其实,钟鸣对于游戏中AI的运用一直特别重视。
这个世界其他的设计师对AI的运用一直特别谨慎,也许是因为智械危机的原因,大环境如此。
但钟鸣对AI这东西没有任何的抵触情绪,反而一直在督促微光工作室的程序组研究、招人研究AI技术,并且把AI技术加入到所有的游戏中。
因为在钟鸣看来,AI就是游戏未来的发展方向之一。
对于单机游戏来说,AI的加入可以为玩家构建一个更加真实的世界,单机游戏中的NPC就不再是牵线木偶;而对于网络游戏来说,AI的加入可以成为匹配系统金字塔最底部的基石,让整个匹配系统更加稳固。
所以,从《城池守卫战》到《玄甲计划》,钟鸣都尽可能地把AI系统给充分利用。到目前为止,微光工作室已经可以制作非常高端的AI了。
尤其是在《玄甲计划》这种FPS游戏中,AI的难度就更好调节了,难度比《城池守卫战》这种策略游戏要低。
想要提升《玄甲计划》中AI的强度其实很简单,首先是一些最基本的游戏内容,比如捡武器和配件,只要给每一把枪一个默认的评分,AI就会对这些枪支进行自动替换;
其次是AI的枪法,最高端的AI的枪法可以做到像脚本和挂一样精准;
最后就是反应、意识等方面,AI的反应速度也可以调节,而且等级越高,AI就越会自己在战斗爆发时寻找掩体并走位移动躲避子弹。
这些内容都并不难做,同时再根据玩家的水平评分在游戏中动态调节各个AI敌人的难度,玩家水平低,AI就弱一点,但仍会保留一两个强大的AI,让玩家不至于赢得太轻松;玩家水平提升了,AI的水平也会同步提升,而这种提升是没有上限的,AI会一直随着玩家一起变强。
钟鸣跟汤盈说的,提升枪法的办法,就是这个。
……
下午,钟鸣来到汤盈的住处。
门锁已经录入了钟鸣的指纹,所以钟鸣轻轻敲了两下门之后,发现里面没反应,就直接开门进入了。
汤盈正穿着睡衣躺在沙发上,电视上播放着灵狐直播平台的直播。
“嗯?钟老师你还敲什么门,不是录了指纹了吗?”
汤盈还以为是快递之类的到了,结果转头一看是钟鸣来了,就没动弹,继续在沙发上躺尸。
“这个送你。”钟鸣直接把手里的移动盘扔给汤盈。
汤盈伸手接住,从沙发上坐了起来:“这是什么?”
“安装到GS1上就知道了。”
汤盈从沙发上起来,把移动盘插在GS1的接口上,然后再进入GS1里面查看,发现一个程序已经在安装了,几分钟之后就已经安装完成。
原本的《玄甲计划》旁边,又多了一个《玄甲计划》的图标。
“啊?搞错了吧?还是玄甲计划?”汤盈愣了一下。
“没搞错,进去玩一下你就能发现区别了。”钟鸣坐在沙发上看电视。
汤盈有些莫名地拿下枪械模拟器,对着新的《玄甲计划》图标扣动扳机,进入游戏。
让她非常意外的是,这次的游戏并没有先跳出微光游戏平台,也没有出现登录界面,直接就进入了游戏的选人界面。
而且,里面的所有枪械皮肤、角色皮肤都是已解锁状态。
汤盈一头雾水地选了自己的角色,而另外两个队友同样也是选择了角色。
而在看到队友和冠军小队的名字时,汤盈发现他们的名字都很有特点,全都是AI+编号的形式。
比如冠军小队的三个人,就是AI1,AI2,AI3。而汤盈所在的小队,则是AI34和AI41。
进入游戏之后汤盈发现,AI34和AI41的交流,远比平时游戏中的队友交流要频繁得多!
