我是死了,还是活着?
    当我被痛醒的时候,才发现自己居然没有死,面对着想必也是游戏中最为顶级生物的一击,我正面硬拼之下,居然还没有死?
    难道那个家伙只是一个西贝货?
    我急忙低头查阅起来了之前的战斗记录,其中赫然有着这么一条记录——“受到天使攻击,因为受到相关技能的影响,生命值被暂时固定为1点,故此次攻击不计算伤害值。”
    我忽然想起来了,曾经的影和铁锤战斗的时候也好像使出过这个技能,被自己强行打断后,他却并没有挂,如果按照“穿心刺”这个技能的说明,那么当时哪怕只是被轻轻地碰到一下,他也绝无可能继续活着,没想到这个技能居然还带有着类似于无敌的效果,不过应该只会在技能使用过程之中才会出现,一旦技能使用完毕以后就自动失去效果了,否则的话,那一次自己也就不可能杀得掉影了。
    天使的攻击虽然没有杀死我,可是也像是除了它的巨大杀伤力,青锋剑作为一直跟随了我许久的武器,今天终于是寿终正寝了,在无可抵御的攻击中,它只坚持了一瞬间便化作了漫天的碎片,不仅如此,同样命运的还有我身上的盔甲和盾牌,这两件装备也是直接耐久到底,失去了防护的效果,并且显示出来的还是不可修复的提示,至于其他的装备,比较起他们三个的结果来说还是要好一些的,起码修补修补还可以继续的用下去。
    “叮”,恭喜玩家帅立君成功通过了神之遗迹魔法塔的考验,成功地开启了神之遗迹魔法塔的试炼空间,拥有免费使用此空间的权利,并且还可以有偿开放给其他的玩家,所需费用的一半将由系统接收。
    “叮”,作为神之遗迹魔法塔的主人,玩家帅立君受其庇护,所受到的全魔法伤害减少10%。
    “叮”,恭喜玩家帅立君成功解除神之遗迹魔法塔的封印,目前状态为一层解封,魔法塔所在城市内所有的居民(包括获得定居权的npc和玩家)火系魔法抗性+5%,施展火系魔法时+5%的伤害,出现火系魔法天赋的几率增加。
    “叮”,恭喜玩家完成兽神的救赎第一章节——洞穴人的崛起,成功开始特殊进化路线——洞穴巨人。
    系统公告:天道酬勤,某玩家勇于探索发现,顺利地开启了神之遗迹魔法塔,作为第一个拥有神之遗迹相关建筑的人,特奖励声望10000和自由穿越国境的权利(往返一次)(国境线暂时未开放)。
    当我看到信息记录里面的系统提示和系统公告时,饶是我这种对自己的心理素质颇有些自信的人,也不由得呆滞了那么几秒钟的时间,之前的时候我也曾经猜想过通过考验以后所能够得到的奖励,可是却也没有想到能够得到那个试炼空间的使用权,还是免费的,毕竟里面怪物的经验值可是外面的好多倍,多反复几次的话,那我岂不是很快就可以进行转职了吗?
    事实证明这样的想法是错误的,重新进入以后我才发现那些怪物的经验值已经降到了两倍左右,而且对于已经达到了29级的我来说,经验削减的也十分的厉害,大约还不到之前的一半,想要靠这么点的经验熬到40级,基本上是痴心妄想,这就杜绝了利用里面的怪物来刷等级的漏洞,只不过对于其他的玩家来说,两倍的经验值已经是很不错的了,在平均等级只有20级左右的现阶段来讲,这样的诱惑可不是每一个人都能够拒绝得了的,相信一旦公布出来的话,打破头皮想要挤进去的人有的是,但是我却并不打算把这个秘密公开,原因很简单,玩游戏嘛,“宁为鸡头,不为凤尾”,大家的等级都上来了,那我岂不是很吃亏,不过我也不会永远都不公开,只是需要等待一个恰当的时间而已,毕竟也不会有人会和钱过不去,对不对?
