远东王庭 作者:程剑心
在兵工厂参观时技术人员得出的测试结论,原封不动的转告阿芙乐尔。
然而巨鹰妹子并不满意,“我自己就长翅膀的,当然懂得翼状结构有利于保持平衡,我的问题是尾翼为什么是这种造型,翼片足有八片之多,这有什么好处?”
这下可把罗兰难住了,他其实并不理解尾翼的构造原理,对空气动力学更是一窍不通,之所以提出这个设计方案,只因为穿越前在战争电影和武器画报上看到的航空炸弹都有这么一个小尾巴,那就说明这东西一定有用。
他照猫画虎的抄袭过来,哪里说得清为何尾翼是八片而非七片?
“阿芙乐尔小姐,非常抱歉,这个问题我很难向你解释,等你亲自投弹过后就会明白为何这样设计,另外,请不要把炸弹当玩具,这很危险,失陪了。”
“真是个傲慢的家伙!”阿芙乐尔目送罗兰远去的背影忿忿嘀咕,其实她哪知道罗兰那根本不是傲慢,实在是被她问得下不来台,只得仓皇逃跑。
……
“黎明号”敞开舱门,六部机械铠相继跳了出去,在空中张开降落伞,缓缓飘向千尺之下蔚蓝的海面。
罗兰坐在机舱中,透过力场视窗将下方海域一览无余。巨妖岛附近的地形酷似沙漏,两头宽阔中间狭窄,一头对着北海湾,一头冲着陨星洋,而连接北海与陨星洋的那条狭窄通道就是面包圈海峡,亦即巨妖岛的所在地。
若想登陆巨妖岛,必须进入面包圈海峡,而海峡外围百里都属于巨妖岛的警戒地带,沿途布设数以千计水雷,形成第一道防御线,往来船舶倘若不经巨妖岛方面许可,擅自闯入这片海域,首先要解决的难题就是扫雷。
第650章 特洛伊0623【2】
罗兰事先向苏霍伊和莫洛佐夫请教过水雷的问题,得知瓦雷斯世界——至少在北海地区——水雷的构造与地球上的水雷有相似之处,同时也存在很大的差异。
相似之处在于水雷的主体结构都是一个硕大的密封罐子,采用锚链固定在进出海峡、洋流较为平缓的水域,因其漂浮在水面十尺之下,外壳涂有蓝黑色迷彩,很难通过常规的水面侦查手段发现。
当今北海地区各级战舰,也包括绝大多数远洋商船在内,不管你是风帆动力抑或蒸气动力,吃水线就没有低于十尺的,一旦经过布设水雷的地区,难免与之碰撞,进而导致水雷爆炸,包裹铜壳的大罐中装有近千磅炼金火药,爆炸产生的破坏力足以炸穿船底,掀起的海浪也将对附近其它船舶造成极大威胁。
不同之处在于水雷的技术细节。瓦雷斯是一个魔法主导的奇幻世界,因此水雷也不可避免的带有魔法色彩,这主要体现在引爆信管上面。
除了普通的触发式引信,巨妖岛的水雷还装有“感应式引信”。罗兰知道地球上的水雷也有感应引信,比如感应战舰通过时的磁场和水压变化引爆,而巨妖岛兵工厂生产的水雷则是采用恒定“魔法警报”的方式达到相似的目的,而且还具有一些得天独厚的优势。
“魔法警报”是一个很常见的1环防护系法术,可以监控20尺半径区域,任何闯入者都会触发警报并且引起尖锐的噪音,而噪音造成的强烈震动则能触发水雷,使之不必直接碰撞船底就能引爆。对路过的船舶而言这样的水雷就好比一颗大号近失弹,产生的冲击波和湍流非常可怕,吨位较小的船舶甚至会被直接掀翻。
巨妖岛的机关术士在设计水雷时运用了上述警报机制,并且加以改良。
