工作室里,贾嘉也在随时关注着游戏的数据。

    次日留存、玩家充值等等,全都是贾嘉重点关注的。老谢就是做手游出身,对于这些数据当然非常敏感,在游戏数据出来之后的第一时间,就通知了全组。

    游戏以测试的数据来看,非常成功!

    尤其是在次日留存、人均充值这些方面,数据非常优秀,胜过目前市面上的手环游戏一大截!

    如果说这些数据是隐藏起来的,普通玩家看不到,那么还有一个数据,普通玩家也能感受出来,就是游戏开新服的速度!

    从开始测试开始,游戏刚开始基本上是每两天开启一个新服务器的速度,到后来变得越来越快,变成了一天一开,甚至是一天两开。

    因为爆满的速度实在太快!

    而且,《黎明纪元》的服务器承载量都很大,并不是那种速开服、滚服的模式。

    贾嘉还特意跟钟鸣汇报了这个好消息,钟鸣则是非常淡定,还在忙着《生化危机》的制作:“都是基本操作,淡定点。你们可以开始考虑《黎明纪元》后续版本更新了。”

    ……

    网上,关于《黎明纪元》这款新游戏的玩家评论也开始越来越多。

    在这个网络资讯发达的世界,高品质游戏的扩散速度是很快的,各个游戏群里一讨论,这些手游玩家就都会下载游戏去体验了。

    “《黎明纪元》玩了没有?真好玩!我已经沉迷了!”

    “没有,我听说是一家小工作室做的氪金手游啊。”

    “是氪金手游,但跟其他的氪金手游不太一样啊。这游戏里有分红的,土豪也没那么强,每天多参加几次活动,都能拿好几百的星钻,游戏里充值才能体验到的内容,你不充钱一样能玩到。”

    “真的假的?每天给几百星钻?那这游戏指着什么赚钱啊?”

    “你还替游戏商担心上了?你不充钱有的是土豪冲钱啊。这游戏活动可丰富了,天天打军团战,嗨得不行,每天上线都有事情干。”

    “感觉有点累啊。”

    “你可以休闲地玩。再说了,事情多才好玩啊,每天上线一个小时就没事干了,那这游戏还有啥意思?”

    “而且这游戏画面是真好看啊,全息投影的手游之前也出过几个,但画面跟这个一比,简直就是被完爆嘛。”

    “感觉这家天极工作室不简单啊,之前竟然都没什么游戏作品。”

    “确实不简单,这游戏的玩法设计非常严谨啊,而且里面很多的稀有装备都可以随便交易,普通人也能打工拿到大量星钻,即使这样游戏的经济系统竟然还是稳稳的,没有崩,这可真是稀奇。”

    玩家们对这个游戏的喜爱,其实就是两个方面。

    第一,品质好。相比于其他手环游戏来说,《黎明纪元》的全息投影画面是最细致的,模型、动作、场景、角色设计等等,也全都是顶尖水平,作为一款手游来说,它已经算是顶尖品质。

    第二,生态好。一个玩家不管是充钱还是不充钱,都能玩得很好。肝氪玩家就不说了,即使是一个不氪金,也不怎么肝的玩家,每天只要拿出2个小时来稍微参加一下活动拿点分红,积累一个月都能抽几个不错的角色,而这些,在其他的游戏中那都是付费才能拿到的内容。

    这对于很多免费玩家来说,无疑是一个非常巨大的福利。

    以往的手环游戏,往往是通过充值来卡玩家的游戏体验,不充钱的,有一部分内容绝对体验不到,充10块钱,能体验一部分,充30块钱,又能体验一部分……

    这些游戏根本不重视免费玩家的体验,或者说即使重视,也只是把他们当成潜在的付费群体,千方百计地引诱他们充值。

    但《黎明纪元》完全不同,免费玩家只要努力参加活动,就可以获得跟氪金玩家一样的游戏体验,这让很多免费玩家感觉非常高兴,因为他们在游戏中终于不再是二等公民了!