    除了这个试炼空间以外,神之遗迹魔法塔的一层解封也带来了新的变化,原本是空无一物的第一层墙壁上也忽然被悬挂上了六幅色彩绚丽的油画,当我的视线落在上面的同时,脑海之中就出现了相关的说明。
    第一幅上画的是一支银色的箭矢,虽说是静止在了画布之上,却给人一种急速飞跃的感觉,并且还能够从中感受得到十分浓郁的魔法气息,似乎这支箭矢本就是完全由魔法元素所构成的,这就是魔法神箭,可以对目标造成无属性的伤害,且根据提升等级的不同,所造成的伤害值也会大为不同,甚至可以从一个只能够作用于单体的魔法,进化成为群体伤害的技能,从低到高分别为原始、基础、高级、专家四个等级。
    第二幅上面则是一个精巧的布娃娃,只是这个布娃娃的身上密密麻麻的扎着十数根尖锐的长针,看那模样竟是和现实之中的诅咒娃娃有着七八分的相似程度,这就是虚弱诅咒,可以在一定程度上削弱目标的最大伤害值上限,相当于是降低了目标的爆发力,当本身的等级达到一定高度的时候,甚至是可以直接将目标的攻击伤害压制至一个极限值,最低不会低于目标的最小伤害值,作用时间内会持续性的消耗施法者的魔法值,一旦魔法值告竭的话,此效果也将被终止。
    第三幅上所画的却是一个金属花纹的酒杯,酒杯中盛满了未知的蔚蓝色液体,其中升腾起来的居然是淡金色的水汽,哪怕是明明的知道那只是一幅画而已,内心也不由自主的想要去品尝一番,它的名字叫做非凡神力,能够对目标进行祝福,一定程度上提高目标的最小伤害值,目标会发现自己的攻击伤害显著提高,最佳的效果甚至可以使得目标的每一次攻击都能够达到暴击的效果,效果在持续时间之内同样会一直消耗施法者的魔法值。
    第四幅上只画着一只手臂,一直紧握起拳头的的手臂,手臂上的肌肉高高的鼓起,显示出了其中非凡的力量,那拳头从上用力地砸落下来,周围甚至都被砸出了火花,和魔法神箭不同的是,怒火铁拳造成的是元素属性和物理属性的双重伤害,并且还可以忽视对方一定数值的魔法抗性和物理防御力,据说就是十分强悍的龙族也不可以豁免掉这样的攻击伤害。
    第五幅上却不是什么图画,乃是一个不知道是从什么年代流传下来的象形文字,看那形状倒是有些好像一条直立起来的鱼类,文字中充满了令人敬畏的气息,让人丝毫也不敢小觑,它却是不能够直接拿来进行使用的,使用者需要首先制作出一个这样的符文,然后才可以进行使用,冲锋符文的具体效果为增加目标10%的移动速度,持续效果为1个小时。
    第六幅上是一个头颅,有着火红色的皮肤和毛发,五官虽说是有些模糊看不清楚,可是那张几乎是张到了极限的嘴巴却是带给了看到它的人一种莫名的震撼,就连灵魂就似乎是受到影响,这是被动作用的魔法技能,血怒的效果是在攻击目标的时候,自身会产生一定数值的怒气,反之怒气则会减少,当积攒怒气达到了一定程度的时候便可以选择进行释放,释放后可以获得一个护盾,这个护盾的生命值为你之前攻击伤害的总和,只是这个护盾并不可以完全为你抵挡攻击,只能够减免掉对方50%的伤害值,另外的50%则由护盾来进行承担,随着等级的提升,护盾所承担的伤害比例将会逐渐上升,最后完全代替本身去承受外来的攻击伤害。
    神之遗迹魔法塔一层中的这六个魔法都是可以进行学习的,而且不分职业和种族,对于那些魔法师职业的玩家来说,或许不会太过在意,但是对于那些物理攻击的职业,比如战士、骑士、盗贼、弓箭手等职业的玩家来讲,意义可就大不一样了,就算是牧师等魔法职业的玩家想也不会去嫌自己的技能太多吧,毕竟说不定什么时候就会需要这个技能去救命呢,只可惜这些个魔法npc是不可能学得会的,否则的话,我拼尽全力也会让自己的佣兵人手掌握一个,那样的话,除了boss级别的怪物以外,哪里还会有能够与自己进行较量的对手。
    作为神之遗迹魔法塔的拥有者和清风镇的镇长,我还是有些特权的,就比如说每隔一天的时间,便可以免费学习一层中的一个魔法,而其他人则必须要缴纳一笔数额不同的费用和一定数值的城市贡献度才能够学习得到,我自然是不会放弃这一次的机会,只是在选择了开始学习魔法技能以后才吃惊地发现,在这里学习魔法竟然不可以自己去指定,而是在你选择了开始学习以后,便可以随意去选择一幅油画的位置去站在它的前面,这个时候一层的墙壁会由慢至快地旋转起来,最后再渐渐地停止下来,如果你的面前恰好有一幅油画的话,那么就恭喜你了,假如你的面前空空如也的话,那么也只好请你下次努力了,当然了,在你连续进行学习的时候,如果停驻在你面前的油画是你已经掌握过的,那么其实也和轮空是一个结果。
    我的运气还算是不错,虽说是第一次学习,机会本就大一些,可依然是有着轮空的可能性,我学习到的是魔法神箭,对于攻击技能极度缺乏的骑士职业来说,也算是不错的一个技能了,虽然威力方面比不上那些高智力的魔法职业(智力属性越高,魔法攻击就越强大),可谁又能想得到,一个只能够近战的骑士忽然也会使出远程的魔法攻击来呢,时机掌握得好的话,对方想跑都跑不掉。
