固定下来,制成‘一键宏’。”
“玩家可以为其命名,并且可以根据施展和使用的效果赋予属性,属性可以在合理范围不断突破和提升。”
既然自己想不出来,那就众筹呗,只要自创技能,就给予奖励,不相信玩家们不勤快起来。
“开设殿堂功能,殿堂中有职业雕像,比如剑士、弓手、枪手、法师、牧师等。”
“同一职业的玩家可以根据综合评测进行排名,榜首之人的形象就是职业雕像的外观,每隔一段时间,会根据占据榜首的时间发放奖励。”
奖励的内容和发放标准就由洛天依来制定了。
比如,剑士、法师这两个职业肯定大火,人口基数最为庞大,竞争也相对更大,榜首的含金量更足,所以奖励也要更高。
其他小众职业,竞争力不强,霸榜现象几乎是必然的,奖励肯定要一削再削。
至于如何计算,就交给洛天依了。
“同时,玩家可以在大职业中开创新的流派,或者自创职业,邀请其他人加入自己的职业。”
习通相信,如此一来,玩家们必定会卯足劲自创技能。
或许有些技能鸡肋、蚊子腿,看起来毫无意义,可那是受限于玩家自身的实力,放在习通手中却未必就不能实现。
尤其是修炼到8星、9星的程度,能够改变规则,甚至创造规则,这些脑洞未必就不能变现。
点石成金!
化不可能为可能!
比如《刺客信条》中的信仰之跃,从高处跳下来,只要落在草垛或者草丛上,便不会受到伤害。
这分明是游戏中的BUG,但是,如果习通手中掌握了足够多的规则,是否真的可以创造出一个类似的能力?
这或许很无聊。
哪怕神拥有无穷无尽的寿命,但也不会将宝贵的精力和规则耗费在这种鸡肋且无用的能力上。
然而习通不同!
他手下有数以亿万的子民,未来还会拥有更多的世界,更多的子民,随随便便创造一个技能,就有可能惠及数以亿万人。
所以,这是值得的。
旁的不说,如果泰米尔手下的野蛮人有了信仰之跃?
那么,龙骑士将成为彻头彻尾的运输工具,只要把野蛮人投送到预定战场便完成任务。
草坪、树冠、草堆,乃至茅草屋顶,都将是野蛮人的降落地点。
数以万计的野蛮人从天而降,光是这种画面就足以令敌人胆寒,士气陡降,更别说之后野蛮人大开杀戒的同时还有飞龙在天空肆虐。
很好,很强大!
如果再给野蛮人添加一个潘森的技能【堕胎一击】就更美了。
敌人刚刚摆开阵势,突然一个又一个黑影现了出来,抬头一看,是成千上万个屁股,不知道还以为这是吉尔伽美什的魔改技能了。
潘森和吉尔伽美什都是英雄,同时,他们也是一种职业,战士和弓手的分支流派。
矩阵世界3000颗星球,再加上征服者世界几百个星球,必定能诞生更多的英雄,更多的职业。
而习通所要做的,就是记录好每一个英雄,总结好每一个职业。
无论后来者天赋、心态、路线有什么高低差距,强弱分别,都能在习通这里找到契合自己的职业和路线。
这便是一个合格的系统主神应具备的职业素养。
也正是这一刻,习通终于明白为什么神话流行的时代,总是英雄辈出的时刻。
因为神需要英雄!
英雄是神造的,但每一个神都希望自己创造的英雄能够超越极限,达到更高的层次,展现出非比寻常的修为和潜能。
“最高执行官阁下,我也需要阅读更多的英雄传记、英雄史诗。”
“只有这样,我才能创造出更多的英雄NPC,在赋予它们强力数据的同时,还能给它们灌输完整的记忆。”
“融合了矩阵的力量后,我发现,我在创造智能程序方面有了长足的进步,可以赋予每一个NPC完整的记忆,并且让它们根据现有的记忆去抉择、发展,创造新的记忆。”
“最高执行官阁下,您说这是不是创造生命呢?”
