而此时,看到静言下线之后,夜辰换了大号上线。他一上线,就看到帮会里有一群人在喊他。他刚想说:“你们果然那是最需要我的!”然后就看明白了什么情况。顿时心情就不爽了。麻了格机!老子刚刚看着你这小崽子的装备被打造出来,就特么被挑战了。什么小辣鸡!!!
    夜老大最不怕的就是技术性切磋。这对他来说,那就是单纯的吊打别人。哪怕对方今天刚刚拿到的万神套跟自己的也差不了太多。但这个游戏在装备同等的情况下,技能点搭配,天赋树加点以及战斗时的走位才是最关键的。这完全跟那些以装备就碾压的游戏不同。
    面对一江春水的挑战,夜辰没含糊的就答应了。二人约好了“干仗”的地点。然后夜辰就直接传送到了恶魔西塔城。
    西塔城是属于魔族的领地。归于黑暗大陆一边。现在这个版本,光明大陆和黑暗大陆还没有开势力模式。双方都为了争夺卡瓦特大陆的信仰主导而彼此竞争。也不知道什么时候开势力模式,不过看游戏发布会上的意思,到时候所有人都要选择光明或者黑暗,卡瓦特拉大陆的第二次大战将会开启。当然这种玩法只能在战争模式下出现,这是很多战斗型玩家都很期待的事情。这当中自然包括夜辰。
    西塔城建筑样式充满了哥特风格。天气以阴沉为主。整个街道的光线都偏暗。所以即便很多人都很喜欢西塔城的建筑风格,但是人嘛,光线太昏暗时间一长心情就不会太好,所以在这边长期“生活”的玩家远没有其他几个主城那么多,显着也有些萧条。街边一些摆摊的玩家也都不怎么说话,偶尔有讨价还价的声音,才让这座暗色城市有了真实的气息。
    西塔城有一个格斗场。每个赛季会有两次隆重的斗兽活动。这个“兽”不是单指野兽,而是游戏里的BOSS。各个级别都有。不同级别的人可以下场挑战最快击杀BOSS的时间。比如你是三十级可以入场的级别,那么你可以挑战三十级的BOSS,当然你想越级挑战80也行。能打死算你本事。但如果你是80级,那你只能挑战80的BOSS。然后按照时间排名前一百的人都有奖励。不过前十的奖励更多一些。
    平时这个斗兽场也是很多人约架的地点,那个一江春水别看说是新玩家,但对这个倒是门儿清。夜辰怀疑这个货是个老玩家,不过是换个号重新开始。而且一回来就针对自己的话,那应该是之前跟自己有仇的。或许就是被自己揍过的小辣鸡儿!
    夜总并不废话,既然要PK,那就直接干。两个人进入PK模式,边上跟着看热闹的人自动倒退,要离开攻击范围。不然沾着群攻范围他们可是够倒霉的。毕竟游戏疼痛度再低那也是疼啊!
    一江春水这名字起的温柔中带着的秀气。可他选择的角色却是泰坦族。比自己现在选择的魔族,高大魁梧了将近半个身体的高度。这就算了,自己的这个角色的升华混沌使徒本身就是混沌魔法的远程攻击,不是肉搏战,身高差异没什么关系。但对方巨大的两只手里分别也攥着法杖,这就让夜总觉得很蛋疼了。
    虽然,圣途里所有人物都可以使用所有技能石,没有真正的职业区分。就连天赋树也只是起始点不一样,其他的你也可以点的亮。但升华却不同。每一个人物的升华,是有特殊天赋加持的。比如魔族,他的物种天赋里。一种是速度加持,两种魔法加持,两种力量加持。也就是说,魔族和人族一样,是可以在升华里找到三种天赋属性的平衡种族。但一个人物只能有一个升华。也就是说你选择了魔法加持,速度加持那个就不能选择了。想要更换升华,那就得用特殊道具将人物还原到1级。然后再重新升级重新升华。
    这个游戏里有两个人物的升华平衡性最差。第一个是半兽人。五个升华没有魔法加持。只有速度和力量。第二个就是泰坦。不同于半兽认还有个速度分支,泰坦只有血量加持和防御加持。也就是游戏里最标准的坦克肉盾。你让一个T的职业去玩儿魔法,在没有升华魔法天赋的加持下,那攻击有多辣鸡可想而知。
    不光是夜总有一瞬间的懵逼,他帮会里那些跟过来看热闹的人都震惊了。这是什么奇葩!哪儿来的一位雷人大哥在这里释放他的“魅力”!
    不过已经开启了PK模式,那肯定不能一问人家种族和技能的奇葩搭配就歧视人家不是。以前也不是没看过半兽人拿混沌法杖敲人,企图用混沌毒死对方的“神仙”出现过。魔法泰坦……虽然听起来诡异了一点儿,但万一人家这是新的高攻玩法呢?
    大家都是以一种怀疑,但又有些期待的态度在观战的。即便是总裁先生,也有一种隐隐的期待。万一真的能有什么是自己所不知道的好天赋和技能石搭配呢?毕竟混沌使徒他也玩到了顶点,没有什么意思了。如果魔法泰坦可以,他也不介意拿小号试一试,说不定还能吸引静言的注意。
    不过当他们把心态放到这么平和的时候,对方的魔法攻击让他们的头顶飘过一群拉着省略号的乌鸦。
    我麦传奇:“额地个娘诶!闪避了是不是?”
    一旁观战的别说我给钱点了头:“对,闪避了。这得魔法破防多低,才能连老大的魔法防御都没不够啊。”其他人纷纷忍不住吐槽。
    PK的时候,跟打BOSS完全不一样。BOSS的防御不分魔法还是物理,而且自动减少百分之二十的防御力。也就是说。如果玩家的任何攻击伤害超过一百,而BOSS的防御原本是一百的话。那么就可以打掉BOSS的二十点血量。如果玩家的攻击伤害附加了破防属性,那么破防超过一百,或者是带百分比的破防,那就会一次性打掉BOSS更多的血量。可PVP不同。玩家身上的属性是完全的。人家魔防一千,你魔法攻击只有五百。那就是全闪避。除非你有加破防的装备,或者是完全的物理攻击,无视魔防才能打出有效攻击。
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