从跳伞开始,AI34和AI41就开始标记建议各种跳伞地点,但汤盈把跳伞指挥权交给他们之后,他们立刻就会转交回来。
汤盈只好自己选择跳伞地点。
落地之后,AI34和AI41则是快速地四处搜索、标记道具、标记敌人……
“这里有能量子弹。”
“这里有背包。”
“N方向有枪声,这个位置可能有敌人。”
地图上的一个个标记快速闪过,汤盈一边在地上捡东西一边飞速地消化着这些信息。
感觉有些不对,这两个人也太活跃了吧?
汤盈之前也没少玩GS1模拟器版本的《玄甲计划》,但却从没遇到过这样的队友。之前的队友不管枪法好坏,基本上都是闷头找东西,只有遇到自己拿不下的好东西或者看到敌人了,才会在地图上标一下。
但这两个队友完全不一样,简直就像是现实军队中的战友一样,随时都在沟通、汇报情况,这战术素养简直是杠杠的。
“为什么这些都是AI开头的?难道说这是单机版?里面的所有敌人都是AI?”
“但是……AI能做得这么完善??”
汤盈很快就意识到了自己在玩的《玄甲计划》很可能是个单机版,因为她不需要登陆,游戏内所有皮肤和枪械皮肤完全解锁,而且看到的所有人的名字都是AI+数字的形式。
但让汤盈感到惊讶的是,这些AI非常完善,他们的每一个行为看起来都有很强的目的性,而且周围有任何的风吹草动都会实时交流,从各方面来看,他们甚至比真人玩家还要靠谱!
汤盈惊讶也是正常的,因为《枪神之路》中从来没有做过类似的AI,所以大部分玩家根本就不知道现在游戏中的AI能做到这种程度。
其实这种程度的AI早就已经可以应用到游戏中了,只不过除了钟鸣之外,其他的设计师都不爱用而已。
汤盈继续搜刮着材料,每次安全区缩小的时候,AI34和AI41都会各自标注一个建议转移的地点,但它们都会遵循汤盈的选择。
比如汤盈决定要去某个地方,那么这两个AI也同样会选择这个地方作为目的地,而且它们不是直接闷头往那边冲,而是会始终靠在汤盈附近的一定距离内。
本来汤盈还觉得很安心,但一打起来就完全不是那么回事了。
这两个AI的枪法,稀烂!
当然,也不能说完全的人体描边,但基本上这两个AI跟其他AI对枪的时候,不管能打掉对方AI多少血,他们肯定是输的那一方。
所以每次遇到敌人,都得汤盈来出手解决,如果汤盈自己先倒了,那么整个小队距离全军覆没也就不远了。
不过好在汤盈在跟其他的敌人对枪的时候,并没有感觉完全打不过。
确实,敌人的枪法也挺准的,尤其是压迫力非常强,它们只要发现汤盈的踪迹,就会疯狂地往这边倾泻子弹,就好像子弹不要钱一样。
但只要汤盈快速地移动,找好掩体,或者是通过一些投掷物进行干扰,这些AI的枪法就会大打折扣。
第一局,汤盈杀了四个人,队伍是第7名。
汤盈从GS1里面出来,惊喜地说道:“钟老师,这就是你跟我说的练枪的办法?”
钟鸣点头:“嗯,《玄甲计划》训练场,喜欢吗?”
“喜欢啊!这里面的全都是AI吗?”汤盈问道。
“对,这里面的全都是AI,而且它们的实力还会跟随你的实力进行动态调整。你越强,这些AI也就越强。而且,这游戏里还有复盘。”
“复盘?钟老师你快给我讲讲。”
汤盈拉着钟鸣一起钻进了GS1里面,研究复盘的功能。
GS1模拟器里面的空间不算小,因为万象跑步机会保证玩家剧烈运动也不会碰到屏幕,但进来两个人的话,还是有点挤的。
汤盈在前面,钟鸣只能在她侧后方,只感觉一股若有若无的香气悄悄地往自己的鼻子里钻。
汤盈把手枪模拟器拿给钟鸣:“复盘怎么看?”