    ……

    当然,以上的一切语境,都是建立在手环游戏这个话语体系之内的。

    也就是说,大部分PC游戏玩家、主机游戏玩家对这款游戏其实不怎么感兴趣,对于免费玩家们的心态,更是完全不理解。

    但在手游的这个小圈子里,《黎明纪元》的出现确实像是在一潭平静的湖水中抛入了一块石头,掀起了阵阵波澜!

    天极工作室的官方微博创建之后,粉丝数每天都在增长,这个官方微博同样是苗竹在管理,每天都会发布一些关于《黎明纪元》的内容,比如角色原画、设定集、好玩的视频等等。

    除此之外,天极工作室也在持续不断地更新《黎明纪元》取得的成绩,一些非常敏感的数据是不会发布的,发布的主要是游戏的同时在线人数。从5万,到10万,再到20万!

    在线人数的节节攀升,自然意味着收入的暴涨,只不过这些数据,钟鸣不会透露。游戏没上各种渠道和游戏平台,其他研发商自然也无从推断。

    但不管如何,《黎明纪元》的迅速火爆让其他研发商如临大敌,尤其是那些游戏正在研发中、还没上线的研发商,都十万火急地开始研究《黎明纪元》,对游戏进行紧急修改。

    这是很正常的行为,因为不改不行,就像做手机一样,加入你手机做到一半,友商突然发布了一款各方面都吊打你的机型,而且用户反响非常不错,那这手机发还是不发了?

    在玩家们看不到的地方,许多手环厂商被《黎明纪元》的出现完全打乱了研发计划,只能紧急地加班修改。

    ……

    按照目前的数据预估,《黎明纪元》在首月将有一个大规模的爆发式增长,预估月流水,应该会达到5000万的级别。

    在下个月、下下个月,《黎明纪元》的收入估计还要继续增长,在钟鸣的预期中,这款游戏的最高月流水应该能达到破亿的级别,再往上的话,就得看天时地利等各种客观因素了。

    但不管怎么说,《黎明纪元》的成功,在钟鸣的预料之内,一个理念领先于市场的手游,火起来是必然的,唯一的问题在于它到底能多火。

    钟鸣这边还在忙着《生化危机》的开发工作,等《黎明纪元》的收入到账之后,这些资金就可以直接拿到《生化危机》这边救急,到时候大批的美术资源购入,《生化危机》的开发进度就能够往前推进一大步。

    钟鸣正忙着,贾嘉来了。

    “老大,梧桐资讯的游戏频道有个记者,想对天极工作室进行一个采访。”

    “哦……采访?那就采呗。”钟鸣没在意。

    贾嘉有点犹豫:“那我就说你有时间?”

    “我有时间?”钟鸣愣了一下,然后摇头,“不不不,跟我有啥关系,采访天极工作室,那当然是采访你啊。”

    贾嘉懵逼了:“采访我?合适吗?”

    “怎么不合适啊。”钟鸣在转椅上往这边转了转,拍了拍贾嘉的胳膊,“你就是天极工作室的主设计师,《黎明纪元》的设计者,不采访你采访谁。哦,要不去采访老谢也行,让老谢谈谈从光翼互娱跳槽出来是一种什么样的体验,是不是天高任鸟飞、海阔凭鱼跃的感觉。”

    “老谢比你回绝得还干脆,说对这个事情没兴趣。”贾嘉想了想,“那要不我把这个采访推了吧。”

    “别啊,推什么推,不能推。”钟鸣不干了,“必须接,必须去,这是向玩家们宣传天极工作室的好机会啊,梧桐资讯的游戏频道虽然不怎么样,但好歹那也是背靠着梧桐资讯这棵大树,还是有影响力的。”

    贾嘉:“那……”

    钟鸣说道:“你去接受采访,记住一定要说出风格、说出水平,让天极工作室给玩家们留下深刻的印象,去吧。”

    “还说出风格,说出水平……”贾嘉有点懵逼,“说啥呢?”

    钟鸣想了想:“这样,你就围绕着天极工作室的口号来说吧。”

    “天极工作室还有口号呢?我怎么不知道。”贾嘉继续懵逼。

    钟鸣点头:“有啊,刚想好的,就叫‘用心创造快乐’。采访的时候你要把天极工作室致力于深耕良心游戏的态度给表达出来,我们的宗旨是为玩家服务,用心创造让人快乐的游戏,懂了吗?”

