王昭宇把虚拟头盔放进专门的盒子中。
噼里啪啦地敲打着自己的键盘,搜索《光辉纪元》的消息,在互联网这么发达的年代,《光辉纪元》很快就搜到了,陈旧的作画,复杂的操作界面,看着就像是十年前的游戏。
王昭宇再仔细一查。
还真是十年前的游戏。
“这游戏也太老了吧?”王昭宇咂舌道。
一般一款网游的巅峰能有五年就不错了,寿命长达十年算是相当厉害的作品了,国外有款第一人称的射击游戏,从1999年发售,到现在为止,更新了大概四五个版本,经历了最初模板,1.5模板,1.6模板,S版本,GO版本,最终到现在的VR版本。
这就是纯粹靠早年的口碑和不断更新、发展进步的游戏作画以及技术设计层次堆出来的现象级第一人称(FPS)射击游戏,也被称之为硬核网游,因为在这款竞技网游里面,大部分都是一击必杀!爆头直接秒杀,狙击枪碰身体一枪秒杀,也就是说,不是对方秒你,你就得秒掉对方,这种游戏看似简单,实际操作起来很难,属于硬核实力派的游戏,需要长时间的练习才能有出色的瞄准能力以及移动身法。
“江洵前辈喜欢的作品,应该是著名大作吧?可是我怎么半点印象都没有。”王昭宇诧异道。
他摸着鼠标的滚轮,不断翻资料。
“好像有点眼熟。”王昭宇突然有印象了,“这不是当年那个刁难玩家的游戏吗?”
找到了一些资料线索,看到了游戏操作系统的一些操作介绍,印象一下子就出来了。
他是没玩过。
可是这是网游业内里面一个臭名昭著的作品,前几年经常被拿来当做反面教材,每个游戏公司在应聘新员工的时候,都会提及这家公司出品的这部作品。
好像制作游戏花了几个亿,最后赞助商和合作公司十年才堪堪赚回来五分之一的本金。
无他。
这款网游在十年前的作画还是可以的,放到现在当然不行,可是作画好,故事剧情也算不错,框架饱满,架不住游戏难度太高,这点是最赶人的地方,很多玩家进入游戏后,两眼黑,不知道自己该干什么,操作技能也手忙脚乱,好不容易玩熟了基本的操作,信心满满地出去刷怪,又被一轮秒。
老子玩网游就是来爽的,过来还给你的小怪虐杀了。
滚出我的电脑!
第一天下载量突破百万大关,本以为一周可以突破千万大关,真实情况是...第二天卸载量惊人的高,玩家留存率极低。
听很多人说,这游戏是死于省略游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点就是刁难手残,一个战士你大概有二十七个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。
最恐怖的事情是这个游戏某个设定和《神耀》一模一样,那就是充值只能买皮肤,不能加强属性,这不仅增加了玩家想要速成的难度,还让网游的收益大打折扣,这点更是国内游戏公司最看不惯的一点,所以有段时间游戏公司应聘面试的时候,《光辉纪元》成为了一个比较热门的面试考核题目。
既没赚到钱,又没在普通玩家手上讨到好。
真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了?
其门槛之高,入手难度之困难,最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏,而《光辉纪元》在口碑上又出奇地高,普通的玩家不喜欢,可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。
典型的高口碑低收益。
“停运了?”王昭宇一开始看了资料,猛地对这款网游有了兴趣,刚打算下载来体验一下,却发现游戏在不久之前就停运了,只能搜索一下视频,看看这款游戏到底有多么难以掌控。
“我记得我问过江洵前辈,他什么游戏最拿手,进过全服前十,他说是这个游戏,搜索的范围一下子就变少了,把每年的全服前十信息搜索一下,估计就出来了。”王昭宇在脑海里回忆了一下。
“能在这种门槛高,入手难度高的网游中杀入全服前十,难怪说有这么厉害的实力。”
大部分游戏其实都是能融会贯通的。
手速、反应力、意识是评估一个玩家真正硬实力的地方。
一般一个网游中厉害的职业选手去玩其他的游戏,就算是在新手期,借助着手速和反应力也能碾压一群中等实力的玩家,要是熟悉了游戏操作,碾压路人王级别的玩家,也并不算困难。
“第一年全服前十以及把后面几年的全服前十删减出来。”
“出镜率最高的是这个账号。”
“第一年进全服前百,第二年全服前五十,第三年全服前十,后面清一色的全服第一。”
“账号角色亡灵法师,前几年的ID叫【读书好烦】,后面几年改名了...叫【上班好烦】...”