“在这里,游戏结束后这里有个按钮。”
钟鸣拿着手枪模拟器一指,点进了复盘界面。
所谓的复盘,无非就是把之前的整个游戏流程再重播一遍,只不过可以选择自己,也可以选择其他的AI进行观战。
在观战期间,不断地会有大量的信息出现,这些信息都是系统根据周边的环境信息自动分析的。
屏幕上显示:“N方向传来枪声,从声音可以判断出敌人使用的是辅助手枪,距离大约300米。可大致推断出敌人在废弃采集场。”
“等等,这怎么听出来的……”汤盈确实听到了几声模糊的声音,倒是隐约能判断枪声来的方向,但“辅助手枪”和“300米”这两个信息是绝对听不出来的。
钟鸣解释道:“每种枪开火的声音都不一样,而且随着距离的增加枪声也会衰减。枪声越远,判断方位就越模糊。普通的步枪能够听到声音的极限距离大约是450米,而像辅助手枪和狙击枪这种射程远、威力强的枪,在不装消音器的情况下,大约600米还能听到明显的声音。”
“这……臣妾做不到啊……”汤盈不由得扶额。
钟鸣笑了笑:“这个好说,这个程序里还有一个专门的听力练习器。里面有所有枪的声音,你可以去反复练习。先不急看那个,继续看复盘吧。”
“嗯嗯,好的。”汤盈连忙点头。
随着时间轴往前推动,屏幕上继续出现各种各样的复盘信息。
有很大一部分是场间局势的信息,这部分信息是不断积累的,而另一部分则是关于枪法、身法的信息。
“根据跳伞情况可知,河谷地带有两个小队;由枪声和击杀信息可知,两个小队在落地之后就立即交火,其中一支小队全灭,另一支小队一人阵亡。河谷地带是资源富集区,所以该幸存小队极有可能装备精良,且准备前往附近的复活点复活队友。”
“……根据1、34、112号情报可知,当前安全区内,正前方极可能有敌人,为避免被伏击,此处的最佳选择应为向东北方绕道,迂回进入安全区。”
“此处玩家枪法低于自己平均水平,命中率差,可能是因为近距离突然出现敌人造成慌乱,建议针对进行近距离战斗练习。”
“此处玩家未能第一时间寻找掩体,虽然判断出敌人位置,但为时已晚。”
种种复盘信息,让汤盈看得一脸懵逼。
太详细了!
这里面大概有不到20%的复盘信息是在分析汤盈的枪法,一些低级错误比如没有进行反复的变向、变速移动、没有找好掩体、枪法描边等等,全都明确地指了出来。
而另外80%的复盘信息,都是在分析游戏中的情报数据!
从跳伞开始,就产生了各个位置有几队人的情报,从枪声和击杀信息又可以判断出这些人的战斗结果,种种信息和情报全都叠加起来,整个战场虽然是在变化中,却可以同步地在情报上体现出来。
当然,系统分析的是玩家可能会获取的情报,而非战场中的全部情报,即系统是以玩家第一视角来筛选情报的,比如在一千米开外的枪声,玩家根本就听不到,那么系统自然也不会把它纳入情报的范畴。
普通玩家也是不可能做到这种程度的,但只要做到50%甚至30%,对玩家做出的决策也是飞跃性的提升。
“原来这里面还有这么多门道?这些竟然都可以作为情报决定下一步的行动?我一直都是随心所欲,想去哪就去哪的……”
汤盈感觉自己的三观都快被颠覆了,自己之前玩《玄甲计划》简直就是闭着眼睛走夜路,全凭胆子大啊!