首先警报范围20尺是远远不够的,通过添加特殊的施法素材可以将警报范围扩大10倍,再将若干个魔法警报串联成链,形成次递传导结构:一个警报被触发进而触发200尺外的另一个警报,层层传导过去最终引爆水雷,通过这种方式可以扩大每一颗水雷的防御区域,对闯入者造成更大威胁。
以魔法警报作为感应引信,还有一个好处就是可以设定针对目标。巨妖岛隶属的船舶有一个共同的特征:船艏以克拉肯的雕像作为装饰。克拉肯亲自为船首像加持祝福,靠近雷区就会发出魔法灵光,水雷感应到这种特殊的灵光便不会触发警报。
其它没有装备克拉肯船首像的舰艇,除非获得岛上派来的飞鲨导航,便不可能安然穿越这片水雷密布的海域。
海伦娜倒是有意为舰队导航,可是她肩负着更重要的责任,现在还不能暴露身份,所以对此也是爱莫能助。
就在罗兰一行空降的同时,海伦娜已经率领以“海上宫殿号”为首的五艘战舰穿越雷区,而吊在后面的维克托莉亚舰队只能自己想办法涉险闯关。
罗兰乘坐机械铠在高空缓降,午后天气晴朗,空中没有云雾遮挡,可以清楚的看到维克托莉亚旗舰“扬波号”打出旗语,命令下辖战舰降低航速,以免误闯雷区,与此同时两艘驱逐舰脱离舰队,并肩向前挺进雷区。
罗兰目睹这一幕立刻明白维克托莉亚的用意:派出两艘吨位较小、行动灵活的驱逐舰打前站,承担起扫雷任务。
北海地区目前还没有专业的扫雷艇,扫雷这种苦差事交给驱逐舰也在情理之中。驱逐舰这个舰种本来就是专门干各种脏活累活的,需要敢死队的时候就派它们猪突冲锋一波,万一触雷沉没……总好过挂掉吨位更大的主力战舰。
两艘驱逐舰的航海长都具有非常出色的操舰能力,相对距离保持的恰到好处,而更关键的扫雷任务则由两艘战
恋耽美
在兵工厂参观时技术人员得出的测试结论,原封不动的转告阿芙乐尔。
然而巨鹰妹子并不满意,“我自己就长翅膀的,当然懂得翼状结构有利于保持平衡,我的问题是尾翼为什么是这种造型,翼片足有八片之多,这有什么好处?”
这下可把罗兰难住了,他其实并不理解尾翼的构造原理,对空气动力学更是一窍不通,之所以提出这个设计方案,只因为穿越前在战争电影和武器画报上看到的航空炸弹都有这么一个小尾巴,那就说明这东西一定有用。
他照猫画虎的抄袭过来,哪里说得清为何尾翼是八片而非七片?
“阿芙乐尔小姐,非常抱歉,这个问题我很难向你解释,等你亲自投弹过后就会明白为何这样设计,另外,请不要把炸弹当玩具,这很危险,失陪了。”
“真是个傲慢的家伙!”阿芙乐尔目送罗兰远去的背影忿忿嘀咕,其实她哪知道罗兰那根本不是傲慢,实在是被她问得下不来台,只得仓皇逃跑。
……
“黎明号”敞开舱门,六部机械铠相继跳了出去,在空中张开降落伞,缓缓飘向千尺之下蔚蓝的海面。
罗兰坐在机舱中,透过力场视窗将下方海域一览无余。巨妖岛附近的地形酷似沙漏,两头宽阔中间狭窄,一头对着北海湾,一头冲着陨星洋,而连接北海与陨星洋的那条狭窄通道就是面包圈海峡,亦即巨妖岛的所在地。
若想登陆巨妖岛,必须进入面包圈海峡,而海峡外围百里都属于巨妖岛的警戒地带,沿途布设数以千计水雷,形成第一道防御线,往来船舶倘若不经巨妖岛方面许可,擅自闯入这片海域,首先要解决的难题就是扫雷。
第650章 特洛伊0623【2】
罗兰事先向苏霍伊和莫洛佐夫请教过水雷的问题,得知瓦雷斯世界——至少在北海地区——水雷的构造与地球上的水雷有相似之处,同时也存在很大的差异。