“后面五年,怎么服务器前十都是不灭公会的人...这个【上班好烦】是不灭公会的会长,莫非这家伙就是江洵前辈?”
“不会吧,这ID的反差也太大了一些吧?”
王昭宇认为江洵一开始通电话的时候,在他看来,还是一个很严肃的人,打游戏的时候,虽然话比之前多了,但也不像是会用这种ID的人啊...难道是个假正经?
这形象瞬间毁灭了啊!
“不可能,再看看。”
“嗯?不灭公会头三年的会长好像不是这个【上班好烦】。”
“是这个叫【维修电脑私聊详谈】的。”
“但好像最后一次上线是七年前,也就是那年之后,公会的会长才转交到了【上班好烦】的手上,退坑了吧?可是不灭公会的两个副会长名单一直有他这个人。”王昭宇挠着脑袋。
在全服前十的排名后有玩家的ID,玩家的ID后面是有玩家最后一次上线的时间。
手头上的线索有好多啊...
到底哪个是江洵前辈呢?
这么多的人,不好锁定。
“这里好像有《光辉纪元》职业操作精彩集锦?”
王昭宇点了进去。
十分钟后。
“我靠,这个亡灵法师太骚了吧?”
“还能有这种操作的?召唤出来亡灵后,切换视角控制亡灵打出操作,五个亡灵打出技能操作配合。”
“左下角还有数据统计。”
“APM峰值到了600多!”
APM,即每分钟操作的次数,又称“手速”,是‘手速’的专业术语,在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击,而APM是很好地反映了玩家操作速度的数据。
“光是看着这个操作,我的手就有种抽筋了的错觉。”
“这【上班好烦】好强!”
...
...
(求推荐票!求收藏!)
噼里啪啦地敲打着自己的键盘,搜索《光辉纪元》的消息,在互联网这么发达的年代,《光辉纪元》很快就搜到了,陈旧的作画,复杂的操作界面,看着就像是十年前的游戏。
王昭宇再仔细一查。
还真是十年前的游戏。
“这游戏也太老了吧?”王昭宇咂舌道。
一般一款网游的巅峰能有五年就不错了,寿命长达十年算是相当厉害的作品了,国外有款第一人称的射击游戏,从1999年发售,到现在为止,更新了大概四五个版本,经历了最初模板,1.5模板,1.6模板,S版本,GO版本,最终到现在的VR版本。
这就是纯粹靠早年的口碑和不断更新、发展进步的游戏作画以及技术设计层次堆出来的现象级第一人称(FPS)射击游戏,也被称之为硬核网游,因为在这款竞技网游里面,大部分都是一击必杀!爆头直接秒杀,狙击枪碰身体一枪秒杀,也就是说,不是对方秒你,你就得秒掉对方,这种游戏看似简单,实际操作起来很难,属于硬核实力派的游戏,需要长时间的练习才能有出色的瞄准能力以及移动身法。
“江洵前辈喜欢的作品,应该是著名大作吧?可是我怎么半点印象都没有。”王昭宇诧异道。
他摸着鼠标的滚轮,不断翻资料。
“好像有点眼熟。”王昭宇突然有印象了,“这不是当年那个刁难玩家的游戏吗?”
找到了一些资料线索,看到了游戏操作系统的一些操作介绍,印象一下子就出来了。
他是没玩过。
可是这是网游业内里面一个臭名昭著的作品,前几年经常被拿来当做反面教材,每个游戏公司在应聘新员工的时候,都会提及这家公司出品的这部作品。
好像制作游戏花了几个亿,最后赞助商和合作公司十年才堪堪赚回来五分之一的本金。
无他。
这款网游在十年前的作画还是可以的,放到现在当然不行,可是作画好,故事剧情也算不错,框架饱满,架不住游戏难度太高,这点是最赶人的地方,很多玩家进入游戏后,两眼黑,不知道自己该干什么,操作技能也手忙脚乱,好不容易玩熟了基本的操作,信心满满地出去刷怪,又被一轮秒。
老子玩网游就是来爽的,过来还给你的小怪虐杀了。
滚出我的电脑!