汤盈稍微转了一下身,不自觉地往后靠了靠,她还穿着薄睡衣,领口一片雪白,而且后背靠着钟鸣,让钟鸣感觉有些软软的。
钟鸣:“……来试试听力练习器吧。”
退出复盘之后,最初始的页面有个比较隐蔽的按钮,点击之后就进入了听力练习器的模块。
这个模块非常简单,没有其他的敌人,也不需要战斗,在地图上随意点击一下就可以选择地图上的任意地点。
而后,周围会出现枪声,枪的种类、距离、枪声长短等等因素都是完全随机的。
之后屏幕上会出现9个选项,只有一个是正确答案,迷惑性很强。
在屏幕的最右侧,还有一排按钮,点击之后就可以近距离地听各种枪的声音。
这个世界其他的设计师对AI的运用一直特别谨慎,也许是因为智械危机的原因,大环境如此。
但钟鸣对AI这东西没有任何的抵触情绪,反而一直在督促微光工作室的程序组研究、招人研究AI技术,并且把AI技术加入到所有的游戏中。
因为在钟鸣看来,AI就是游戏未来的发展方向之一。
对于单机游戏来说,AI的加入可以为玩家构建一个更加真实的世界,单机游戏中的NPC就不再是牵线木偶;而对于网络游戏来说,AI的加入可以成为匹配系统金字塔最底部的基石,让整个匹配系统更加稳固。
所以,从《城池守卫战》到《玄甲计划》,钟鸣都尽可能地把AI系统给充分利用。到目前为止,微光工作室已经可以制作非常高端的AI了。
尤其是在《玄甲计划》这种FPS游戏中,AI的难度就更好调节了,难度比《城池守卫战》这种策略游戏要低。
想要提升《玄甲计划》中AI的强度其实很简单,首先是一些最基本的游戏内容,比如捡武器和配件,只要给每一把枪一个默认的评分,AI就会对这些枪支进行自动替换;
其次是AI的枪法,最高端的AI的枪法可以做到像脚本和挂一样精准;
最后就是反应、意识等方面,AI的反应速度也可以调节,而且等级越高,AI就越会自己在战斗爆发时寻找掩体并走位移动躲避子弹。
这些内容都并不难做,同时再根据玩家的水平评分在游戏中动态调节各个AI敌人的难度,玩家水平低,AI就弱一点,但仍会保留一两个强大的AI,让玩家不至于赢得太轻松;玩家水平提升了,AI的水平也会同步提升,而这种提升是没有上限的,AI会一直随着玩家一起变强。
钟鸣跟汤盈说的,提升枪法的办法,就是这个。
……
下午,钟鸣来到汤盈的住处。
门锁已经录入了钟鸣的指纹,所以钟鸣轻轻敲了两下门之后,发现里面没反应,就直接开门进入了。
汤盈正穿着睡衣躺在沙发上,电视上播放着灵狐直播平台的直播。
“嗯?钟老师你还敲什么门,不是录了指纹了吗?”
汤盈还以为是快递之类的到了,结果转头一看是钟鸣来了,就没动弹,继续在沙发上躺尸。
“这个送你。”钟鸣直接把手里的移动盘扔给汤盈。
汤盈伸手接住,从沙发上坐了起来:“这是什么?”
“安装到GS1上就知道了。”
汤盈从沙发上起来,把移动盘插在GS1的接口上,然后再进入GS1里面查看,发现一个程序已经在安装了,几分钟之后就已经安装完成。
原本的《玄甲计划》旁边,又多了一个《玄甲计划》的图标。
“啊?搞错了吧?还是玄甲计划?”汤盈愣了一下。
“没搞错,进去玩一下你就能发现区别了。”钟鸣坐在沙发上看电视。
汤盈有些莫名地拿下枪械模拟器,对着新的《玄甲计划》图标扣动扳机,进入游戏。
让她非常意外的是,这次的游戏并没有先跳出微光游戏平台,也没有出现登录界面,直接就进入了游戏的选人界面。
而且,里面的所有枪械皮肤、角色皮肤都是已解锁状态。
汤盈一头雾水地选了自己的角色,而另外两个队友同样也是选择了角色。
而在看到队友和冠军小队的名字时,汤盈发现他们的名字都很有特点,全都是AI+编号的形式。
比如冠军小队的三个人,就是AI1,AI2,AI3。而汤盈所在的小队,则是AI34和AI41。
进入游戏之后汤盈发现,AI34和AI41的交流,远比平时游戏中的队友交流要频繁得多!
从跳伞开始,AI34和AI41就开始标记建议各种跳伞地点,但汤盈把跳伞指挥权交给他们之后,他们立刻就会转交回来。
汤盈只好自己选择跳伞地点。
落地之后,AI34和AI41则是快速地四处搜索、标记道具、标记敌人……
“这里有能量子弹。”
“这里有背包。”
“N方向有枪声,这个位置可能有敌人。”
地图上的一个个标记快速闪过,汤盈一边在地上捡东西一边飞速地消化着这些信息。
感觉有些不对,这两个人也太活跃了吧?