    贾嘉:“懂……懂了。”

    贾嘉晕晕乎乎地走了,也不知道他领会到了多少精神。

    ……

    很快,钟鸣就知道他领会得很到位,不愧是高材生,这智商杠杠的。

    梧桐资讯是个很大的网站,从体量上来说,大概比钟鸣前世的今日头条要少小一些。不过这个网站的游戏频道做得很一般,毕竟它不是专攻这一块的。

    梧桐资讯的游戏频道,跟星游网这一类专门做游戏相关内容的网站比起来,各方面都差得多,不过这个游戏频道也在不断地考虑扩张,现在主要是做一些跟热门手游、端游相关的内容。

    没过多久,梧桐资讯游戏频道关于天极工作室的访谈稿就出来了,热度出乎意料地高,而且引起了各大游戏媒体的纷纷转载!

    标题:“专访《黎明纪元》设计师贾嘉:用心创造快乐一直是天极工作室的宗旨”

    内容节选:“在采访中,贾嘉提到,在开发《黎明纪元》的过程中,天极工作室的团队遇到了很多意料之外的困难,但他们凭借着顽强的毅力和团结协作的精神成功克服。当然还有一点很重要,就是天极工作室全体成员始终怀抱着对玩家高度负责的精神,给玩家们呈现出精彩的游戏作品,是天极工作室的一贯追求。”

    “贾嘉提到,‘用心创造快乐’是天极工作室创立以来的宗旨。跟市面上很多专注于盈利的手游研发商不同,天极工作室的内部,盈利从来都不是第一目标,第一目标是玩家们的口碑和满意度。”

    “很多手环游戏研发商把玩家划分为三六九等,明码标价,而天极工作室则是完全不同,他们认为游戏中的内容应该对所有玩家开放,不管他们是付费玩家还是免费玩家,都应该享受到游戏带来的乐趣。所以,《黎明纪元》是一款一视同仁的游戏,在这里,真正实现了免费玩家和付费玩家的相亲相爱,打成一片。”

    “在未来,天极工作室仍将与手游领域的歪风邪气做抗争,这种‘只知骗氪不顾玩家乐趣’的行业错误趋势,必须刹住!而天极工作室将成为改革的急先锋,以身作则,用良心游戏净化市场风气,让游戏回归到快乐的本源!”

    “在最后,贾嘉表示,游戏商都是服务者,而玩家都是上帝。但目前的市场上,玩家们缺乏最基本的尊重。他相信在天极工作室的努力下,上帝们的权益被充分重视的那一天,一定会到来!”

    这篇专访一出来之后,立刻就引发了玩家们的热烈反响。

    “等等,我是不是看错了什么?这是确定是《黎明纪元》的设计师专访?”

    “用心创造快乐???”

    “盈利从来都不是第一目标可真是太秀了,我特么这两天都往里砸了一千多块钱了!对你们来说盈利不是第一目标,那什么才是啊!”

    “免费玩家和付费玩家的和谐统一、相亲相爱?呸!昨晚还被一个土豪追杀,还好我军团的哥们给力,最后我们两个军团都掐起来了,这还相亲相爱呢?不过打成一片倒是确实没说错!”

    “让游戏回归快乐本源?同骗氪行为作斗争?你说这话,就不怕遭雷劈吗?!”

    “天哪,这个设计师真特娘的是个天才,游戏圈到底是从哪冒出来这么个奇葩,太奇葩了!”

    “这我就不同意了,我觉得天极工作室做的挺好啊,人家说的这些话应该是发自肺腑的吧?你看人家的这福利待遇,普通玩家参与活动就有分红,也没有什么氪金充值活动,这多良心啊,跟那些其他的手环游戏上根本不一样啊!”

    “我也觉的,天极工作室确实是良心工作室啊,免费玩家也能玩的很舒服,只要努力都能吊打一些充钱的玩家了,其他手游你能这样?根本不可能嘛!”

    “力挺天极工作室!!”

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