翌日

    在完成了日常的冥想修行之后,易秋便直接休息了。

    对于血肉生物而言,睡眠的重要性不必多说。

    在有些人看来这是一种限制,是一种天然的拘束。

    尤其是对于一些**师而言,太长的睡眠时间是一种极大的浪费。

    但是不可否认的是,在血肉生物的整个生态体系,睡眠在其占据了非常重要的位置。

    不过随着易秋体内的气愈加强大,他现在对于睡眠的需求已经大大减少了。

    这代表着他在超凡脱俗道路的进步,也代表着他逐渐褪去凡物的躯壳。

    如果说在传职业之选出最具有仪式感的几个职业的话,武僧的传之路无疑是要算一个的。

    日夜的冥想修行,心灵的淬炼洗礼,于平凡超脱,最终天人合一……

    “吱……”

    易秋缓缓推开寺庙沉重的大门,新的一天开始了。

    因为距离艾玛聚会的时间还早,易秋准备在这几天将自己现在的能力好好整合一下。

    不过在此之前,他准备先提升一下自己的等级。

    现在易秋的通用经验有15015+135000=150015点,如果再攒一波的话能够生成额外的第五只手臂了。

    但是继续提升六臂所耗费的通用经验太多了,以现在提升六臂所需要消耗的通用经验投入到武僧等级面,已经足够易秋将武僧等级提升到13级还有很多剩余。

    而武僧等级到达13级对于易秋而言是很关键的,因为从13级开始易秋拥有了金刚魂的能力。

    金刚魂能够提供给易秋法术抗力,并且这个法术抗力是基于武僧等级+10的。

    从这个时候开始,武僧在法术免疫的特征才开始逐渐显露峥嵘。

    所以说对于施法者单位而言,13级以的武僧和13级以下的武僧是两个概念。

    虽然刚刚达到13级的武僧在法术抗力方面不一定能够达到非常出彩的效果,但是只要一次关键的免疫,以武僧本身的机动性而言已经足够让施法者承担毁灭性的后果。

    对于这个阶段还没有形成足够保命能力的施法者而言,武僧无疑是最为头疼的敌人。

    易秋将意识投入到武僧等级面,顿时一个对话框出现了:

    “是否提升武僧等级至12级?该操作需要消耗66000点通用经验。”

    “是。”

    “消耗66000点通用经验成功,你的武僧等级提升为12级。”

    “你获得了一次职业洗礼。”

    “基于你的体质,你的生命值获得了永久性的成长。”

    “人物相关属性达标,你学会了技能:遁术。”

    “你的技能:轻身坠提升为lv5。”

    “你的技能:快速移动提升为lv4。”

    “重要信息:你获得了1点自由属性点。”

    lv5轻身坠:坠落无视高度提升为→18米。

    lv4快速移动:基础移动速度加成提升为→12米

    遁术:长期的修行让你察觉到了空间的奥秘,使得你能够如魔法般在空间内瞬移,像使用了次元门法术一样,

    ps:基于你的感知,你现在每天能够施放遁术的最大次数为:4次。

    随着视膜的提示信息刷新完毕,易秋身体的变化也随之完成。

    除了对于身体综合素质强化的职业洗礼外,这次武僧等级提升的变化更多的在技能方面。

    轻身坠对于易秋而言使用频率不高,但是对于减少战斗坠落伤害有效。

    尤其是当轻身坠强化到最高级之后,能够无视任意高度的坠落伤害。

    对于像易秋这种不时还要到天走一遭的玩家来说,可以说是非常实用了。

    据说也有武僧根据这个开发出了一些特殊的战斗技巧,但是因为实用性不高和使用条件苛刻等因素导致没有广为流传。

    至于快速移动的强化则不必说,是易秋较核心的能力之一。

    基础速度的强化在力量爆发放大之后的效果,是成了武僧在所有职业名列前茅的卓越机动性。

    当然12级武僧提供的遁术能力,也代表着武僧在冥想修行之道的一个关键:它意味着武僧对于心灵的修行开始逐渐显露于外,而分歧也此展开。

    有的武僧认为可以继续挖掘这种力量,并通过它来获取更为庞大的心灵力量。

    他们有一部分成功了,又或许应该算是失败了,他们没有获得他们想要的心灵力量,反正得到了一种能够吞噬魔法的可怕源力。

    在这一部分武僧之,最具有代表性的应该是星隐寺。

    但是现在那里已经被摧毁了,一个侍僧正背负着星隐寺的传承在这个多元宇宙展现它曾经的奥义。

    不过更多的武僧认为这只是心灵之道的一个必经之道,是需要经历和拥有的,但同时也是要被跨越的。

    停驻在此,意味着心灵的修行也将停滞在此,天人合一的境界将会成为不可期许的未来。

    对于易秋来说,他更倾向于后者。

    因为对于魔法而言,他已经拥有对应的解决方案:撕裂流为他提供了一条更适合他的道路。

    虽然现在而言,易秋在这方面的进度还很缓慢,但是却并非是遥不可及的。

    摸了摸光头,随着遁术能力的习得,易秋能够感觉到自己对于空间有着一种微妙的、特殊的感觉。

    如果说蜈蚣纹身所提供的是日常活动和战略性的超远距离移动的话,那么遁术是彻彻底底的战斗类型瞬移。

    易秋试探着将自己的意识集在前方的某个位置,然后他的身影陡然从原地消失!

    易秋曾经有过使用阴影行走的经历,所以对于这种瞬间的空间变换并不是很恍惚,而且他的意志也让他足以在这方面表现出足够的抗性。

    如果相关抗性不够的话,瞬间移动后陷入恍惚是非常正常的事情。

    具体情况大致可以参考物质界lol赛之,闪现过后脑子瞬间懵逼的那种感觉。

    因为阴影行走需要借助阴影粒子,所以相对于遁术而言显得要缓慢一些。

    遁术是不需要任何介能量的,是最为直接的空间移动能力。

    事实尽管易秋现在能够较正常地使用遁术,但是他对于其的原理仍然是完全摸不着头脑。

    在空间移动能力方面大致分为两种:一种是法师类型的,是依靠法师对于空间坐标的计算和对于空间重叠撬动公式的理解和运用来达到的;而另外一种则是唯心类型的,是完全依靠心灵的力量来实验的,具体的移动原理也和法师类型的有非常大的差别。

    易秋觉得挺好的,至少对于他而言像遁术这种空间移动能力无疑要更为友好得多……

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