汤盈之前也没少玩GS1模拟器版本的《玄甲计划》,但却从没遇到过这样的队友。之前的队友不管枪法好坏,基本上都是闷头找东西,只有遇到自己拿不下的好东西或者看到敌人了,才会在地图上标一下。
但这两个队友完全不一样,简直就像是现实军队中的战友一样,随时都在沟通、汇报情况,这战术素养简直是杠杠的。
“为什么这些都是AI开头的?难道说这是单机版?里面的所有敌人都是AI?”
“但是……AI能做得这么完善??”
汤盈很快就意识到了自己在玩的《玄甲计划》很可能是个单机版,因为她不需要登陆,游戏内所有皮肤和枪械皮肤完全解锁,而且看到的所有人的名字都是AI+数字的形式。
但让汤盈感到惊讶的是,这些AI非常完善,他们的每一个行为看起来都有很强的目的性,而且周围有任何的风吹草动都会实时交流,从各方面来看,他们甚至比真人玩家还要靠谱!
汤盈惊讶也是正常的,因为《枪神之路》中从来没有做过类似的AI,所以大部分玩家根本就不知道现在游戏中的AI能做到这种程度。
其实这种程度的AI早就已经可以应用到游戏中了,只不过除了钟鸣之外,其他的设计师都不爱用而已。
汤盈继续搜刮着材料,每次安全区缩小的时候,AI34和AI41都会各自标注一个建议转移的地点,但它们都会遵循汤盈的选择。
比如汤盈决定要去某个地方,那么这两个AI也同样会选择这个地方作为目的地,而且它们不是直接闷头往那边冲,而是会始终靠在汤盈附近的一定距离内。
本来汤盈还觉得很安心,但一打起来就完全不是那么回事了。
这两个AI的枪法,稀烂!
当然,也不能说完全的人体描边,但基本上这两个AI跟其他AI对枪的时候,不管能打掉对方AI多少血,他们肯定是输的那一方。
所以每次遇到敌人,都得汤盈来出手解决,如果汤盈自己先倒了,那么整个小队距离全军覆没也就不远了。
不过好在汤盈在跟其他的敌人对枪的时候,并没有感觉完全打不过。
确实,敌人的枪法也挺准的,尤其是压迫力非常强,它们只要发现汤盈的踪迹,就会疯狂地往这边倾泻子弹,就好像子弹不要钱一样。
但只要汤盈快速地移动,找好掩体,或者是通过一些投掷物进行干扰,这些AI的枪法就会大打折扣。
第一局,汤盈杀了四个人,队伍是第7名。
汤盈从GS1里面出来,惊喜地说道:“钟老师,这就是你跟我说的练枪的办法?”
钟鸣点头:“嗯,《玄甲计划》训练场,喜欢吗?”
“喜欢啊!这里面的全都是AI吗?”汤盈问道。
“对,这里面的全都是AI,而且它们的实力还会跟随你的实力进行动态调整。你越强,这些AI也就越强。而且,这游戏里还有复盘。”
“复盘?钟老师你快给我讲讲。”
汤盈拉着钟鸣一起钻进了GS1里面,研究复盘的功能。
GS1模拟器里面的空间不算小,因为万象跑步机会保证玩家剧烈运动也不会碰到屏幕,但进来两个人的话,还是有点挤的。
汤盈在前面,钟鸣只能在她侧后方,只感觉一股若有若无的香气悄悄地往自己的鼻子里钻。
汤盈把手枪模拟器拿给钟鸣:“复盘怎么看?”
