“叮”,系统提示:玩家占领1级矿洞,请确认是否驻扎佣兵进行保护。
    当然是选择“不”了,直到目前为止,这个区域之内我还没有发现有其他玩家的踪迹,自然是不需要担心矿洞会被其他玩家所占领,再说驻扎保护矿洞的佣兵少了毫无用处,多了的话又会削弱我现在的实力,所以说还是先放放吧,等到以后我的兵源充裕了再说。
    虽说是多花了一些时间,毕竟最后还是我取得了这场战斗的胜利,此次战斗一共重伤灰矮人共35人,其中进化后的战斗灰矮人25人,被杀死的灰矮人也有8人,其中战斗灰矮人5人,这些死亡的灰矮人皆是之前意外他们攻击的力度大小没有掌握好而失手所致,这也是没有办法的事,至于那些重伤失去战斗力的,没有什么好说的,全部被招募为了我的佣兵,好在所花费的时间并不比其他一阶的佣兵多出多少来,看来以我目前的实力招募二阶下级的佣兵还是比较轻松容易的。
    打扫完毕战场以后,我又继续向着矿洞的深处前进,其实也没有多少战利品可以打扫,如果要说最大收获的话,那么就只能是这个矿洞了,就是它的等级有点低,才只有1级,如果你要问矿洞的等级代表着什么,那么请恕我无可奉告,因为我也是第一次才知道矿洞也会有高低级等级之分,至于其他相关的资料在我这里根本就没有一丁半点。
    1级矿洞:野外资源建筑,可以提供的矿石资源种类为稀少,最大可容纳矿工数量为10/10。
    真不愧是1级矿洞,里面估计除了石头也不会再挖出什么来了,亏我之前的时候还对它充满了希望,不过这个矿工是什么东西,而且数量也太少了一些吧,才10个矿工可以挖出多少矿石来呀,不会是一个矿工每天只能够挖出一块矿石来吧,忽然我有了一个不好的预感。
    矿洞的内部可不宽敞,通道显得狭长,就连深度也没有多少,不多的时间我就已经是到达了矿洞的尽头,与此同时出现在我面前的还有10个正在辛勤工作着的老鼠矿工,还真是应了那句俗话“龙生龙,凤生凤,老鼠的孩子会打洞”,每一个老鼠矿工的都几乎是从一个模子里面刻出来的,不仅身材模样长得一模一样,挖矿时候的动作也几乎完全的相同,看得出来,游戏的设计人员还真是会偷懒呀,不过整个矿洞我已经全部都搜查过了,并没有发现什么可疑的踪迹,而且也这里也没有什么可以隐藏的地方,难道说真的是浪子判断失误了,还是说目标只是曾经来过这里而已?
    事实证明我的第二个判断才是正确的,经过了浪子的再次确认,这里有许多那个矮人遗留下来的气味,甚至很有可能这个矿洞原先就是这个矮人的,只是现在他并不在这里而已,我无法判断他是永远的离开了,还是暂时性的外出,如果是第一种的情况,根据“狡兔有三窟”的原则,他说不定还会有其他的藏身之处,如果想要抓住他就必须一个一个的把他的全部藏身地点都找出来才可以,这样的话,无形之中又使得我的工作多了许多;如果是第二种情况的话,那么“守株待兔”就会是我目前需要采取的最佳战术了,不管是以逸待劳,还是暗中进行偷袭,都会使最后成功的几率大为增加,但是现在我心中所想的却并不是这些。
    以我现在所掌握的线索,这个最有可能是凶手的矮人,有着六成以上的可能性就是那些灰矮人口中所提到的矮人王,假如事实真的是这样子的话,那么可能我现在所要计划的就不是什么抓捕的行动,而是如何才能够全身而退了,能够在游戏中称王的怪物可是没有一个好对付的,就算战斗力方面达不到boss那样的高度,恐怕也不会低上多少,我才不会去拿鸡蛋碰石头呢。
    将心中的那份担心压下,至少以目前来说这里还算是比较安全的,看着那10个辛苦工作的老鼠矿工,我的心里逐渐泛起了些许的欣喜,假如那个矮人的藏身之处都是矿洞这一类的野外资源建筑,那我可就要发大财了,要知道越是高级别的城市建筑所需求的建筑材料数量便是越发的巨大,只要我事先大量的囤积起来,再等到合适的时机出手的话,想不发财都难啊,经过我冷静地计算,这里面的商计可是非常巨大的,是绝对值得我为之去进行努力的,所以现在我的心里反而变得有些开始期待起来,希望自己可以很快地再找到有关那个矮人的线索,只要能够继续的进行追击,那么再找到矿洞一类的野外资源建筑的几率就会越大,当然我可不希望和那个矮人撞在一起,虽说我的任务是要抓到那个该死的矮人,可是就目前来说,抓到矮人所领取的任务报酬明显是不如这些个矿洞值钱。
    既然是清楚了下一步所要做的事情,一下子心情就轻松了许多,毕竟一直集中精力想事情可是很累人的,而我现在所需要的就是做一些其他的事情来让自己放松一下,比如说察看一下我新近才收到麾下的老鼠矿工。
    老鼠矿工: 1级矿洞的附属生物,一级低阶,生来就是为了不断的进行挖掘,对于他们而言,矿洞中的一切就是他们的全部,挖掘就是他们生活的方式。
    果然都是一些最为低级的生物,不过他们身为矿工还是有着一些特别的能力,比如说他们的行动范围受到了严格的限制,只能够往返于矿洞主人的城市和矿洞之间,不可以被指挥去做其他一切与矿石生产无关的事情,而令我欣慰的是,每一个老鼠矿工的身上至少是可以携带10个标准单位体积的普通矿石,这可是大大超出了我的想像,不过有得必有失,老鼠矿工同样是可以被其他的怪物和玩家所杀死,如果不想每天辛苦挖出来的矿石都遗失在运送的路上,最后被系统无情刷新的话,就必须要建立起来一条比较安全的矿石运输通道,好在这片区域之中最大的威胁已经是不存在了。
    狼群在经过我的几次大扫荡之后,已经基本上消失匿迹了,至于还存在于这里的怪物都是一些脾气较为温和的生物,并不会主动攻击我的老鼠矿工,所以目前来讲,我还是不需要为他们的安全担心,只是有两点却是叫我十分的气馁,一个就是矿工死亡以后是需要我重新进行补充的,当然了,这个补充可是要花费城市贡献度的;另外一个就是矿工竟然也和佣兵一样是需要每天消耗粮食,而消耗的标准也是每人每天一个单位的食物,或者更直接点说就是一个金币,我真的是没有想到管理一座城市会有如此大的开销,难道自力更生真的很难吗?

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