    这时候我还发现,魔法塔中的魔法种类和魔法职业中的分类有着很大的不同,就比如说我刚刚学到的魔法神箭就是属于一个叫做破坏魔法的分支,其他的五个魔法分别是属于光明魔法、黑暗魔法、召唤魔法、符文魔法和战嚎魔法,而魔法职业中却是分为了,火系、水系、风系、土系、自然系、亡灵系、神圣系这七大类,其中又以前四种最为常见,自然系比较少见一些,而亡灵系则是最为罕见的,至于神圣系却是牧师职业所使用的魔法分支。
    用掉了今天免费学习的次数以后,我便查看起来了其他的一些收获,全魔法伤害减免10%的效果还是不错的,至少会让我在遇到魔法攻击的时候坚持更长的时间,而其他的玩家也会有着火系魔法抗性5%的加成,相信红色火焰他们一定也不会嫌少的,而且这一效果对于npc也是同样有效果的,换句话来说也就是我的佣兵同样会得到这样的家加成,至于目前一层解封的状态,也是让我对以后神之遗迹魔法塔的变化有了一份浓浓的期待,只是再一想到解除封印所需要面对的情况势必还会比今天所遇到的更加的糟糕,心中就不由的一阵打鼓,反正短时间内自己是不打算再去进行尝试了。
    最让我惊讶的还是最后的那个系统公告,它却是面向整个游戏世界的,幸亏是匿名进行的,否则的话,自己的信箱短时间内肯定就会被塞满了,毕竟国人凑热闹的心理是很疯狂的,没有一段时间的过渡,别想要过清净的日子,而且我还在其中了解到了一个信息,那就是我所拥有的这个神之遗迹魔法塔只不过是神之遗迹系列建筑中的一个而已,可就是这座魔法塔,却已经带给了我足够大的震撼以及实惠,其他的建筑不要说也肯定是差不多的,就是不知道有谁会和我一样的幸运了。
    不用多说,系统给的奖励总是很丰厚的,声望10000就不用说什么了,加上了这一次奖励的声望以后,我的个人声望值已经是大幅地涨到了恐怖的21010,打开系统排行榜,在声望排行榜中,我以绝对领先的优势占据着第一名的位置,第二名才只有区区的1020,第三名就更少了,只有505,看起来声望这个东西的赚取难度还真的是非常的大啊,像我这般的幸运也才赚取到了1010,如果不是这一次的奖励,那么也会无缘于第一名的位置,可即便就是这样,还是有玩家的声望要比我高,那么他又有着怎样的奇遇呢?
    纵观整个的游戏设置其实是比较人性化的,只可惜排行榜是一个例外,上榜的玩家无法选择隐藏自己的名字,只能够无奈的去接受所有玩家的注目与关注,当然了,想要以此出名的人一定也是会存在的,他们自然是乐得其中,不过像我这一类的玩家就是比较的郁闷了,因为我们深知树大招风的道理,这个时候我才发现,有心的玩家还是可以从声望排行榜的变化上看出来到底是谁拥有了神之遗迹魔法塔,一想到由此而引发的后果,我就只剩下了苦笑。
    虽然得到的声望值比较的巨大,可依然是在我的预计范围之内,只是那个出入国境的奖励的就比较的意外了。
    出入国境的权利,顾名思义就是可以自由的去穿越两国之间的国境,而且还不会受到相关规定的限制,无论是出国旅游还是做上一笔双边贸易,都是一个难得的机会,只可惜无法拿出去进行拍卖,不然的话,我想它的价值应该会比我拿来使用更加的具有价值才对,不过说实在的,此时的我还真没有出国的打算,先不说目前还只是处在了游戏的初期阶段,大多数的玩家还在不断的摸索之中,高品质的装备和物品之类的东西出现的比例还十分的低,想以此大赚一笔的想法绝对是不切合实际的行为,而出国旅游在我看来也几乎是和自杀无疑,强龙还难压地头蛇呢,别跟我说什么国际友好睦邻之类的话题,就是在国内如pk之类的事件也是随处可见的,国外会比国内的情况好,鬼才会去相信呢,不要左脚刚刚跨出国门,右脚就又跨回复活神殿,那可就不好玩了,所以对于这个奖励而言,我还是持以保守和谨慎的态度,机会只有一次,就是要用也要看准时机才是,好钢自然是要用在刀刃上面,再说了没看到在奖励的最后有着大大的“国境线暂时未开放”几个字吗?
    既然没有开放,也就是说,现在即便是我想出国,也是不可能实现的,这个奖励就目前来讲,有等于没有。
    另外我还想到了一个问题,奖励只是说明给我一次穿越国境的权利,那么我应该怎么去穿越呢?
    传送门吗?
    是有这个可能,但是假如我不立刻通过呢,是不是它就会一直的矗在那里,还是说一段时间之后就会自动关闭?
    随机传送?
    最好不要,我可不想再次体会那种类似于赌博的感觉了,“十赌九输”嘛,再说自己都已经是赢过一次的人了。
    想来想去也只有一种可能性是可信程度最高的,那就是我亲自去国境边界看一看,然后在自己跨越过去,当然了,假如这个样子的话,问题也仍然不会少,首要问题就是国境在哪里?
    对于一个连自己出生的地方都还没有完完全全地走遍的我来说,去面对这个问题的时间还是太过嫌早了一些,那么在最后,自己究竟又在奖励中得到了什么呢?
    好像除了10000的声望就再没有了,该死的系统就不能大方一点吗,好歹第一个建城的时候还有一次免费建造建筑的机会呢。
    这就是人心,我也不能例外。

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