相似之处在于水雷的主体结构都是一个硕大的密封罐子,采用锚链固定在进出海峡、洋流较为平缓的水域,因其漂浮在水面十尺之下,外壳涂有蓝黑色迷彩,很难通过常规的水面侦查手段发现。
当今北海地区各级战舰,也包括绝大多数远洋商船在内,不管你是风帆动力抑或蒸气动力,吃水线就没有低于十尺的,一旦经过布设水雷的地区,难免与之碰撞,进而导致水雷爆炸,包裹铜壳的大罐中装有近千磅炼金火药,爆炸产生的破坏力足以炸穿船底,掀起的海浪也将对附近其它船舶造成极大威胁。
不同之处在于水雷的技术细节。瓦雷斯是一个魔法主导的奇幻世界,因此水雷也不可避免的带有魔法色彩,这主要体现在引爆信管上面。
除了普通的触发式引信,巨妖岛的水雷还装有“感应式引信”。罗兰知道地球上的水雷也有感应引信,比如感应战舰通过时的磁场和水压变化引爆,而巨妖岛兵工厂生产的水雷则是采用恒定“魔法警报”的方式达到相似的目的,而且还具有一些得天独厚的优势。
“魔法警报”是一个很常见的1环防护系法术,可以监控20尺半径区域,任何闯入者都会触发警报并且引起尖锐的噪音,而噪音造成的强烈震动则能触发水雷,使之不必直接碰撞船底就能引爆。对路过的船舶而言这样的水雷就好比一颗大号近失弹,产生的冲击波和湍流非常可怕,吨位较小的船舶甚至会被直接掀翻。
巨妖岛的机关术士在设计水雷时运用了上述警报机制,并且加以改良。
首先警报范围20尺是远远不够的,通过添加特殊的施法素材可以将警报范围扩大10倍,再将若干个魔法警报串联成链,形成次递传导结构:一个警报被触发进而触发200尺外的另一个警报,层层传导过去最终引爆水雷,通过这种方式可以扩大每一颗水雷的防御区域,对闯入者造成更大威胁。
以魔法警报作为感应引信,还有一个好处就是可以设定针对目标。巨妖岛隶属的船舶有一个共同的特征:船艏以克拉肯的雕像作为装饰。克拉肯亲自为船首像加持祝福,靠近雷区就会发出魔法灵光,水雷感应到这种特殊的灵光便不会触发警报。
其它没有装备克拉肯船首像的舰艇,除非获得岛上派来的飞鲨导航,便不可能安然穿越这片水雷密布的海域。
海伦娜倒是有意为舰队导航,可是她肩负着更重要的责任,现在还不能暴露身份,所以对此也是爱莫能助。
就在罗兰一行空降的同时,海伦娜已经率领以“海上宫殿号”为首的五艘战舰穿越雷区,而吊在后面的维克托莉亚舰队只能自己想办法涉险闯关。
罗兰乘坐机械铠在高空缓降,午后天气晴朗,空中没有云雾遮挡,可以清楚的看到维克托莉亚旗舰“扬波号”打出旗语,命令下辖战舰降低航速,以免误闯雷区,与此同时两艘驱逐舰脱离舰队,并肩向前挺进雷区。
罗兰目睹这一幕立刻明白维克托莉亚的用意:派出两艘吨位较小、行动灵活的驱逐舰打前站,承担起扫雷任务。
北海地区目前还没有专业的扫雷艇,扫雷这种苦差事交给驱逐舰也在情理之中。驱逐舰这个舰种本来就是专门干各种脏活累活的,需要敢死队的时候就派它们猪突冲锋一波,万一触雷沉没……总好过挂掉吨位更大的主力战舰。
两艘驱逐舰的航海长都具有非常出色的操舰能力,相对距离保持的恰到好处,而更关键的扫雷任务则由两艘战
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