“在这里,游戏结束后这里有个按钮。”
钟鸣拿着手枪模拟器一指,点进了复盘界面。
所谓的复盘,无非就是把之前的整个游戏流程再重播一遍,只不过可以选择自己,也可以选择其他的AI进行观战。
在观战期间,不断地会有大量的信息出现,这些信息都是系统根据周边的环境信息自动分析的。
屏幕上显示:“N方向传来枪声,从声音可以判断出敌人使用的是辅助手枪,距离大约300米。可大致推断出敌人在废弃采集场。”
“等等,这怎么听出来的……”汤盈确实听到了几声模糊的声音,倒是隐约能判断枪声来的方向,但“辅助手枪”和“300米”这两个信息是绝对听不出来的。
钟鸣解释道:“每种枪开火的声音都不一样,而且随着距离的增加枪声也会衰减。枪声越远,判断方位就越模糊。普通的步枪能够听到声音的极限距离大约是450米,而像辅助手枪和狙击枪这种射程远、威力强的枪,在不装消音器的情况下,大约600米还能听到明显的声音。”
“这……臣妾做不到啊……”汤盈不由得扶额。
钟鸣笑了笑:“这个好说,这个程序里还有一个专门的听力练习器。里面有所有枪的声音,你可以去反复练习。先不急看那个,继续看复盘吧。”
“嗯嗯,好的。”汤盈连忙点头。
随着时间轴往前推动,屏幕上继续出现各种各样的复盘信息。
有很大一部分是场间局势的信息,这部分信息是不断积累的,而另一部分则是关于枪法、身法的信息。
“根据跳伞情况可知,河谷地带有两个小队;由枪声和击杀信息可知,两个小队在落地之后就立即交火,其中一支小队全灭,另一支小队一人阵亡。河谷地带是资源富集区,所以该幸存小队极有可能装备精良,且准备前往附近的复活点复活队友。”
“……根据1、34、112号情报可知,当前安全区内,正前方极可能有敌人,为避免被伏击,此处的最佳选择应为向东北方绕道,迂回进入安全区。”
“此处玩家枪法低于自己平均水平,命中率差,可能是因为近距离突然出现敌人造成慌乱,建议针对进行近距离战斗练习。”
“此处玩家未能第一时间寻找掩体,虽然判断出敌人位置,但为时已晚。”
种种复盘信息,让汤盈看得一脸懵逼。
太详细了!
这里面大概有不到20%的复盘信息是在分析汤盈的枪法,一些低级错误比如没有进行反复的变向、变速移动、没有找好掩体、枪法描边等等,全都明确地指了出来。
而另外80%的复盘信息,都是在分析游戏中的情报数据!
从跳伞开始,就产生了各个位置有几队人的情报,从枪声和击杀信息又可以判断出这些人的战斗结果,种种信息和情报全都叠加起来,整个战场虽然是在变化中,却可以同步地在情报上体现出来。
当然,系统分析的是玩家可能会获取的情报,而非战场中的全部情报,即系统是以玩家第一视角来筛选情报的,比如在一千米开外的枪声,玩家根本就听不到,那么系统自然也不会把它纳入情报的范畴。
普通玩家也是不可能做到这种程度的,但只要做到50%甚至30%,对玩家做出的决策也是飞跃性的提升。
“原来这里面还有这么多门道?这些竟然都可以作为情报决定下一步的行动?我一直都是随心所欲,想去哪就去哪的……”
汤盈感觉自己的三观都快被颠覆了,自己之前玩《玄甲计划》简直就是闭着眼睛走夜路,全凭胆子大啊!
汤盈稍微转了一下身,不自觉地往后靠了靠,她还穿着薄睡衣,领口一片雪白,而且后背靠着钟鸣,让钟鸣感觉有些软软的。
钟鸣:“……来试试听力练习器吧。”
退出复盘之后,最初始的页面有个比较隐蔽的按钮,点击之后就进入了听力练习器的模块。
这个模块非常简单,没有其他的敌人,也不需要战斗,在地图上随意点击一下就可以选择地图上的任意地点。
而后,周围会出现枪声,枪的种类、距离、枪声长短等等因素都是完全随机的。
之后屏幕上会出现9个选项,只有一个是正确答案,迷惑性很强。
在屏幕的最右侧,还有一排按钮,点击之后就可以近距离地听各种枪的声音。