职业一般由一个核心的修行路线、几个万金油的招牌技能组成。
这不同于基因。
基因是先天注定的,除非变异,根本不可能改变。
但职业是可以学习、锻炼、创新,甚至开创的。
两者虽不相同,但可以起到互助共强的效果。
比如,冰鸾的血脉和冰系魔法师,堪称绝配,同时拥有二者,无论成长速度还是战斗力,都是同年龄中的最快、同等级的最强。
虽然自己的主神世界只搭建起《生化危机》等几个小场景,但随着进入主神空间的人越来越多,出产的奖励也必须水涨船高。
血脉、职业等奖励也都得跟上脚步。
以剑修职业为例,低武世界剑侠、中武世界剑师、高武世界剑仙。
这是一个拾级而上的等级体系,当然,也可以看作是不同层次的三个独立职业。
同一个技能,虽然所有人都可以修炼甚至使用,但只有某些特定职业才能发挥其全部的力量,甚至可以产生额外效果。
这就是职业的好处。
比如打手枪,谁都会,谁都能。
但普通人打手枪全都是人体素描,只有神枪手才能枪枪进洞,枪枪爆头。
这就是枪手职业的强大之处——人无我有,人有我精,人精我强。
这么想着,习通脑海中涌现出许多职业的构想。
但是,除了魔法师、狂战士、弓箭手、牧师、神枪手等几个大众职业,其他还都只存在于想象阶段。
缺少核心的修行之法。
缺少万金油级别的核心技能。
缺少其他作为枝叶的战斗技能、辅助技能。
不过没关系。
矩阵世界数以万亿的玩家都是职业创造者,看谁能出人头地、独领风骚,依照其为蓝本,定制一个职业就是。
“洛天依,制作一个‘自创技能’的隐藏功能。”
“玩家在施展某个动作或者能力时,有几率触发该功能,可以将行为、动作固定下来,制成‘一键宏’。”
“玩家可以为其命名,并且可以根据施展和使用的效果赋予属性,属性可以在合理范围不断突破和提升。”
既然自己想不出来,那就众筹呗,只要自创技能,就给予奖励,不相信玩家们不勤快起来。
“开设殿堂功能,殿堂中有职业雕像,比如剑士、弓手、枪手、法师、牧师等。”
“同一职业的玩家可以根据综合评测进行排名,榜首之人的形象就是职业雕像的外观,每隔一段时间,会根据占据榜首的时间发放奖励。”
奖励的内容和发放标准就由洛天依来制定了。
比如,剑士、法师这两个职业肯定大火,人口基数最为庞大,竞争也相对更大,榜首的含金量更足,所以奖励也要更高。
其他小众职业,竞争力不强,霸榜现象几乎是必然的,奖励肯定要一削再削。
至于如何计算,就交给洛天依了。
“同时,玩家可以在大职业中开创新的流派,或者自创职业,邀请其他人加入自己的职业。”
习通相信,如此一来,玩家们必定会卯足劲自创技能。
或许有些技能鸡肋、蚊子腿,看起来毫无意义,可那是受限于玩家自身的实力,放在习通手中却未必就不能实现。
尤其是修炼到8星、9星的程度,能够改变规则,甚至创造规则,这些脑洞未必就不能变现。
点石成金!
化不可能为可能!
比如《刺客信条》中的信仰之跃,从高处跳下来,只要落在草垛或者草丛上,便不会受到伤害。
这分明是游戏中的BUG,但是,如果习通手中掌握了足够多的规则,是否真的可以创造出一个类似的能力?
这或许很无聊。
哪怕神拥有无穷无尽的寿命,但也不会将宝贵的精力和规则耗费在这种鸡肋且无用的能力上。
然而习通不同!
他手下有数以亿万的子民,未来还会拥有更多的世界,更多的子民,随随便便创造一个技能,就有可能惠及数以亿万人。
所以,这是值得的。
旁的不说,如果泰米尔手下的野蛮人有了信仰之跃?
那么,龙骑士将成为彻头彻尾的运输工具,只要把野蛮人投送到预定战场便完成任务。
草坪、树冠、草堆,乃至茅草屋顶,都将是野蛮人的降落地点。
数以万计的野蛮人从天而降,光是这种画面就足以令敌人胆寒,士气陡降,更别说之后野蛮人大开杀戒的同时还有飞龙在天空肆虐。
很好,很强大!
如果再给野蛮人添加一个潘森的技能【堕胎一击】就更美了。
敌人刚刚摆开阵势,突然一个又一个黑影现了出来,抬头一看,是成千上万个屁股,不知道还以为这是吉尔伽美什的魔改技能了。
潘森和吉尔伽美什都是英雄,同时,他们也是一种职业,战士和弓手的分支流派。
矩阵世界3000颗星球,再加上征服者世界几百个星球,必定能诞生更多的英雄,更多的职业。
而习通所要做的,就是记录好每一个英雄,总结好每一个职业。
无论后来者天赋、心态、路线有什么高低差距,强弱分别,都能在习通这里找到契合自己的职业和路线。
这便是一个合格的系统主神应具备的职业素养。
也正是这一刻,习通终于明白为什么神话流行的时代,总是英雄辈出的时刻。
因为神需要英雄!
英雄是神造的,但每一个神都希望自己创造的英雄能够超越极限,达到更高的层次,展现出非比寻常的修为和潜能。
“最高执行官阁下,我也需要阅读更多的英雄传记、英雄史诗。”
“只有这样,我才能创造出更多的英雄NPC,在赋予它们强力数据的同时,还能给它们灌输完整的记忆。”
“融合了矩阵的力量后,我发现,我在创造智能程序方面有了长足的进步,可以赋予每一个NPC完整的记忆,并且让它们根据现有的记忆去抉择、发展,创造新的记忆。”
“最高执行官阁下,您说这是不是创造生命呢?”