第一天下载量突破百万大关,本以为一周可以突破千万大关,真实情况是...第二天卸载量惊人的高,玩家留存率极低。
听很多人说,这游戏是死于省略游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点就是刁难手残,一个战士你大概有二十七个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。
最恐怖的事情是这个游戏某个设定和《神耀》一模一样,那就是充值只能买皮肤,不能加强属性,这不仅增加了玩家想要速成的难度,还让网游的收益大打折扣,这点更是国内游戏公司最看不惯的一点,所以有段时间游戏公司应聘面试的时候,《光辉纪元》成为了一个比较热门的面试考核题目。
既没赚到钱,又没在普通玩家手上讨到好。
真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了?
其门槛之高,入手难度之困难,最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏,而《光辉纪元》在口碑上又出奇地高,普通的玩家不喜欢,可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。
典型的高口碑低收益。
“停运了?”王昭宇一开始看了资料,猛地对这款网游有了兴趣,刚打算下载来体验一下,却发现游戏在不久之前就停运了,只能搜索一下视频,看看这款游戏到底有多么难以掌控。
“我记得我问过江洵前辈,他什么游戏最拿手,进过全服前十,他说是这个游戏,搜索的范围一下子就变少了,把每年的全服前十信息搜索一下,估计就出来了。”王昭宇在脑海里回忆了一下。
“能在这种门槛高,入手难度高的网游中杀入全服前十,难怪说有这么厉害的实力。”
大部分游戏其实都是能融会贯通的。
手速、反应力、意识是评估一个玩家真正硬实力的地方。
一般一个网游中厉害的职业选手去玩其他的游戏,就算是在新手期,借助着手速和反应力也能碾压一群中等实力的玩家,要是熟悉了游戏操作,碾压路人王级别的玩家,也并不算困难。
“第一年全服前十以及把后面几年的全服前十删减出来。”
“出镜率最高的是这个账号。”
“第一年进全服前百,第二年全服前五十,第三年全服前十,后面清一色的全服第一。”
“账号角色亡灵法师,前几年的ID叫【读书好烦】,后面几年改名了...叫【上班好烦】...”
“后面五年,怎么服务器前十都是不灭公会的人...这个【上班好烦】是不灭公会的会长,莫非这家伙就是江洵前辈?”
“不会吧,这ID的反差也太大了一些吧?”
王昭宇认为江洵一开始通电话的时候,在他看来,还是一个很严肃的人,打游戏的时候,虽然话比之前多了,但也不像是会用这种ID的人啊...难道是个假正经?
这形象瞬间毁灭了啊!
“不可能,再看看。”
“嗯?不灭公会头三年的会长好像不是这个【上班好烦】。”
“是这个叫【维修电脑私聊详谈】的。”
“但好像最后一次上线是七年前,也就是那年之后,公会的会长才转交到了【上班好烦】的手上,退坑了吧?可是不灭公会的两个副会长名单一直有他这个人。”王昭宇挠着脑袋。
在全服前十的排名后有玩家的ID,玩家的ID后面是有玩家最后一次上线的时间。
手头上的线索有好多啊...
到底哪个是江洵前辈呢?
这么多的人,不好锁定。
“这里好像有《光辉纪元》职业操作精彩集锦?”
王昭宇点了进去。
十分钟后。
“我靠,这个亡灵法师太骚了吧?”
“还能有这种操作的?召唤出来亡灵后,切换视角控制亡灵打出操作,五个亡灵打出技能操作配合。”
“左下角还有数据统计。”
“APM峰值到了600多!”
APM,即每分钟操作的次数,又称“手速”,是‘手速’的专业术语,在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击,而APM是很好地反映了玩家操作速度的数据。
“光是看着这个操作,我的手就有种抽筋了的错觉。”
“这【上班好烦】好强!”
...
...
(求推荐票!求收藏!)